Search results

  1. stenhöna

    Nekromanti Rollspel i leksaksbutiken

    Min poäng var mest att man kanske inte ska se ner på (kitschig) power-gaming, eftersom många gillar det. WoW faller i den kategorin, IMHO, liksom D&D. Andra saker folk gillar: Action. Fotboll. Bilar. Inredning och mode. Relationer. Gör ett rollspel som innehåller allt det och du har en vinnare...
  2. stenhöna

    Nekromanti Rollspel i leksaksbutiken

    Kanske behövs det fler powergame-spel, med stora axelskydd och svärd. Sånt som är "häftigt". Det är ju uppenbarligen det som får dataspel att sälja. Eller kanske ett Battlefield-rollspel. Om nu "sälja fler rollspel" har ett egenvärde, oavsett vilken typ av spel det är. Den riktiga utmaningen...
  3. stenhöna

    Nekromanti Gör multiplayerspel online

    Drag-n-dropBind events till tangenterSemi-realtid som möjliggör spel som Snake
  4. stenhöna

    Nekromanti Tärningar med plus och minus

    Någon som funderat på att använda algebraiska tärningar i spel? Helt awesome butik i övrigt! http://privatkund.betapedagog.se/tarningar-raknesatt-p-1798-c-414.aspx
  5. stenhöna

    Nekromanti Instant RPG!

    Tack! Hoppas jag ska kunna speltesta det inom en rimlig framtid, ska beställa några blanka kort och knåpa ihop lite. Postar en krönika om det blir av!
  6. stenhöna

    Nekromanti Instant RPG!

    Bygg RP med hjälp av kort, det går fort. :gremsmile: Det här är ett experiment om hur man kan skippa byggandet av RP med hjälp av kort. Korten är bara exempel, de kan med fördel vara fler, bättre, roligare eller allvarligare beroende på vilken stämning man vill uppnå. Alla kort slumpas ut. Inga...
  7. stenhöna

    Nekromanti Bygg RP under spelets gång med hjälp av kort

    Jo, jag tror på ett mer interaktivt skapande av RP. Frågan är vilka krav det ställer på spelarna, hur aktiva de själva måste vara. Jag tänker att det kan bli svårt för nybörjare.
  8. stenhöna

    Nekromanti Bygg RP under spelets gång med hjälp av kort

    Fiasco står överst på min inköpslista! Måste se till att skaffa några sådana spel. :gremtongue: Jo, roliga kombinationer kan dra känslan lite åt charader. Är helt OK med det. Man kan ha både kort som är permanenta på en själv, och kort som är förbrukningsbara (och som kan användas mot andra...
  9. stenhöna

    Nekromanti Bygg RP under spelets gång med hjälp av kort

    Jag förstår lockelsen i att löpa linan ut, men jag skulle vilja utforska mellanlägret lite mer, dvs. ta bort rollformuläret, behålla allt annat. Jag tror att lägga till ett tydligt winstate skulle göra spelet mer lättillgängligt. Samtidigt är ju en av styrkorna med rollspel just att "ingen/alla...
  10. stenhöna

    Nekromanti Bygg RP under spelets gång med hjälp av kort

    Det här är lite tankar om hur man kan bygga RP under spelets gång, och därmed minska förberedstiden (och göra rollspel mer lättillgängligt). Idén är att låta RP bestå av kort av olika slag, som egenskapskort eller klasskort, attitydkort med personlighetsdrag, och hemlighetskort som innehåller...
  11. stenhöna

    Nekromanti Att göra lättillgängliga rollspel?

    OK, låt mig beskriva den sociala situation jag oftast spelat bordsspel i de senaste åren: På puben (studentsammanhang), i studentkorridoren, och på middagsbjudningar med doktorander och deras flickvänner. Bordsspel med 32-sidiga regelhäften är uteslutna i ett sådant läge, liksom rollspel. Min...
  12. stenhöna

    Nekromanti Att göra lättillgängliga rollspel?

    Vore det inte bättre då att rollspel konkurrerade med brädspel - som också kräver att människor träffas - än dataspel? Tar det längre tid än 2 min att förklara reglerna är det knappt någon mening att försöka, särskilt för vuxna spelare. Det där med att WoW lär spelaren spelet under spelandet...
  13. stenhöna

    Nekromanti Religion i rymden

    Religion är inte logisk, så den får kanske ofta spela rollen som "det onda" i sci-fiberättelser, om den finns alls. Det är ju naturligt att sci-fi har dragning till rationalitet och vetenskap, såklart. Historisk har vetenskapen dragit undan matten för religionen undan för undan, men...
  14. stenhöna

    Nekromanti Kolonisering av solsystemet VS Amerika

    På 1400-talet blev navigationstekniken så pass avancerad att den tillät resor till Indien andra hållet. Synd bara att Amerika låg i vägen. Och på 2xxx-talet blev rymdtekniken så pass avancerad att den tillät kolonisering av solsystemet. Men vilka skillnader och likheter finns mellan de två...
  15. stenhöna

    Nekromanti Religion i rymden

    Ofta i sci-fi ser man "kapitalism gone wrong" eller "communism gone wrong". Mer sällan ser man "kristendom gone wrong". Är det enbart pga. författares intellektuella preferenser, eller finns det något annat skäl? Passar inte religion in i ett sci-fisammanhang? Eller måste den först stöpas om...
  16. stenhöna

    Nekromanti Gammal framtid

    Post-apokalysm på interstellär nivå kan vara intressant, helt klart. Istället för att -en- kultur gått under har hundratals gått under, inom solsystemet, eller närliggande system.
  17. stenhöna

    Nekromanti Gammal framtid

    Jag kan tänka mig att hela spektrumet är intressant. Finns det någon interstellär setting där rymdskeppen är uråldriga? Det kanske inte blir trovärdigt, med tanke på hur ett rymdskepp slits (i alla fall om det landar i atmosfär). Hur som helst måste det kräva en lång utbildning för att åka runt...
  18. stenhöna

    Nekromanti Gammal framtid

    Beror på. Jag är nog mer intresserad av sci-fi som "känns" som sci-fi, än gränslandet. I den här tråden, alltså.
  19. stenhöna

    Nekromanti Gammal framtid

    Absolut, jag gillar det starkt. Tvåan är lite så också.
  20. stenhöna

    Nekromanti Gammal framtid

    Intressant, men det känns som gränsen suddas ut mellan fantasy och sci-fi. Det kanske var poängen :gremtongue:
Top