Search results

  1. Necross

    Nekromanti Så många förmågor!!

    Nja, som i exemplet jag nämnde i svaret till eksem, så har en human paladin i 4E 12 olika förmågor på lvl 1. Det tycker iaf mina spelare var mycket att hålla reda på. Och vad menar du med att alla fungerar på samma sätt. Det gör de väl inte alls? Powerkort är bra. Ska ordna detta. Skrev till...
  2. Necross

    Nekromanti Så många förmågor!!

    Det där är ju sant. Spells var ett strul i 3.5 (och 3.0, för att inte tala om 2 ed). Har inte hunnit spela höglevel ännu, vi får se. Hur många olika powers/features/feats har en PC på level 11? 20-30 olika? Det där är jävligt sunt. Mycket bra. Nja, jag vet inte om jag stördes så mycket av...
  3. Necross

    Nekromanti Så många förmågor!!

    Som svar kan jag ju dels citera det jag skrev ovan: "Jag vill spela D&D för att jag gillar stridssystemet, grottröj (i rimlig omfattning, gärna med en twist), kampanjvärldarna och mycket annat. Dessutom är D&D helt dominerande och mycket trevligt när man kan diskutera det med folk från hela...
  4. Necross

    Nekromanti Så många förmågor!!

    En paladin i 3.5 hade Aura of Good, Detect Evil och Smite Evil på lvl 1. Han hade 1 feat, 2 om han var human. En human paladin i 4E har Channel Divinity (inkl Divine Mettle, Divine Strenght), Divine Challenge, Lay on hands, Implement, 3 at-will powers, 1 encounter power, 1 daily power och...
  5. Necross

    Nekromanti Så många förmågor!!

    Är det bara jag som tycker det är sjukt mycket olika förmågor i D&D 4E? En PC på lvl 1 har typ 15-20 olika features, powers, feats, skills etc, och en vanlig koboldjävel har ofta 3-4 förmågor som DM ska hålla i huvet - och det är ofta 3-4 OLIKA sorters kobolder i en encounter. Lägg till detta en...
  6. Necross

    Nekromanti Samlarkortspelet Kult

    Jag har sett (och köpt, om jag minns rätt) starter-lekar på ÖB för 10:-/st, så nej, jag antar att samlarvärdet är lågt. Men går det att spela spelet?
  7. Necross

    Nekromanti 4E = WoW?

    Nej, det är ju helt befängt. Hur skulle det gå till, med telepati eller? Spelar ni så? När det är strid säger man inget annat än det free actions tillåter en att skrika, om än i andra rundor ibland :gremsmile:
  8. Necross

    Nekromanti 4E = WoW?

    Det var inte meningen att vara rolig. Det var meningen att få nån ordning på vad du menar, så att jag fattar det. Men om du inte vill förklara så, ok.
  9. Necross

    Nekromanti 4E = WoW?

    LOL, så det spelar inte så stor roll hur man rör sig i en strid i WoW? OK, då hade jag missuppfattat. Förlåt. Ok, 3.5 det var mer munchkinvänligt för spelarna. I 4E så är det mer spelkonstruktörerna själva som är munchkinsen. Jag gillar förresten ditt härliga tonfall i inläggen! Mer sånt!
  10. Necross

    Nekromanti 4E = WoW?

    Mäta och mäta, du märker väl själv om du får känsla för världen och karaktären, och om du får filmsekvensliknande bilder i skallen när SL beskriver saker, eller om du bara sitter och tuggar på naglarna för att tärningsrullandet och rutnätsflyttandet är så spännande.
  11. Necross

    Nekromanti 4E = WoW?

    Jag fattar fortfarande inte vad du snackar om. Du skrev så här: >>DnD4E är hårt rutförflyttningsfokuserat. WoW å andra sidan har inga rutförflyttningar alls. Att sätta likhetstecken mellan dem är alltså ungefär som att klättra upp på en kulle och ropa "jag är dum i huve!"<< Både D&D och WoW är...
  12. Necross

    Nekromanti 4E = WoW?

    Nej, du behöver inte skriva en liten uppsats för att förklara dig. Skriv kortfattat på internet! Rörelse/positionering/whatever du vill kalla det finns i både WoW och D&D. I D&D behövs ett rutnät och WoW behövs inget (synligt) rutnät. Detta är helt oavsett andra olikheter/likheter! Att tycka...
  13. Necross

    Nekromanti 4E = WoW?

    Jag slipper gärna halvorchen permanent. Hela orchvåldtäktsgrejen är lite avtändande tycker jag.
  14. Necross

    Nekromanti 4E = WoW?

    Alla companions, summon och sån skit togs väl bort också för att det är ett helvete att hålla reda på antar jag.
  15. Necross

    Nekromanti 4E = WoW?

    Jag fattar inte mycket av vad du säger här. Vi snackar taktiska manövrar eller hur? Som i taktiska rörelser? I ett datorspel (som WoW) behöver du inte rutnät för att flytta dig och det är ju realtid. I D&D krävs ett rutnät för att hålla koll på rörelserna. Fattar du eller? Varför blandar du in...
  16. Necross

    Nekromanti 4E = WoW?

    Väl talat! (skrivet) Utom att jag tror Wyatt menar att du såklart kan göra en massa mer saker (kreativa lösningar) i rollspel jämfört med dataspel.
  17. Necross

    Nekromanti 4E = WoW?

    Jag håller i med i vad du tycker, liksom i Wyatts svar, men den här sista grejen hajar jag inte riktigt. WoW har ingen anledning att ha ett rutnät, därför har det inget rutnät. D&D behöver ett rutnät för att man ska kunna göra taktiska manövrar, i WoW kan man göra dem utan rutnät. Så varför drar...
  18. Necross

    Nekromanti 4E = WoW?

    Det har ju gnällts en del, inklusive av mig själv, på 4E´s eventuella likhet med onlinerollspelseländet. Men i den här tråden http://forums.gleemax.com/showthread.php?t=1044100 svarar D&D-developer-gubben James Wyatt på tal, och jag tycker faktiskt han har en hel del poänger! Saxat, först en...
  19. Necross

    Nekromanti Ska jag köpa DnD 4 ed

    Hittade en relativt briljant recension här: http://www.headinjurytheater.com/article95a.htm ("Character Classes: Or how I learn to stop worrying and love the MMORPG." LOL!)
  20. Necross

    Nekromanti Ska jag köpa DnD 4 ed

    Nej, inga brister i själva systemet. Tvärtom är det ett utmärkt spelsystem, mycket strömlinjeformat och smidigt tycker jag. Det är främst sättet att göra karaktärer på som stör mig, och alla larviga powers och stereotyper.
Top