Search results

  1. stenhöna

    Nekromanti Bygga RP under spelets gång

    Hej! Finns det något rollspel där man bygger upp sin karaktär under spelets gång? Det skulle minska förberedelsetiden för en spelomgång. Man kan t.ex. tänka sig att SL delar ut kort med egenskaper utifrån RP:s agerande. (Också ett bra sätt att balansera spelgruppen om det bara finns ett kort...
  2. stenhöna

    Nekromanti Rollspel och korttidsminne

    Intressant premiss!
  3. stenhöna

    Nekromanti Rollspel och korttidsminne

    Japp, men tidspusslet är redan behandlat (se ovan). :gremtongue:
  4. stenhöna

    Nekromanti Rollspel och korttidsminne

    Borde det inte finnas en anledning bakom varför man överger en nördighet (rollspel) men behåller en annan (dataspel, brädspel)? EDIT: +brädspel
  5. stenhöna

    Nekromanti Rollspel och korttidsminne

    Ja, "utveckling" i rollspelssammanhang innebär ofta fler eller andra regler. Rollspelare verkar tycka om regler och system, så det är väl naturligt att man vill ha mer av det man gillar. :gremsmile: Det att rollspel är "stort" gör det svårt att bara "plocka fram" och spela.
  6. stenhöna

    Nekromanti Rollspel och korttidsminne

    Jo, men ALLA brädspel kräver inte samma typ av engagemang som rollspel. Så någon skillnad finns det. Framför allt att rollspel kräver tid utanför själva spelsessionen (vad jag menar med att "kliva in" i rollspelet är just detta). Ja, men tidspusslet är ju ett problem för allt (bräd-)spelande...
  7. stenhöna

    Nekromanti Rollspel och korttidsminne

    Hej! Som programmerare strävar jag hela tiden i arbetet att minska belastningen på korttidsminnet. Är det inte så att rollspel belastar korttidsminnet mycket? Kan det vara en anledningen till att man "växer ifrån" rollspel? Det mentala steget är ganska stort för att "kliva in" i...
  8. stenhöna

    Nekromanti Hemsida för att skapa kortlek: version 1

    Är klar med version 1 av sidan. Du kan: - Lägga till kort - Skapa en lek och lägga till kort till leken - Skapa en session, där du drar ett "kort" (bild med text) ur leken åt gången. Här är adressen: http://tonesoftales.com/cgi-bin/drakskatten (Lösenordet haschas med MD5 på servern och går...
  9. stenhöna

    Nekromanti Civilisettlers

    Någon som funderat på att Civ och Settlers skulle kunna slås ihop till ett (1) spel, på något sätt? Det som håller mig borta från Civ är att det känns så abstrakt, bara en massa siffror. Å andra sidan skulle det vara kul att i Settlers ha en stigande tekniknivå som man kan forska fram får att få...
  10. stenhöna

    Nekromanti Hemsida för att skapa kortlek

    Absolut! Inte säkert att koden kan klistras ihop, men kan vara kul att se ändå. Som inspiration. Det utkast jag skrev till min bror använder PHP och MySQL. Kan skicka länk och lösenord i PM. Min "seriösa" version kodas däremot med OCaml, såe... Kanske får tänka om det där.
  11. stenhöna

    Nekromanti Hemsida för att skapa kortlek

    Databas blir det, dvs. SQL. Inga problem att exportera den information till CSV-fil (kan läsas i excel) om man så vill, men bilderna gör det nog en smula svårt. Bättre då att bara skapa ett dokument för utskrift. Check. :gremsmile: Finns ett antal användarscenarior man måste ta höjd för...
  12. stenhöna

    Nekromanti Hemsida för att skapa kortlek

    Det går att skapa en ny spelsession med ny kortlek i en annan webbläsartab, helt enkelt. Tillräckligt? Leken "blandas" när man avslutar sessionen/skapar ny session. Borde räcka med att ha en knapp bredvid där det står "blanda", som gör detta automatiskt. Vad menar du med återläggning? Att...
  13. stenhöna

    Nekromanti Hemsida för att skapa kortlek

    Problemet med att ha kort på hand eller framför sig är att varje spelare måste ha en egen dator/ipad/liknande. Någon som kan tänka sig spela på det viset?
  14. stenhöna

    Nekromanti Hemsida för att skapa kortlek

    Absolut. Bara en tidsfråga. Dvs. för hur mycket tid jag hinner och vill lägga ner på projektet.
  15. stenhöna

    Nekromanti Hemsida för att skapa kortlek

    Kul att det finns intresse! En del feature reuqest också, kanon. Programmet kommer vara en webbtjänst av två anledning: a) Jag är webbutvecklare till yrket. b) Man slipper krångel med platform (Windows, Mac, Linux). Återkommer med mer info när jag hunnit lägga till ett användarsystem.
  16. stenhöna

    Nekromanti Hemsida för att skapa kortlek

    Hej! Min storebror spelade Drakskatten med sina ungar här om dagen. Genast började han bygga ut det med egna tabeller och karaktärer. Det som saknades var nya kort och kortlekar. Så jag tänkte att jag skulle göra en hemsida där man kan skapa en egen kortlek, som man sedan drar från i en...
  17. stenhöna

    Nekromanti FANTASTIKNOVELLTÄVLINGEN 2012

    Yey, jag fick ett hedersomnämnande! Här är mitt bidrag.
  18. stenhöna

    Nekromanti Vad övertygar oss att "köpa" fantasin?

    Intressant fråga! Det har med ålder att göra också, tror jag. Mina föräldrar ratar allt som har med fantastik att göra. Vilket kanske är lite lustigt, med tanke på att fantastiska berättelser var allt som fanns, mer eller mindre, tills 1800-talet då realismen uppfanns. Även bland barn finns en...
  19. stenhöna

    Nekromanti [Rymd] Skadesystem i dataspel

    Jag har tänkt att både sköld och hull ska kunna regenereras. Sköld dock snabbare, och hull bara om man har nödvändiga hjälpdroids (R2-D2!). Skador som slår ut funktioner är intressant! En tanke kan vara att låta den fysiska, kinetiska skadan skilja mellan krossande, skärande och penetrerande...
  20. stenhöna

    Nekromanti [Rymd] Skadesystem i dataspel

    Hej alla! Jag sitter med ett litet shoot-em-up till min Amiga och försöker komma på ett vettigt skadesystem man kan använda i rymden. Nära till hands ligger StarCraft och WarCraft. De har ju olika rustningar och olika sorters vapen, som penetrerar olika. Plus magi, eld, is, skillnad mellan...
Top