Search results

  1. Muggas

    Nekromanti Hårdaste skurken i LOTR

    Right on hedy! Orcherna borde inte artikulera så jäkla mycket. Grova röster och kantig brytning hade gått mer hem hos mig. Hoberna däremot ska vara tedrickande små mysluringar. :gremwink: Och allmänt så tycker jag helt klart att Gollum är den bästa skurken. Andy Serkis gestaltar denna...
  2. Muggas

    Nekromanti Solospel

    Fler spel borde kunna vara annorlunda beroende på om det är natt eller dag. Och man kan ju lägga in en tidsbegränsning: när tiden nått en viss punkt ska man gå till en viss paragraf, oavsett var man är annars. Det är en grej jag inte tänkt på. Smart! Kanske kan en till flera paragrafer som...
  3. Muggas

    Nekromanti Millennium

    Tjenare Gittan! Kul med fler tjejer på forumet. Klicka bara på "gå till artikeln" i ursprungsinlägget och ladda spelet från den officiella hemsidan, eller klicka på länken nedan: Millenium samma länk återfinns i Yassilus och Gurgehs inlägg ovan. Du kan inte missa det.
  4. Muggas

    Nekromanti Solospel

    Re: Avvägningar i Solospel: Om strider utan slump. Förstår ni rubriken? Första gången man spelar ett solospel är förstås allt jättespännande eftersom man inte vet något om vad som väntar en, men andra gången så kan man få återkomma till partier man redan besökt tidigare, och då kan lite av...
  5. Muggas

    Nekromanti Solospel

    Ett litet svar på dina 2 första inlägg Den allra bästa rollspelskulturen är förstås solospel Absolut! Genom att skriva varje paragrafnummer inom hakparenteser; typ [1], [48] och [120], så kan jag använda enkla nummer medan jag skriver och bara koncentrera mig på texten, för att sedan...
  6. Muggas

    Nekromanti Barn, baggis! Gamlingar då?

    Hur hanterar man rollspel med äldre nybörjare? Det är många gånger svårt för "äldre" att ta till sig det som många år yngre individer har att komma med. Jag tror att för att locka in äldre nybörjare ska de nog introduceras till rollspel av "äldre erfarna", d v s av människor som ligger nära...
  7. Muggas

    Nekromanti Stämninghöjare... eller?

    Särskilt mycket reagerade jag på "Genom att göra texter i förväg på olika platser, möten eller personer som rollpersonerna träffar på känns det mer trovärdigt och därmed ökar det stämningen.".. Håller med om att man absolut inte ska läsa en text innantill. Det som är bra med att på ett så...
  8. Muggas

    Nekromanti Kan detta locka nya spelare?

    Solon har alltid legat mig varmt om hjärtat. En lite sliten solobok med bra upplägg, där navigationen mellan händelseavsnitten har gjorts på ett annorlunda sätt, komplett med lite halvdassiga illustrationer är helt lysande! Jag håller med dig om att det inte alls är samma sak med en utskrift...
  9. Muggas

    Nekromanti Angående vapenbilder

    Alldeles för många rollspel innehåller illustrationer på precis varenda liten tandpetare man kan använda för att ha ihjäl folk, vilket naturligtvis tar tid för tecknarna som istället kunde ha illustrerat något spännande. Jag tycker generellt sett att bilder i rollspel överhuvudtaget inte ska...
  10. Muggas

    Nekromanti Angående vapenbilder

    Re: Varför vapenillustrationer? Och så kallade "stämningsbilder" (dvs bilder som egentligen inte har ett jota med texten att göra) ger jag faktiskt inte mycket för. Stämningsbilder som har med texten att göra då? Stämningsbilder med förankring i texten gillar jag skarpt! :gremsmile:
  11. Muggas

    Nekromanti Mycket viktiga frågor

    Hmm... Nej, absolut inte, jag tycker att det i princip är okej att gestalta vem man vill, hur man vill, oavsett kön. Jag menar bara att jag personligen skulle tycka att det var obehagligt att t ex gestalta en kvinna som blir kär i en annan manlig rollperson som också spelas av en man, eller...
  12. Muggas

    Nekromanti Mycket viktiga frågor

    Vad, som ni ännu aldrig har råkat ut för i ett rollspel, vill ni nån gång uppleva i ett rollspel? Rent allmänt har jag i princip aldrig spelat på en jordnära nivå, dvs med ett gäng rollpersoner vars problem och bekymmer är mer av det vardagliga slaget. Rollpersonerna kan t ex vara drängar...
  13. Muggas

    Nekromanti Angående inspiration

    Jag avgudade verkligen allt med He-Man För mig och mina kompisar var det framförallt allt kring Star Wars som gällde. På den tiden bodde mina föräldrar i hus, så vi brukade hålla till i garaget och snickra ihop olika "flipperspel" med olika "settings" (där vi använde små stenkulor och...
  14. Muggas

    Nekromanti Träning av fysiska egenskaper

    Visst kan man nå klara resultat i alla fysiska moment genom 2-4 pass i veckan men för att nå sitt absoluta max måste man nog träna på heltid i de allra flesta grenar. Absolut, särskilt om styrkan ska tillämpas teknik- eller grenspecifikt inom någon idrott. För rena lyft är dock ett färre...
  15. Muggas

    Nekromanti Träning av fysiska egenskaper

    Jag tror att man kanske inte haft någon koll på hur man ska träna för vissa saker, utan att det ofta är mer tänkt att det inte ska vara skitlätt att träna upp till rasmax i STY och liknande fysiska egenskaper. Jo, det är förmodligen så att reglerna är begränsade för att inte regeloptare ska...
  16. Muggas

    Nekromanti Träning av fysiska egenskaper

    Hej. För många rollspel innebär träning av fysiska egenskaper att man lägger ner otroligt många timmar i veckan på dem för att de ska utvecklas överhuvudtaget. Ofta innebär "Styrketräning" t ex att man tränar hela dagar sju dagar i veckan för att utveckla egenskapen "Styrka". I verkligheten är...
  17. Muggas

    Nekromanti The Beast Within

    Ok, lite kommentarer och frågor... The Beast Within Titeln får mig att tänka på ett gammalt PC-äventyrsspel från Sierra som var lite småkul ("Gabriel Knight- The Beast Within"). Nå, det har inte med saken att göra... The problem is that their secret practise make these youngster into...
  18. Muggas

    Nekromanti För de som pallar...

    En nackdel är, tror jag (och här tar jag det helt ur luften), att om man inte är tillräkligt intresserad eller tillräkligt nyfiken så läser man kanske inte stämningstexter... Det är det jag är rädd för... därför försöker jag hålla texterna ganska koncentrerade, på ett mer översiktligt...
  19. Muggas

    Nekromanti För de som pallar...

    Man kan skape slike "myter" ved å inkludere dem i beskrivelsen av den mørke virkeligheten rollene lever i. Ikke bare vil de fungere som høye idealer rollene kan rette sitt blikk mot, men de vil også skape gode kontraster i en tekst som ellers kan bli litt FOR mørk. Jag förstår vad du menar...
  20. Muggas

    Nekromanti För de som pallar...

    Re: Bra riktigt bra! Och just denna texten var riktigt intressant, först tänkte jag ”drakar bah vad är det här Reign of fire... Jag har sett den, och den är inget vidare. Jag är glad att du inte fick det intrycket till slut... :gremwink: Skulle kunna tänka mig att spela Drakland bara...
Top