Hej igen. I mitt rollspel har jag vissa kapitel med "stämningstexter" insprängda som är tänkta att ge underlag för de fakta jag sedan konkret presenterar i kapitlet. Detta är en av de texter i kapitlet om spelvärlden som jag tänkt ha med. Den här texten skrev jag idag när jag hade tråkigt och...
Jag gillar stridssystem med fokus på olika övergripande moment som stämmer överens med den stämning som rollspelet är tänkt att förmedla. Dessutom ska en avvägning finnas angående i vilken grad stridssystemet ska lyftas fram i rollspel. Ska stridsmoment i rollspelet vara specifika eller...
Häftig idé, tror inte jag sett något liknande nämnas på forumet (eller i verkligheten heller, för den delen). Dels så får spelarna känna på hur olika system är uppbyggda och dels lär de sig att anpassa spelstil till omgivningen. Hur hade du tänkt dig att kampanjen som helhet ska vävas ihop? Ska...
Du gick in för posten med brinnande engagemang och jag gillade den inställning du hade. Personligen tycker jag att det är mycket synd att du avgår. Om det är pga eventuell sval respons från forumiterna så tycker jag att du ska ge det lite mer tid. Vissa saker tar evigheter att få igång och...
Ni har tagit upp många grundläggande element som jag generellt håller med om. Jag är ibland lite mer tolerant mot rälsande från spelledarens sida, eftersom jag tycker att det kan vara charmigt om det görs på rätt sätt och att speldeltagarna är införstådda med och accepterar det. Det jag tar upp...
Re: Sanningen om powergaming:
Om en rollperson tjänar en massa stålar och bygger sig en James Bond-skurk-fästning mitt i en gammal vulkan (vilket låter som en djäkligt ball grej att ha) så försvinner inte den hux flux om rollpersonen skulle dö. Rollpersonernas polare kan ta över den, och den...
Re: Sanningen om powergaming:
Och det är ju precis så D&D fungerar; spelarna blir bättre och bättre, men spelledaren låter dem få möta svårare och svårare motstånd också. Balansen är jämn, men eftersom spelaren får en rik variation på monster i varierande storlek så blir det ändå inte så...
Växjö... hmm, hoppas jag räknade rätt [ANT]
Kass på geografi... :gremgrin:
Jo, naturligtvis skulle det vara kul att träffa de andra tjejerna också. hoppas det kommer många (både tjejer och killar) och att det blir fint väder... :gremwink:
Re: Lite väl inrutat, eller?
Där har vi också ett svar på sockerpappans fråga, det går ju bra att ha flera huvudroller så att det krävs en personer per huvudroll. Då blir det ingen konst att sätta folk i arbete i alla fall
Jag tror "the sugarman" slog huvudet på spiken i ett avseende: många...
Hmm
Inom en vecka så vet jag hur det går. Jag skulle ju inte vilja missa en chans att träffa the lady of rollspel.nu. :gremwink: ska göra mitt bästa för att få det att fungera, trots att jag bor över 40 mil bort... Hoppas du mår bättre förresten, ibland är allt tungt som fasen, men det blir...
Summering av mina funderingar
Det är kul med experiment av rollfördelningen mellan speldeltagare. Men egentligen behövs det alltid någon form av ledare vars vision har den största influensen på rollspelet. Ju fler kockar... stämmer nog ganska bra när man låter för många viljor dela på ansvaret...
Intressant uppdelning med fokusering på roller och relationer. Kul att rolltyperna byts för varje scen och att ansvaret för omgivningen och eventuella uppföljningar läggs på speldeltagarna. Återkom gärna med en rapport om utfall på speltest, skulle vara mkt intressant att läsa. Ditt inlägg gav...
Många annorlunda infallsvinklar, gillar sånt! Till mitt eget rollspel funderar jag på hur man kan utnyttja olika former av rollgestaltande och historieskildrande så att samtliga deltagare kan bidra till att skapa den ångestladdade skräckstämning jag är ute efter, inte bara en person i egenskap...
Synd...
Jag missade chansen att träffa forumiter när jag inte kunde komma på lincon (jäkla skola och pengabrist kom ivägen). Hade gärna försökt närvara om det blivit ngt av träffen. Synd att så många forumiter bor så långt ifrån varandra. Jaja, får se om jag kan komma på maskyass forumsöl när...
Samtidigt undrar jag lite över att tillsammans diskutera möjligheter till utveckling - Det känns lite berättelseonani om alla vet hur det ska gå, och man sedan berättar fram det.
Jo, det är helt sant. Det blir mer gemensam berättelseutveckling snarare än improviserat rollgestaltande där många...
Ett aktuellt inlägg nu när det talas om samberättande och relationer mellan rollpersoner istället för de traditionella statiska och spelmässiga definitionerna och diskussionerna.
Jag gillar rollspel som tar upp arketyper och förslag på utvecklingsmöjligheter för den rolltyp man väljer att...
Grundidén är att man kastar bort stridsrundor helt och istället ständigt sänker ett initiativvärde..
Intressant upplägg, att plocka bort stridsrundor på det här sättet. Jag har inte till fullo greppat allt ännu (kanske för att jag skriver sluttampen på min c-uppsats vid sidan om och är...
Och nu, slutligen; hur skulle du utforma dina drömmars kreation, om du skulle göra det i klass med de största produktionerna?
Knappt realistiskt:
Jag skulle skära ner på alla utsvävningar och hålla sidantalet på runt 100 sidor, inklusive bilder och ev tabeller. All text ska vara mer eller...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.