Search results

  1. Ö

    Nekromanti Grön PostApokalyps.

    Tjo Några tankar Jag tycker inte det är särskilt intressant hur apokalypsen hände. Det viktiga är att den hände och vad som lämnades kvar. Jag tycker att världen skall vara relativt ny. Det här rimmar förstås illa med tanken att människor utvecklats till olika raser (eftersom sånt verkar gå...
  2. Ö

    Nekromanti Trollringen - ett förslag på mainstreamrollspel

    Från tråden om mainstreamspel snodde jag kranks idé om ett pokémonliknande spel, och körde den i mixern med Mio min Mio, SuckerPunch och Changeling. Kort bakgrund På kvällen satt de på balkongen, såg fladdermössen svirra ned från Husby. Omid rökte långsamt, berättade om hur det var när Nour...
  3. Ö

    Nekromanti Signerade exemplar av Evolutionens Barn...

    Vilken fest! Snål som jag är tänkte jag att ett ekonomibrev plus 78 kronor är en hundring jämt. Jag PM:ar dig i detta nu.
  4. Ö

    Nekromanti Göra mainstreamrollspel

    Först ett allmänt påstående: Jag har spelat rollspel åtminstone halva mitt liv. Jag har ingen aning om vad det var som gjorde att jag fastnade, men säkert är det något som jag idag skulle rynka på näsan åt. Från jag var femton till jag var tjugofem hatade jag guld och XP. Nu älskar jag det. Om...
  5. Ö

    Nekromanti Göra mainstreamrollspel

    Jag måste säga att jag gillar guld och XP, särskilt när det mynnar ut i feats och exploits. På ett märkligt vis framstår min rollperson som mer levande när den går upp i level och jag kan köpa "serpent strike" eller "professional compassion". Det är lite som att när jag avslutar äventyret för...
  6. Ö

    Nekromanti Att översätta spel

    Re: OT Vet inte om det har någon bäring för det hela, men ändå. När neogames var unga skickades det ut en massa bluffakturor i detta namn. Det visade sig då att det fanns fler än ett företag som hette neogames, typ att ett hette AB medan det andra inte hette det. Å andra sidan var det väl ett...
  7. Ö

    Nekromanti Rising avliden

    Jag kände inte Rising. Men varje gång jag återvände till rollspel.nu berodde det till stor del på just honom. Som andra redan har skrivit hade han ett sätt att formulera sig, en närvaro, som lyste genom bildskärmen. Något välkomnande, kvickt och tryggt som gjorde att man ville komma tillbaka -...
  8. Ö

    Nekromanti GNS - triangeln I vilket "hörn" står du?

    om GNS (OT) Mest av nyfikenhet undrar jag om det finns några erkända teoretiska modeller som konkurrerar med GNS, eller om Edwards idéer är helt hegemoniska? Jag vill minnas att det förut talades om fler variabler än dessa tre, men det skulle inte förvåna mig om dessa i sin tur härstammade...
  9. Ö

    Nekromanti Regelmekanik för konflikt resolution

    Äh - skit i det. Det är fantasi vi sysslar med, inte kärnklyvning. Dessutom verkade det ju gått alldeles utmärkt att göra som du gjort. Fokusera på det som är kul i dina regler när ni spelar, ta bort det som är o-kul.
  10. Ö

    Nekromanti [Revolver] Relationer som resurs

    (Nedan ses relationen som tjänst/gentjänst.) Det enklaste är ju "använd en gång, sen är relationen förbrukad - åtminstone som resurs". Två andra, något mer komplicerade varianter kan vara - Använd när du vill. Varje gång du använder en relation tickar ditt förtroendekapital eller ditt sociala...
  11. Ö

    Nekromanti [Null State] - utkast del av framsida

    Jag tycker det funkar bra. Blå jord från rymden = paradis Svartvit jord från rymden = fara, kalla kriget, hot, sputnik Och så ser det bra ut också. Ikoniskt.
  12. Ö

    Nekromanti Drakar och Demoner digital

    Tja... jag är odelat positiv till att du är pepp! Räcker det? Jag håller med om att första steget är att slänga upp det. Däremot hade jag hoppats på något annat. Det är väl ok att det finns en färdighet som heter "Rörlighet och iakttagelse" och som man får skriva i två värden i. Och det är väl...
  13. Ö

    Nekromanti Drakar och Demoner digital

    Rollspel med dator - praktiska problem Åtminstone i min webbläsare verkar tjänsten vara anpassad för större skärmar (1080 och uppåt). I sådana fall försvinner något av det praktiska med att använda dator, eftersom bla många netbooks och surfplattor har lägre upplösning. Ytterligare ett...
  14. Ö

    Nekromanti Funderar på att skaffe ett nytt rollspels-lir

    Jag vill gärna pusha för Gemini, men det är svårt. Den största anledningen är varken att layouten är dålig, eller att reglerna är knappt medelmåttiga (sten-sax-påse i strider). Den största nackdelen med spelet är att det inte inbjuder till spelande. Tuff setting - check. Mörker - check. Konstiga...
  15. Ö

    Nekromanti Illustrerade tjejer i rollspel...

    Det gör jag med. Tycker dock att det finns en skillnad i att stå för att det är vad det är (killar gillar nakna tjejer), vs. försöka få det att framstå som något annat (tjejer tycker om att kräla nakna för att tittas på när de bestämmer själva). Därför håller jag inte med i resonemanget om...
  16. Ö

    Nekromanti Drakar och Demoner digital

    Det beror väldigt mycket på vad man är ute efter. Om du når upp till grundförutsättningarna så kan det ha sina fördelar. Vissa saker går förstås mycket snabbare att kolla upp. Du kan till exempel hålla reda på initiativ och snedtändningstabeller (inom begränsningarna). F.Ö. ber jag om ursäkt...
  17. Ö

    Nekromanti Illustrerade tjejer i rollspel...

    +1 Jag håller med om att skönhet/sexighet är en sorts makt. Däremot håller jag inte med om LotFP-resonemanget om att det skulle vara samma sorts makt som till exempel styrka. Sexighet är en sak. Styrka är en annan sak. Förhoppningsvis kan båda gracerna fördelas jämt bland alla kön.
  18. Ö

    Nekromanti Drakar och Demoner digital

    Nu är det införskaffat och klart. Om du funderar över huruvida det är något för dig, har jag sammanställt en lista med punkter som är bra att tänka på innan. http://www.boningen.org/archives/internet/idod-ar-har-men-ar-det-bra Dessutom har jag gjort en HOW-TO som guidar dig genom de första...
  19. Ö

    Nekromanti Hjälp ,med Dark Sun

    Jag ska kolla upp det där. Är det så förändras förstås allt i högsta grad.
Top