Search results

  1. E

    Varför är inte superhjälterollspel populärare?

    Absolut, men det är inte där vi är. Vi har redan konstaterat att det inte finns något guld där vi gräver/att superhjälterollspel inte är populära. Frågan är "Varför finns det inte guld här?" / "Varför är superhjälterollspel inte populära?" Visst kan man svara med "För att det inte finns något...
  2. E

    Varför är inte superhjälterollspel populärare?

    För att det är ett ointressant svar som inte säger någonting. Och definitivt inte ett svar som kan hjälpa någon att konstruera ett mer populärt superhjälterollspel än de existerande.
  3. E

    Varför är inte superhjälterollspel populärare?

    Det är inte ett problem alls i superhjälteserier - vare sig i pappersformat eller TV-serier. Jag kan däremot tänka mig att det kan bli ett problem i superhjälterollspel. I de flesta rollspel förväntas ju rollpersonerna bli bättre med tiden.
  4. E

    Varför är inte superhjälterollspel populärare?

    Det finns många exempel på superhjältar som börjar på den nivån - och de stannar där. Något som superhjältar rent generellt är dåliga på är att utvecklas och förändras. När de väl gått igenom sin "origin-story" så är de ganska statiska. Det finns undantag, men de är rätt få.
  5. E

    [Ödesväktarna] – Ord på engelska

    Hur skulle det vara med att använda "Healing" eller "Healer"? Av de så passar nog "Healer" bäst in då det, i likhet med de andra orden, är något du är snarare än något du kan.
  6. E

    Utelämna spelteori ur regeltexterna

    Så du menar att du vill ha spel som aktivt hindrar dig från att få en kul berättelse, där du måste anstränga dig för att överkomma de hindren? Där en bra berättelse uppkommer trots spelet, inte på grund av det?
  7. E

    Färdighet eller friform - dilemma?

    Finns det med färdigheter så skall de användas och vara till nytta, annars finns det ingen poäng med att ha med dem. Kräver man att spelarna skall skådespela ut sociala interaktioner eller lösa kluriga gåtor själva, och baserar resultatet på hur pass bra de gör det, så blir det i princip...
  8. E

    Alignment är på väg bort. Vad tycker folk om det?

    Det varierar i högsta grad med vilken version av D&D du spelar. Hur Detect Evil fungerar har ändrats mellan utgåvorna, liksom definitionerna av olika alignments.
  9. E

    Bästa svenska omslaget?

    Om du menar att stilen känns som att den är riktad till barn, då kan jag hålla med. Men det är ju inte alls samma sak som att den skulle kunna vara tecknad av ett barn - mycket få tolvåringar kan teckna så där pass bra.
  10. E

    Bästa svenska omslaget?

    Onekligen svårslaget .... i kategorin "fulast omslag någonsin". Seriöst, jag begriper inte varför folk gillar det omslaget. Själv tycker jag det är osedvanligt fult och tar bort allt intresse för att titta närmare på spelet.
  11. E

    Alternativ till alignment

    Folk får lite andra associationer, men egentligen ingen skillnad. Det finns ett par olika vinklingar på Law/Chaos konflikten, men om man använder det som Moorcock gör så är alla de där Judges väldigt mycket Lawful - Judge Death/Fear/Mortis/Fire drar det bara ett steg längre än vad Judge Dredd...
  12. E

    Alternativ till alignment

    Om man tittar i grundreglerna för WFRP1 så sammanfattas gudarna för Law och Chaos på mindre än en sida i boken med knappt några koola bitar alls. Chaosgudarna beskrevs dock i mer detalj på andra ställen. De gudar folk i gemen i The Old World faktiskt dyrkar är med få undantag Neutral eller...
  13. E

    Alternativ till alignment

    Den beskrivningen ligger inte så långt bort från hur "Lawful" fungerar i WFRP1, även om det varierar lite exakt hur långt laganhängare vill gå.
  14. E

    Alternativ till alignment

    "mesig" ??!!?? "Law" i WFRP1 var allt annat än mesigt. Det är alignmentet för fanatiska häxjägare som är beredda och mer än villiga att bränna alla misstänkta kaos-anhängare på bål. Och skulle några oskyldiga stryka med när de rensar ut kaosanhängarna så är det ju olyckligt, men lite spill...
  15. E

    Bästa svenska omslaget?

    Jag håller inte alls med om ett endaste dugg av det där. Inget av det stämmer.
  16. E

    Bästa svenska omslaget?

    Det finns som sagt Elric spel som använder BRP som grund, och de ändrar inte mycket alls från generiskt BRP. Det enda som behöver justeras är magisystemet, och det måste man för precis alla fantasy rollspel som skall användas till en specifik setting de inte ursprungligen är skrivna för. För...
  17. E

    Bästa svenska omslaget?

    Går inte? Visst tusan går det om man vill. DoD är väl inte det bästa systemet för att spela Elric, men nog går det.
  18. E

    Bästa svenska omslaget?

    Nej, det är inget Elric spel, men vad spelar det för roll? Bilden fungerar utmärkt som generisk fantasy-bild också. När jag såg det omslaget första gången så hade åtminstone jag ingen som helst aning om vem Elric var, men omslaget gjorde mig intresserad av lådan ändå.
  19. E

    RECENSION Jim Henson's Labyrinth -- The Adventure Game

    Nej, det frågar de sig inte. För det första för att majoriteten av 10-åringar inte spelar rollspel överhuvudtaget. För det andra för att av de 10-åringar som spelar rollspel är det nog inte många som spelar en spelversion som lades ner för 20 år sedan - långt innan de föddes.
  20. E

    Alternativ till alignment

    Det beror på - vad skall du ha det till? Är det till för att göra uppdelningar av typen "Vi" mot "Dem" ("Gott" mot "Ont" och liknande)? Då behövs något som är väldigt hårt kopplat till någon specifik setting, för i en mer generell setting så är det svårt att slå klassiska D&D-alignment på den...
Top