Spännande! Har du funderat över mer i detalj vad du vänder dig emot? Jag antar att det som de skriver om i någon form är en del av deras sociala kontrakt... Varför finns det konstiga och normala i det här fallet?
Oj. Varför går du igång så väldigt på det egentligen...? Är du pre-emptive arg för att du känner att hens spelares upplevelse kommer att vara dålig? För det är inte alls säkert, troligen inte ens sannolikt, för då skulle de troligen inte ens spela det. Och det gäller nog inte bara det här...
Kortaste och kortaste...
Spoilers på ett trettio+ år gammalt skräpäventyr: Vi spelade Tvillingbergen till gamla Drakar och Demoner och lyckades bli dödade vid det första encounteret mot ett par reptilmän på vägen till någon grav, startade om och dödades igen och vid tredje omstarten så lyckades...
Hehe! Man gillar olika!
Att ha kul är svårt. Jag har haft min rejäla beskärda del av o-kul också och jag har lämnat flera spelgrupper för att det inte varit roligt. Jag tror som flera sagt tidigare att väldigt mycket handar om att prata om saker och att veta när man skall kliva av. Förändring...
Glimten i ögat här och inte ett dugg riktat mot dig personligen, men mycket tangerande trådens muterande premiss om vad man menar med att bli bättre: Om "de" har kul och du inte har det, är de då "bättre rollspelare"?
Change to improve kontra Change to change liksom.
Mm och med det uttalandet har du också visat att du har en uthållighet som få andra har. Det är nog inte så många som orkar ta sig igenom 15 år av dåligt.
Det här är lite mer komplicerat än man först kan tro. Det kanske är självklart att man skall vilja bli bättre, men förbättring är en förändring och all förändring har ett pris.
Om man har en bra, sammansvetsad grupp där alla har kul med det man gör och sedan väljer att börja experimentera...
Ja, det har du iofs rätt i, men jag funderar över om det är viktigt egentligen... Slutar saker vara friform om man vid valda tillfällen flippar en coin utan att ta mekanisk hänsyn till vad utfallet blir?
Menar inte alls att de-rail:a diskussionen med "Vad är friform", jag menar bara att om man...
För min del handlar det nog om tillräcklig motivation.Jag älskar när gruppen drar åt olika håll och har olika lösningsmönster, men det kräver också sitt scenario. Det funkar inte så bra med ett scenario som bygger på gruppens nyfikenhet, välvilja eller önskemål om mindre ekonomisk vinning utan...
För mig är bilder absolut en selling point. Jag får enormt mycket inspiration av bilder, vare sig det är scener, porträtt eller kartor. Man kan absolut bil besviken på bilder och bilder som inte visar något som är relevant för spelet är inte mycket att ha, men bra bilder är guld värda. För all...
Jag har fått för mig att köpa på mig en massa Axis&Allies minis och är rätt sugen på att spela dem med terräng. Men vad skall man köpa? Skalan är tydligen 1/100 eller 15mm. Tänker mig saker som hus, häckar, murar och lite träd. Någon som är bra på detta?
En metod är att introducera spelarna stegvis. Man kan låta dem börja som vanliga "inhyrda" äventyrare. Efter några lyckade uppdrag där det även visas på hur "god" ideologin ärerbjuds de en intressant position i organisationen runt ideologin. Håll scenariot och ideoligin i harmoni och låt dem...
En vinkel man kan ha på det är att spela med barn och unga. Jag har ett par små "kit" med ett 20-tal D&D minis respektive Star wars-gubbar (och plockar även ihop ett av A&A minis) som jag plockar med mig då och då där man enkelt kan spela ett litet scenario med några hastigt ihoprafsade...
Man skulle kunna göra det till en abstrakt begränsad resurs. Man har gott om pengar, men mängden likvida medel gör dem komplicerade att använda. Små mutor till dörrvakter går troligen att ordna utan större problem rent finansiellt (men vakten kommer att reagera enligt tabell 16A modifierat med...
Jaha, det sket sig ju... Det fanns ju inget Twilight imperium hos de som jag skulle köpa av. Nu måste jag ju hitta ett nytt maffigt spel till mig själv. Modulär spelplan, krig som ett men inte enda alternativ, ... Vad kan det vara?
Tack för feedback på Eclipse Vimes och alla andra också generellt. Jag tog och slog till på Battlestar Galactica och bestämde mig även för att köpa Twilight Imperium till mig själv så kan jag plocka med mig det om vi vill spela något stort.
Stort tack alla!
Stickfråga: Jag skulle också vilja...
Det verkar som glömmandet av "jag tycker" är ytterst smittsamt! ;)
Mer allvarligt, jag tycker till exempel att beröringspunkten konst som samhällskritik, rollspel som samhällskritik skulle kunna vara intressant att titta mer på.
Jag tror det finns gott om konstverk i världen som har en mindre publik än de som samlas runt ett spelbord och spelar och jag tror det finns gott om rollspelsmoment eller rent av produkter som är ren konst. :)
Kan vi inte för det roligas skull anta att det är konst och se om det finns några kul...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.