Search results

  1. Muggas

    Nekromanti Underjordens hemligheter v 1.0

    Re: HTML-versionen Hej! Jag postar nog i ett nytt inlägg längre fram (snart hoppas jag), eller som en artikel. Det blir inget speciellt, bara svart text på vit bakgrund och länkar mellan alla paragrafer. Har du egna idéer på solo du velat ta tag i så presentera gärna dem. Är mkt intresserad av...
  2. Muggas

    Nekromanti Lite förutsättningar

    Lockande scenario. Lite funderingar, förslag och frågor: Ska rollpersonerna bli måltavla för någon av grupperna (den okända ledningen för elevernas ockulta cirkel, personer med anknytning till den mystiske tatuerade mannen eller nattens barn), eftersom de befann sig på fel plats vid fel...
  3. Muggas

    Nekromanti Underjordens hemligheter v 1.0

    Tjena! Jag lovade att jag skulle snickra ihop ett solo tidigare. Nu är det klart. Det heter "Underjordens hemligheter" och var först tänkt att vara ett underjordiskt-fantasy-skräck-minnesförlust-ta-reda-på-vem-du-är spel, men mynnade ut i ett klichéaktigt fantasy ändå. Jag skrev 77 paragrafer...
  4. Muggas

    Nekromanti Projektet

    Idéer jag har haft är att spelarna tilldelas ett gäng ”projekt-poäng” vid rollpersonsskapande, poäng speciellt öronmärkta för att köpa färdigheter associerade till de verksamheter som utövas inom ramen för projektet eller resurser/tillgångar som behövs för projektet. Hur väl ingående...
  5. Muggas

    Nekromanti Solospelsutmaning

    För tillfället sitter jag och skriver på ett Soloscenario till In the Dark som jag kallar för Vision Quest. Själva stilen på det ligger mer som de gamla soloböckerna som Ensamma Vargen, Falken etc. (eftersom alla termer som cirkulära är för mig lika förståeligt som Gymnasiematematik... Dvs. inte...
  6. Muggas

    Nekromanti Solospelsutmaning

    Re: Solospelsutmaningsbidragsidékanske Antingen hakar man på direkt och får skitsvårt att leva upp till hjälterollen, eller så växer man in i den, eller så väntar man för länge Bra uppslag! Kul att man kan välja att försöka undvika sitt sanna kall, tills dess att trycket blir för stort...
  7. Muggas

    Nekromanti Solospelsutmaning

    Re: Konceptpostning Coolt, som The Cube, fast i fantasy. Väldigt bra solospelsmiljö egentligen. Tänkte inte på det förrän i efterhand, men bortsett från att minnesförlusten är "heltäckande" är det ju i princip samma grundidé. Men visst, cube-aktigt koncept passar ju som handen i handsken...
  8. Muggas

    Nekromanti Mitt fjärde solo-mästerverk

    Fan helt underbart Feuflux! ...Och ändå har jag bara lirat 5 minuter hittills. Det första jag gjorde när jag kom hem från min låååånga filmkväll var att kicka igång äventyret. Ska lira det ordentligt imorrn, vill ju inte förstöra nöjet genom att spela igenom det i ett sömndrucket dis. Det...
  9. Muggas

    Nekromanti Solospelsutmaning

    Ja den nämdes i en av solotrådarna. Vore klart intressant att kolla upp, det där med att man får utforska fritt efter en karta är en rätt häftig idé. Det jag gillar är att man själv får gå vart man vill, när man vill. Appropå cirkulär, det är ju det många traditionella solon saknar, möjligheten...
  10. Muggas

    Nekromanti Solospelsutmaning

    Frågan är om jag orkar engagera loss mig i ett traditionellt "hierarkiskt" soloäventyr istället för mina "cirkulära" i solo2. Hehe, vi får se hur det blir... Någon måste ju ta tag i det, och jag tror att intresset är lite för svalt för ett samkört soloprojekt som det pratas om i tråden...
  11. Muggas

    Nekromanti Solospelsutmaning

    För; det är inte på långa vägar lika kul att skriva en episod som man vet kommer vara onödig att besöka, än att skriva en episod som är nödvändig att besöka. Därför är det nog bättre att man erbjuder många olika möjliga resvägar genom äventyret så att man kan få spela om boken många gånger...
  12. Muggas

    Nekromanti Solospelsutmaning

    Visst, om intresse finns [ANT] Jag hade tänkt mig traditionellt solosnickrande, men är folk intresserade så... Jag gillar ju Feuflux Solo2-äventyr... :gremlaugh:
  13. Muggas

    Nekromanti Solospelsutmaning

    Överhuvudtaget så tycker jag att utmaningen ska vara fri. Vill man diskutera efter hand så gör man det, vill man hemlighålla sitt projekt så gör man det. Vill man skapa själv så gör man det, vill man skapa i grupp så gör man det osv. Ja, det bästa är väl om folk får spåna fritt i vilken form...
  14. Muggas

    Nekromanti Solospelsutmaning

    Konceptpostning Hejsan! Jag tänkte att intresserade kunde posta förslag på koncept för ett gemensamt solo-projekt om ni känner för det. Kanske kan koncept-postningarna användas som inspiration eller eventuellt som röstningsunderlag för en gemensam solospelsutmaning. Jag börjar! Helvetets...
  15. Muggas

    Nekromanti Solospelsutmaning

    Ok, nu har det snackats om solospelande, solospelsmakande och i den senaste Rising-trådstarten recenseras nyutgivna sk. "Fighting-Fantasy" soloäventyr... Några här på forumet har visat intresse för en eventuell solorollspelsutmaning, men med tanke på hur svalt mottagande trådstarter om...
  16. Muggas

    Nekromanti skadesystem

    Vanligtvis ett strukturerat sätt att regelmässigt simulera fysiska skador som på olika sätt åsamkas levande varelser i rollspel. Regellösningar kompletteras ofta med tillbehör avsedda att simulera slumpens inverkan, såsom tärningar, spelkort, m m.
  17. Muggas

    Nekromanti Formgivning av upväxten

    om man nuv ill få fram hela byn, hur ska man då gå till vägga? Håll byn mycket begränsad. En liten skithåla ute i ödemarken bara... :gremwink: hmm det blir lite konstigt om alla har överdrivna egenheter Jo, det kan väl bli lite konstlat, men ofta behöver man bara överdriva ett tag tills...
  18. Muggas

    Nekromanti Formgivning av upväxten

    Hmm, du menar att verkligen rollspela en karaktärs bakgrund då, eller hur detaljrikt man som rollperson ska utforma sin bakgrunshistoria? Nå, ska försöka kommentera lite: Jag har funderat på om man ska gestalta hela byn om den är liten eller om man bara ska göra dom viktigaste personerna...
  19. Muggas

    Nekromanti Särbehandla rollpersoner

    Är inte risken stor att spelarna lider om för mycket fokus hamnar på en av rollpersonerna? Känner verkligen igen det där... En eller två i min gamla spelgrupp hamnade nästan alltid i fokus, emedan de andra spelarnas rollpersoner lämnades lite vind för våg. Visst följdes en del lösa trådar i...
  20. Muggas

    Nekromanti Hårdaste skurken i LOTR

    vad jag vet så varken förnekade eller bekräftade han att det var en anti-modernistisk bok Nej, men han uttalade med bestämdhet att han hatade alla metaforer och kopplingar mellan hans berättelse och element i vår verklighet, även om han erkände att hoberna naturligtvis lånat av den engelska...
Top