Skall man vara petig här så tror jag att man bör skilja mellan tolkning av regler och tillämpning av regler.
Det kommer naturligtvis ofta att finnas olika tolkningar av regler, i synnerhet i kombination med andra regler. Det är närmast ofrånkomligt dels då vanligt språk inte alltid är...
Utifrån den hållpunkten finns det antagligen i stort sett ingen som spelat D&D. Någonsin.
Och mycket få som spelat Monopol.
Husregler, små eller stora, är extremt vanliga för nästan alla spel. Ofta är spelarna själva inte ens medvetna om att de använnder husregler.
Regler är väl knappast propositioner, såvida inte ordet "proposition" har någon betydelse jag är obekant med.
En proposition kan vara ett förslag, eller ett påstående. Ingendera passar riktigt som beskrivning på regler.
Jag är inte riktigt säker på vad du avser med "tillämpning" i det här...
Den stora merparten av texten i en regelbok till ett rollspel är vanligtvis regler, ja. Precis som merparten av texten i ett regelhäfte till ett brädspel.
Anser du att det skulle vara ett problem? Isåfall, på vilket sätt?
Saker som inte är regler inkluderar bland annat:
Spelexempel är normalt...
Nej. Regler är alla delar av spelet som talar om vad spelarna skall/kan göra i olika situationer. Så ingår det en instruktion om att en viss tabell skall användas i vissa situationer så är tabellen en del av reglerna.
Din liknelse mellan trafiklagstiftning och vägnät är lite haltande...
Nu förstår jag inte alls vad du menar skulle bli märkligt. Att en tabell kan användas för exempelvis inspiration är väl helt oberoende av om den är en del av reglerna eller inte?
Jag kan åtminstone inte se något motsatsförhållande mellan att något är en regel och att regeln kan användas för...
"Alla" är kanske något överdrivet, men inte särskilt mycket.
Appendix N innehåller sådant som inspirerat DnD. Inte nödvändigtvis sådant som man kunde spela med DnD.
Och alldeles oavsett vad det uttalade syftet var, så är det åtskilliga av verken i Appendix N som inte fungerar så bra att...
En tabell behöver inte vara en regel, men finns det en regel att man skall använda en viss tabell i vissa situationer, ja då är tabellen i fråga en del av regeln.
Magi och setting kan mycket väl vara regler - och är ofta det.
Finns det en lista på spells som en Magic-User kan lära sig, och hur de fungerar (vilket är fallet med alla utgåvor av D&D som jag är bekant med) så är magin en del av reglerna.
Finns det med tabeller för slumpmässiga möten (vilket...
Inte om det har gjort alla de andra ändringarna jag nämnde också. :)
Men det är som med Theseus skepp - om man ändrar en liten bit i taget, när övergår det till att bli något annat? En klassisk filosofisk fråga som filosoferna fortfarande inte kommit fram till något slutgiltigt svar på.
Vad är skillnaden mellan D&D helt utan regler och DoD helt utan regler? Hur skulle en åskådare kunna identifiera vilket av spelen som spelas?
Nja, vad jag sade var att man kan ändra reglerna utan det blir ett annat spel.
Men ändrar man reglerna tillräckligt mycket så är det naturligtvis få...
Jag tror inte alls att jag missförstod vad du sa, och jag gjorde det definitivt inte medvetet.
Jag håller bara inte med om att det finns någon skillnad mellan brädspel och rollspel när det gäller hur eller hur mycket regler kan modifieras utan att man spelar ett nytt spel..
Frångår du D&D...
Finns inget officiellt Monty Python-rollspel vad jag vet.
Inte heller något officiellt Hellraiser rollspel.
Det borde finnas något rollspel baserat direkt på Iliaden och Odyséen, men inget jag känner till.
Det är ingen egentlig skillnad mellan regler i rollspel jämfört med regler i brädspel.
Det är faktiskt ganska vanligt med husregler eller variantregler även för brädspel, utan att någon tycker att man spelar ett annat spel.
Ett exempel för schack är ju om man använder en klocka eller inte...
Fast jag tror att en poäng var att visa att alverna faktiskt har en del makt fortfarande och inte bara är föredettingar, och dles för att ge lite kontext till de senare diskussionerna om vilka som skall sändas iväg med Ringen, där det nämns att inte ens en sådan alvfurste som Glorfindel skulle...
Nej, det kunde man egentligen inte. Elrond kan inte bara ge sig ut själv på ett sådant uppdrag, det är helt enkelt inte hans jobb precis som en general inte skulle ge sig ut i skogen på ett simpelt spaningsuppdrag själv utan skickar underlydande. Legolas och Gimli är inte personer som Elrond...
Fast regelverket i DnD har en massa inbyggda förutsättningar om hur spelvärlden ser ut. Spelet är visserligen inte kopplat till någon enskild specifik värld, men det fungerar dåligt för alla spelvärldar som inte är konstruerade för att användas just som spelvärldar till DnD.
Kanske, men mer...
Jag skulle säga som så att regler är en delmängd av överenskommelser - nämligen sådana som folk förväntas följa även om de inte personligen varit med om att skapa överenskommelsen.
Om ni till exempel skulle få in en ny person i er spelgrupp så misstänker jag att han/hon också skulle förväntas...
Fast ... vad är "generisk fantasy"? Fantasy baserad på/inspirerad av D&D?
Om jag tänker på de fantasyböcker som gavs ut innan D&D skapades (och som därmed garanterat inte är påverkade av D&D), så är D&D rätt dåligt på att simulera de allra flesta av dessa böcker. Funkar halvhyfsat för viss...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.