Search results

  1. Ram

    Nekromanti NYA STILMALLAR! Byt själv!

    Mycket, mycket, mycket bra jobbat. Bra gjort!
  2. Ram

    Nekromanti Vad är grejen med old school?

    Medhåll. Det kommer alltid motvågor på alla trender. Old school är det som Indie var fast för en annan målgrupp. Indie utmanade "Spelledaren bestämmer allt och förbereder scenarion" medan Old school utmanar "Du behöver ett stort och komplett system för att spela undersökande spel med eller utan...
  3. Ram

    Nekromanti Jag välkomnar vårt nya rosa forum!

    Mellanbeige är alltid mognare. :gremwink:
  4. Ram

    Nekromanti Jag välkomnar vårt nya rosa forum!

    Tycker det blev bättre så. Har suttit och "glott" en liten stund nu och har följande analys att dele med mig av: * Om man mildrar den rosa bakgrunden ytterligare lite så blir det ytterligare bättre. Det är skillnaden mellan den yttre och inre bakgrunden som gör det lite svårt, inte att läsa men...
  5. Ram

    Nekromanti Jag välkomnar vårt nya rosa forum!

    Jag upplever att det är lite för hög kontrast. Jag blir trött i huvudet av att läsa på forumet nu för tiden. Fast jag vet inte varför... Den rosa nyansen i bakgrunden är mycket mild och "precis lagom". Den röda (cerisa?) meny-bar:en är toppen även om jag av någon anledning får intrycket att...
  6. Ram

    Nekromanti Vilket spel tycker Inkwell att du skall spela?

    Song of fire and ice RPG. Inte så illa.
  7. Ram

    Nekromanti Terräng ger roliga BRP-strider?

    Jag håller helt med Gurgeh. Det som står i BRP-regelbok generisk 1A är över lag "du skall spela pingis". Om man utgår från de hårt skrivna reglerna så är det där man hamnar. Det som jag upplevde som intressant när vi spelade (och fortfarande spelar i vår retro DoD-92-kampanj) är snarare hur man...
  8. Ram

    Nekromanti [>Human] Superhjältar i asien och mellanöstern?

    Hur vill du lägga upp det rent presentationsmässigt? Jag gillar när man presenterar världen via en karaktärs bakgrund. Till exempel när man beskriver det Japanska samhället via bakgrundsbeskrivningen om hur Yangu Ung Drake steg upp när han avstyrde ett Alfa-anfall på ett Japanskt neonfyllt och...
  9. Ram

    Nekromanti hex-crawling -- bra svensk term?

    Hexagonutforskning. Eller den asvitsiga rutforskning.
  10. Ram

    Nekromanti Gott Nytt År!

    Gott nytt!
  11. Ram

    Nekromanti Forumsträff i Linköping

    Det skulle varit trevligt, men nästa vecka är fortfarande en del i julens förpliktelser. Kusiner skall träffas, mormödrar kramas, morbröder samtalas med och allt övrigt där tillhörande. //Ram - som för övrigt tycker att det skulle vara spännande att träffa Han också.
  12. Ram

    Nekromanti [Säljes] Svenska D&D från Titan Games

    Vad tar du styck för äventyren?
  13. Ram

    Nekromanti Agentrollspel - spelvärld?

    Något som skulle få min klocka att ticka extra fort skulle vara en Agenda/metod/färg-generator. VAD vill fienden? HUR (grovt) vill de nå sina mål (primär/sekundär metod)? VILKA SÄRDRAG har de (grova typer)? VAD HAR DERAS LEDARE för speciella drag/metoder/whatnot. Det skulle vara jättebra...
  14. Ram

    Nekromanti Rustning och annan utrustning

    Rolig: 1. Om den ger någonting i allmänna situationer. "Den svarta helsutningen drar alltid till sig blickar, både onda och goda". Något som ger särdrag. 2. Om den gör någonting i specifika situationer. Någon kan känna igen greppet på det svärd man bär och agera för eller emot en. Eller också...
  15. Ram

    Nekromanti [Story Now!] Intro: Hybris, idioti och örfilar...

    Anledningen till att jag ställer just den frågan som jag ställer är att jag just ser inblandningen av berättarmakt och valet av exempel och historier som det som gör Story now... Onödigt flummigt. Story now-spelande är inte per nödvändighet beroende av berättarmakt och mycket sällan beroende av...
  16. Ram

    Nekromanti [Story Now!] Intro: Hybris, idioti och örfilar...

    Det är en sak som jag hoppas Poppe skall gå in på i den här artikelserien; Hur man lämpligen förhåller sig till berättarmakt i relation till story now. Jag ÄLSKAR Story now, men har en annorlunda syn på berättarmakten (föreställer jag mig i alla fall).
  17. Ram

    Nekromanti Skyrim, rollspel och möjligheten att välja spår

    +1. En liten förlängning av det hela som gör spelupplevelsen ytterligare mer intressant för mig och undviker eventuella platta och torftiga storys som ibland faller ut ur story now i spel är att tillämpa lagom med Story before. Att låta bakgrunden (karaktärernas och settingens) spela roll, att...
  18. Ram

    Nekromanti Vad ska mitt krigsspel heta?

    Det är bara ordningsändring, men jag upplever att STORIES OF WAR har mer svärta men samma smak.
  19. Ram

    Nekromanti Hur tänker du när du sätter ihop en Magic-lek

    Generellt sett precis som du. :gremsmile: I "skarpa" dueller så försöker jag undvika att spela två av någonting om jag inte har sök eller blå kortdrag. Om jag har det (främst sök) så tycker jag att det är mycket kul (om än kanske inte vinnande) att spela många one-of:s. Men nu var det hiskligt...
  20. Ram

    Nekromanti 10 saker som borde vara i alla spelmakares tankar.

    Det var den biten som jag reagerade över också. Det är bara applicerbart där det finns något som är "att vinna" och där det är önskvärt att man gör det.
Top