Search results

  1. Ram

    Nekromanti Efterlysning på rollspel via dator

    I Deus ex så kan man i väldigt många fall undvika strider genom att pilla med lås, hitta lösenord, krypa i ventilationssystem etc. Det är mer likt Thief än Quake om man vill spela det så.
  2. Ram

    Nekromanti Bra recovery-mekaniker?

    Jo, kanske. Jag har inte spelat CitOW och förstod inte riktigt beskrivningen runt kortdragningen. Jag har inte sett katastroferna i CIV som samma sak men nu när du säger det så håller jag med dig. Sättet de landar på gör att det blir liknande. Jag har inte mycket mer detaljer att komma med...
  3. Ram

    Nekromanti Bra recovery-mekaniker?

    Många intressanta svar, stort tack! Jag håller som sagt på att pilla på en spelmekanik. Jag har inte ens bestämt i vilket tema den skall ingå men jag vet ungefär vad jag vill ha. Spelet skall vara av typen där man kämpar (oftast individuellt, i vissa fall gemensamt) mot samma mål tillsammans...
  4. Ram

    Nekromanti AWSUM!

    - Hur ofta är det awsum? Mellan tummen och pekfingret en gång på fyra skulle jag vilja säga. Vi har en mycket hög lägstanivå och ett fåtal toppar. - Vad är det som avgör om något blir awsum? I traditionellt spelande så är det Wins och Turns. När vi vinner de balla striderna, gärna med en...
  5. Ram

    Nekromanti Bra recovery-mekaniker?

    Ja, det är nog sant som du säger. Ok, finns det något spel som hanterar på ett extra bra eller intressant sätt att en spelare har en stor ledning (vad det nu må vara) och där de andra spelarna kan komma ikapp? Gärna något som har någon form av speciella regler för när avståndet är stort?
  6. Ram

    Nekromanti Guilty pleasures?

    Oboy. Nuff said.
  7. Ram

    Nekromanti Bra recovery-mekaniker?

    Jag sitter och fnular på ett antal brädspelsideer och funderar en hel del på pacing och framför allt recovery. Nyligen nämnda monopol har ingen recovery-mekanism. Har man en dålig förstarunda så är det ganska ofta kört i det partiet. Om man å andra sidan tittar lite åt konsollspelshållet så har...
  8. Ram

    Nekromanti Det bästa världsbyggarspelet då?

    Avknoppning på bästa brädspelstråden, det finns en kasse spel där man skapar en värld medan man spelar (typ settlers, carcasonne, ...). Vilket är det bästa i den genren? Om ni skulle välja ett enkelt och ett mer komplicerat dito, vilka skulle ni rekommendera då?
  9. Ram

    Nekromanti Tips: rälsade äventyr

    Ett bra rälsat äventyr gör steget mellan stationerna naturligt. Det skall kännas som att det är upptäckter som gör att man hamnar vid nästa station. Det bästa sättet att göra saker naturligt är att ha många ledtrådar eller tydliga ledtrådar som inte går att missa. Klassisk D&D-anda är att...
  10. Ram

    Nekromanti Det sämsta brädspelet?

    Candy land. Det finns ingen tärning, bara en hög med kort som aldrig blandas och sedan en bana att gå på. Jag KAN inte komma förbi det faktum att allt är 100% förutbestämt när jag börjar spela.
  11. Ram

    Nekromanti Jag bara måste skryta lite

    Jag har inte sparat något... Det var ett 5-min-hack så jag bara skyfflade ut några utskrifter. En googling på rallare och lite huvuden från denna och denna, ett layer, lite B&W och lite blur så var det klart.
  12. Ram

    Nekromanti Jag bara måste skryta lite

    Jag gjorde en ascool grej i en lite udda kampanj som vi spelade i helgen! Året är 1923 och spelarna är en uppsättning klassiska snoops. Kampanjen är uppbyggd runt ett maktspel runt global industrialisering kontra nationella intressen. Den har eskalerats till att bli mer våldsam under senare tid...
  13. Ram

    Nekromanti Det bästa brädspelet?

    Coolt, bra massa! Så varför är just det bäst? Vilket spel var närmast efter och varför?
  14. Ram

    Nekromanti Det bästa brädspelet?

    Om du bara får välja ett enda, vilket är det bästa brädspelet?
  15. Ram

    Nekromanti One-shots Dos and dont's

    Det viktigaste i mitt tycke: Låt världen gå sönder! Det finns ingenting att skydda. Skapa något att bry sig om och låt något spännande hända med det. Följ sedan flödet. Låt det som är intressant ta plats, om det segar ihop så pajja något annat.
  16. Ram

    Nekromanti Vilket/Vilka Spel är era Main Games?

    Drakar och demoner 82, solar system och friform++.
  17. Ram

    Nekromanti Behöver man veta hur spelarna ska lösa problemet?

    Nae, du har rätt. Över lag så var det där inte ett av mina top 10-inlägg... Jag fastnade i tanken på vad som skulle vara bestämt och inte.
  18. Ram

    Nekromanti Rollspel och val och interaktion och story

    Ja, precis så. Enda nackdelen med en liten låda är att det finns en risk att man får slut på intressanta trådar fortare än i en lagom stor låda. Begränsningar föder kreativitet men för stora begränsningar bromsar utveckling.
  19. Ram

    Nekromanti spel utan förberedelser

    Absolut. Allt går. det är bara inte min :tekopp: Oftast finns det spel som är ganska bra på det som vi behöver redan och om vi skall spela längre så kan vi ta något av dessa. Det har hänt vid några tillfällen att vi har plockat in spontansessioner in i regelsystem och spelat kampanjer.
  20. Ram

    Nekromanti spel utan förberedelser

    Som sagt, detta är mina erfarenheter. Jag tycker det är skitkul att köra helt oförberett. Vi snackar skit i ett par minuter och slänger ut nyckelord, eventuellt ett par SLP och genre och så kör vi. Däremot så ser jag det som kul på samma sätt som ett parti skitgubbe eller annat kort kortspel...
Top