Search results

  1. Ymir

    Nekromanti Jargiska Seder och Lagar

    Enligt äldre moduler finns i Jargien för närvarande en fascination för sabrisk kultur, och man arrangerar sabriska kulturaftnar med mera. Men jag har ingen aning om det finns någon avsikt att skriva över denna info, då den inte omnämnts på länge. Sabriskt överklassmode motsvarar basically...
  2. Ymir

    Nekromanti Synder och botgöring

    Jag har alltid föreställt mig att de här fenomenen kommer spela mer regelteknisk roll så fort det dyker upp nya regler för Qadosh (förhoppningsvis i nya Magiboken).
  3. Ymir

    Nekromanti Frågor och funderingar kring erfarenhetspoäng

    Det du beskriver, dvs att det blir svårare att bli bättre ju bättre man är, tycker jag personligen är det absolut bästa med Eon, överhuvudtaget. Förbättringsslagen har varit med från start, och det här att folk upplever dem som för begränsande är ganska nytt för mig, jag har alltid upplevt dem...
  4. Ymir

    Nekromanti Donjon design - Vad gör en bra donjon - Monster

    Ett bra monster har en -ståry-, en personlighet, eller knyter på något vis an till dungens tema. Jag hatar när monster känns random, jag vill ha tematiska dungeons där allting som finns där känns som att det hör -hemma- där. Jag vill även känna att det somehow finns en vardag i dungen, att...
  5. Ymir

    Nekromanti Yxa/Hammare Färdighet

    nu har vi inte ens börjat prata om vilka färdigheter man använder slungor, stavslungor, slagor, blåsrör och piskor med...
  6. Ymir

    Nekromanti Vad är lätt respektive svårt att förstå i Eon IV?

    Jag har svårt att förstå vad Kännetecken är och vilken slags egenskaper hos en karaktär som är lämpliga att simulera via Kännetecken. Det hade behövts en mycket tydligare förklaring av detta. Till exempel: kan tännetecken vara kontextbundna, och gå förlorade om man byter kontext? jag menar...
  7. Ymir

    Nekromanti Det Bästa med EON4

    Expertisen "Peka ut syndabockar".
  8. Ymir

    Nekromanti Ett annat introduktionsäventyr på G.

    Enligt Jargiens-manuset heter Lagaths princep Flavos Grande Quintillis, och är extremt fet men en mycket skicklig politiker. .Han ligger i en allvarlig fejd med stadens borgmästare, Servo Sage a Lagath. Lagath har 55 000 invånare.
  9. Ymir

    Nekromanti Sammanfattad kritik, EON IV, kapitel 1-10.

    Jag är frilansare för Helmgast, jag har skrivit massor av material, men inte just grundboken till Eon IV. Såvitt jag visste var mulatt inte ett rasistiskt ord, i synnerhet används det i historisk forskning och dialog precis hela tiden. Jag använde det i just den kontexten, för att visa på hur...
  10. Ymir

    Nekromanti Holy terror!

    Frank Miller är så obscent jävla vidrig...gött att någon faktiskt orkar ödsla två timmar av sitt liv på att riva honom ett nytt rövhål.
  11. Ymir

    Nekromanti Folkslag Kragg och Damarier

    Alla vanarer kommer sannolikt ha +2 Livskraft i Eon IV, och alla zhaner +2 Självkontroll (dakener får möjligtvis +2 på Intryck). Det är deras tema-grejer sas, som konceptuellt visar på att de alla är samma folkgrupp.
  12. Ymir

    Nekromanti Sammanfattad kritik, EON IV, kapitel 1-10.

    Den här är så bisarrt... Nå, jag tänker inte ägna resten av dagen åt att citera moduler för att plocka hål i specifika påståenden, så jag nöjer mig med att hänvisa till sidorna 55-56 i Cirefalier, där det bland annat framkommer att kredithuset Temiranz har sin -bas- i Daval. utöver det vill...
  13. Ymir

    Nekromanti Sammanfattad kritik, EON IV, kapitel 1-10.

    Sure, men denna spelledare är ju en som har varit med och -skrivit materialet om Jargien-. Då kan man tycka att hur han skildrar det borde säga något om vad avsikten med Jargien var. Ja, för till skillnad från Jargien, som har tio olika provinser med olika kulturer och invånare och intriger...
  14. Ymir

    Nekromanti Sammanfattad kritik, EON IV, kapitel 1-10.

    Jag håller inte alls med om Jargien. Jag tycker inte Eon tvunget behöver vara stereotyp standard-fantasy, och jag tycker det är berömvärt att Neogames/helmgast valde en approach att försöka introducera en mer trovärdig och komplex fantasykultur som startland. Sen tror jag att bilden av Jargien...
  15. Ymir

    Nekromanti Husregel: "fotfärdighet"

    Jag tycker du har tänkt utanför lådan på ett ball sätt, och gillar egentligen idén. A for effort!
  16. Ymir

    Nekromanti Bästa namnet på en rollspelsbok?

    "It Came from the Late, Late Late Show" är ju det bästa namnet på ett -rollspel-, lätt. Men när vi kommer till moduler och runners-up-rollspel, finns det ju de mäktiga alliteringarna, som inte går av för hackor, till exempel Cadillac Crazy Chillers och Lure of the Liche Lord. Flummiga, svåra...
  17. Ymir

    Nekromanti Väldigt simpel provisorisk regel för ålder

    Eftersom rollpersoner i Eon IV befintliga version blir väldigt bra jämfört med Eon III-rollisar, och dessutom får massor av lättlärda färdigheter vilket underlättar för dem att fort lyckas med ganska många förbättringsslag, skulle jag faktiskt hanterat ålder så att unga rollisar får lite mindre...
  18. Ymir

    Nekromanti Negadungeons

    Scenariot "Dyslexia" på senaste Gothcon var en fullkomligt briljant negadungeon. OBS MEGASPÅJJLER OBS: Man vaknar upp med minnesförlust, kidnappade av vad man tror är en galen läkare. I själva verket befinner man sig på en hemlig militärbas utanför Kiruna som blivit infesterad av ett...
  19. Ymir

    Nekromanti Gränslandet, Tarkas och Absalon

    Det finns mycket material om Absalon skrivet, som kommer att ges ut i någon form, men inte i Spelpaketet, utan senare. Tarkas beskrivs i en gammal Fenixartikel. Denna artikel, i kraftigt modifierad form, förmodligen av yours truly, kommer vara med i Stolta länder & gåtfulla platser i Spelpaketet.
  20. Ymir

    Nekromanti Rädda min dator! (och Eon IV/Neotech)

    Detta avser min stationära...den har mycket riktigt ett gammalt nätaggregat. Jag rensade den nyligen på damm, men borde kanske göra det igen...grafikkortets kylpasta låter som en trovärdig möjlighet... jag skaffade ett program för att kolla värmen på GPUn, den ligger just nu på 76 grader.
Top