Search results

  1. A

    Nekromanti Coola händelser i djungeln?

    OT - beröm och maskar i armen... Lol, snacka om bra hjälp. Du fick nog inte typ alla balla saker som man kan skaffa utan att behöva ha några direkta fantasyaktiga saker. Gillar ägg i såren. Äckligt som 17! Hmm, hörde att pappas kompis hade vart någonstans (någon tropisk ö, typ). Han hade fått...
  2. A

    Nekromanti Kamorianer

    Hur jag gör Tja, vi i vår spelgrupp räknar det som en extra förmåga, alltså ta inte bort ett bakgrundsslag. Kamorianer har ju trots allt en del nackdelar så då kan man ju ge dem lite fördelar kanske :P Vet dock inte hur neogames hade tänkt det, men jag tror inte att de räknar den förmågan som...
  3. A

    Nekromanti Fornnordisk stämningsmusik

    Lite mkt kanske ANT Alltså jag tror att det blir lite svårt att sålla ut vilka som är bra, bättre å skriva ett par kanske... :gremconfused:
  4. A

    Nekromanti Fornnordisk stämningsmusik

    Garmarna (grym folkmusik), Lotr musiken NT NT = No Text (Ingen text)
  5. A

    Nekromanti Namn i rollspel

    Är det så även för er, att ni har svårt att komma på namn på olika saker i era rollspel? Alltifrån varelser, karaktärsnamn, namn på byar, länder, städer, hav, skogar, åar, ålar... Jag är less på detta nu :gremmad: Så jag tänkte att jag kunde fråga er på forumet om detta. Hur får ni fram bra...
  6. A

    Nekromanti Nytt Storkrig mellan Alver och Dvärgar

    Mundanakrig Spoiler Hmm, jag håller med om att det är en mycket rolig tråd att spinna vidare på. Dock så se upp innan du gör något. Något som neogames har lyckats med mycket bra enligt mig är det att så fort ett land kommer i krig så kommer så småningom hela Mundana komma att bli inblandat...
  7. A

    Nekromanti På rollspelsfronten, vad nytt ?

    Eon: Krigsherren, Thalamur, undra dock när i år.nt NT = No Text (Ingen text)
  8. A

    Nekromanti Magiaspekter

    Låter skiiitbra. Terry Pratchet låter ju som en bra författare, hade nämligen samma tanke med gudarnas mäktighet. Det som du skrev om gravitationen låter också bra. Dock så skall det nog inte vara så att de blockar trådarna, utan att de inte är så bra på att se trådar, då dessa trådar är svåra...
  9. A

    Nekromanti Magiaspekter

    Luft hade jag redan tänkt ha med. Gravitation har jag också funderat på. Vore liksom ball om man kunde få saker att förlora sin graviditet... fast jag tycker nästan att det kan bli för mycket trådar då... :s... men jag skall helt klart fundera på det. Magnetism kommer förmodligen att höra ihop...
  10. A

    Nekromanti Magiaspekter

    Hmm, låter bra me motsatta aspekter... typ liv - död, värme - kyla, ljus - mörker, själ - demon(själ). Tanketrådar skall dock vara själ el demon. För jag tänker mig att det är själen som tänker.. :P Men tack så mkt, men gärna fler tips så man har lite att välja å vraka emellan!
  11. A

    Nekromanti Magiaspekter

    Hejsan, Till mitt rollspel så hade jag tänkt mig att magin skulle finnas i trådar, i en stor tredimentionel väv. Man kan säga att det finns magitrådar överallt, och så skall det finnas olika sorters trådar, beroende på vilken typ av materia det är. Nu blev det rörigt, men man kan säga att om...
  12. A

    Nekromanti Stridssystem (ändrad tråd)

    Hej igen Antar att detta inlägg vara klumpigt skrivit så ändrar jag det helt: Jag vill ha ett mycket enkelt stridssystem. Mitt mål är att man skall slå ett slag per runda och motståndare (alltså, om två stridsmän strider emot varandra så slår de var sitt slag och ser hur bra man lyckades)...
  13. A

    Nekromanti Två frågor: Rustningar och Sinnen

    Re: Nej nej Fast varför det var så många fler döda riddare var ju för att man typ aldrig dödade riddare, utan man tillfångatog dem. Men det var ju också så att engelsmännen tillfångatog VÄLDIGT många... och det var väl dels för deras dumdristighet, att de red rakt i fällan, dels för att...
  14. A

    Nekromanti Två frågor: Rustningar och Sinnen

    Re: NEIN! NEIN! Okej, du kanske har rätt, det vet jag inte men jag får tro dig. Dock så är det väl så att rustningen skall vara smidig då den används på rätt sätt, till exempel så skall en tornerrustning vara relativt smidig på hästryggen. Såg just på ett program på Discovery, det handlade om...
  15. A

    Nekromanti Två frågor: Rustningar och Sinnen

    Re: Tunga helrustningar Mmm, jag har också för mig det. Men nu har jag sett på lite av extramaterialet, och det ser ut som om han har en ringbrynja, hauberk (långärmad) som är plåtförstärkt på bröstet. Han kör även utan hjälm och handskar... :P Typ för att det inte passade hans ranger-stil...
  16. A

    Nekromanti Två frågor: Rustningar och Sinnen

    Jag såg konungens återkomst för en stund sedan och kom fram till att rustningen som Aragorn får innan han rider till Svarta Porten är jäkligt snygg. Så jag tänkte att någon av mina framtida karaktärer skulle kunna ha en sådan. Dock så vet jag inte vad jag skall klassa den som, helrustning? Den...
  17. A

    Nekromanti Hjälp med karaktär

    Ung karaktär Hmm, låter intressant. Åtta åring låter dock lite väl ungt kanske, el iaf för min smak. Då är man ju allmänt seg i huvudet och kan inte hänga med i så mycket. Kollade i regelboken, man får typ -5 på allt, låter lite väl lite... Då har man typ snitt på 6 i egenskaperna... Fast nu...
  18. A

    Nekromanti Drakdräpare, slå er på pungen!

    Alltså, fy va ballt å va som kraggen! :gremlaugh: Men jag förstod inte hur han kunde göra ob14t6+2 i skada, vad för mysko förmågor har han då?
  19. A

    Nekromanti Nya civilisationer och raser i Mundana

    Raunlänningar Hmm, raunlänningarna är väl också ganska så mkt rippade ifrån Rohan, eller? Jag tycker att det känns så iaf, fast det är klart, med en stor mongoltouch!
  20. A

    Nekromanti Hjälp med karaktär

    Hejsan allihop! Jag sitter här och funderar på framtida eonkaraktärer. Vill ha någon som är roliga att spela länge med. Jag gillar karaktärer som är konstruktiva - kan man nog säga, karaktärer som liksom har som mål att grunda koloni, skaffa sig en flotta, animera vandöda, skaffa förläning och...
Top