Search results

  1. J

    Nekromanti Vem bestämmer?

    Re: Knasbollar! JAG kanske tycker att DU är korkad! ... Nä, okej. Ärligt talat tycker jag bara att du snackar ganska mycket goja. Det jag vill kritisera är framförallt det du säger om kränkning av människor genom ifrågasättande av teori. Där tycker jag du, precis som Rising gjorde i början...
  2. J

    Nekromanti Polaris verkar sexigt som f-n

    Det tycker jag också! Jag har varken läst eller spelat spelet, men har varit grymt peppad på det länge. Jag vet antagligen inte mer än du, så jag hänvisar till folk som har spelat spelet istället. Kolla in den här tråden på spelets forum, där folk har länkat till sina actual play-inlägg...
  3. J

    Nekromanti Friform/forge - två fel gör inte ett rätt, eller?

    Re: Google är allas vän :) Snarare kapitalistisk än elitistisk, vem som helst med pengar kan ju ta del av teknikerna. Men jag håller med om att det vore rätt kasst om man var tvungen att köpa alla spel om man vill utöva de delar av teorin som spelen ifråga är skapade för att facilitera. Något...
  4. J

    Nekromanti Friform/forge - två fel gör inte ett rätt, eller?

    Re: Bingo! Tack för förtydligandet. Jag börjar förstå vad du menar och håller med om att det är bäst om man kan välja sitt verktyg utifrån behov istället för att hammra in alla koncept i en mall som man är mest bekväm att arbeta med. Personligen är jag ju barnsligt förtjust både i friform och...
  5. J

    Nekromanti Vem bestämmer?

    Re: Tack Du får vara hur skeptiskt inställd du vill, det skiter jag i. Det enda jag säger är att människor vanligtvis kommer med argument utan att egentligen vara speciellt insatta, och när argumenten missar mål totalt är det svårt att veta var man ens ska börja. Då är det lättare att bara säga...
  6. J

    Nekromanti Friform/forge - två fel gör inte ett rätt, eller?

    Re: Kokbok Det är väl för att människorna där är spelskapare? Poängen med the Forge är trots allt först och främst att ge alla indierollspelskonstruktörer en verktygslåda och ett forum för att diskutera sina skapelser tillsammans, de vill få så många som möjligt att trycka upp sina spel så...
  7. J

    Nekromanti Friform/forge - två fel gör inte ett rätt, eller?

    Re: Bingo! Var det verkligen så sockerpappan menade? Han vill ju till och med att de ska börja arbeta med specifika berättelser och inte bara en specifik premiss. Jag uppfattade det inte som att han ville att de skulle börja göra mer traditionella spel. Hursomhelst är det här OT och en...
  8. J

    Nekromanti Vem bestämmer?

    Re: Tack Grejen är väl snarare att de som kritiserar alltid brukar hänga upp sig på GNS och försöka peka på brister i den teorin, utan att diskutera de andra delarna. Gör man så uppstår såklart en massa brister, eftersom man faktiskt skriver om hela teorigrunden när man gör GNS till en helt...
  9. J

    Nekromanti Vem bestämmer?

    Re: Former för engagemang? Hmm... jo, det viktiga i min poäng är bara att just de delar som inte inträffar när man faktiskt spelar inte heller borde anknytas till den här "modellen". Angående reflektion: Reflektion borde väl egentligen höra till alla former av rollspel, medan de andra formerna...
  10. J

    Nekromanti Friform/forge - två fel gör inte ett rätt, eller?

    Re: Friform/forge - två fel gör inte ett rätt, ell Jag började skriva ett svar, men sedan kollade jag in det Dnalor har skrivit och insåg att han ställer exakt de frågor jag funderade över. Hursomhelst, jag har aldrig sagt att man inte kan diskutera och utveckla rollspelens beståndsdelar. Jag...
  11. J

    Nekromanti Friform/forge - två fel gör inte ett rätt, eller?

    Re: Bingo! Hur tolkar du det citerade stycket? Jag fick troligtvis inte alls samma uppfattning av det han skrev som du, men skulle gärna vilja att du utvecklar vad du menar med "tvångströja". Att spelen är fokuserade på att besvara en premiss istället för att vara typ en massa...
  12. J

    Nekromanti Vem bestämmer?

    Re: "Samberättande"! Först och främst håller jag med om det thark säger, att det är viktigt att förstå att till exempel stances är en precis lika viktig del av teorin som GNS, och att det när man ger någon del för mycket egen fokus nästan alltid uppstår konstigheter och missförstånd. Jag...
  13. J

    Nekromanti Vem bestämmer?

    Re: Former för engagemang? Jag tror det kan finnas en poäng med att fokusera den här delen på det engagemang som faktiskt infinner sig när man spelar, istället för att dra in sådant som händer utanför spelet. Ofta känner jag att den här typen av kringarbete kan ha en tendens att släta över...
  14. J

    Nekromanti Friform/forge - två fel gör inte ett rätt, eller?

    Re: Friform/forge - två fel gör inte ett rätt, ell Beror inte allt det här helt enkelt på att friformsscenarion generellt är skrivna för att bara användas en gång, medan the Forge-rollspelen är tänkta att kunna spelas hur många gånger som helst? De narrativism-inriktade rollspelen fokuserar ju...
  15. J

    Nekromanti Vem bestämmer?

    Rekommendation [OT] Det är sant att friformsteori länge har saknats i rollspelssverige. På senare tid har det dock dykt upp en del intressanta saker att ta del av. Jag har några grejer jag skulle vilja rekommendera för teoriintresserade friformare: Först och främst har vi fansinet Frispel ...
  16. J

    Nekromanti Vilka scener är intressanta?

    Jag tror att det är lite bortkastat att försöka ta fram metoder för att göra scener intressanta eftersom det än något som rollspel inte använder sig av i stor grad. Jag förstår inte riktigt hur du menar här. Vad har den berättelse man skapar med rollspelsmediet för typ av avsnitt istället för...
  17. J

    Nekromanti Dramatisk ironi i rollspel

    Om hela gruppen vet kan de hjälpas åt att höja spänningen, genom att kanske ställa oskyldiga men ledande frågor. Absolut. Det är alltid min policy i rollspel oavsett vad det rör sig om. Jag gillar inte när man får veta en massa roliga saker efter att man har spelat eftersom det hade varit...
  18. J

    Nekromanti Vilka scener är intressanta?

    Jag är övertygad om att spelarna kan bli mer engagerade genom att få mer inflytande över vad som faktiskt händer, så att det blir deras berättelse också. Men det är klart, om jag typ är bakis och hatar de jag spelar med spelar det väl ingen roll. Fast vi får väl ändå utgå ifrån att spelarna är...
  19. J

    Nekromanti Dramatisk ironi i rollspel

    (Nu tolkar jag "dramatisk ironi" ganska fritt och den som läst litteraturvetenskap kanske skriker i protest, men det tar vi inget extra för...) Nej, det är lugnt. Jag tog några djupa andetag och bläddrade en stund i Holmberg och Ohlssons Epikanalys för att sansa mig :gremsmirk:. Utan att ha...
  20. J

    Nekromanti Vem bestämmer?

    Re: Pah! Först och främst vill jag bara påpeka att the Forge aldrig någonsin har gjort anspråk på att vara en vetenskaplig auktoritet i rollspelsvärlden. Den allmäna vision som finns där är att "Vi bygger en teori och utforskar genom den hur vi kan göra vårt rollspelande roligare. De som vill...
Top