Search results

  1. A

    Nekromanti Plingsignal

    Re: OT "En sak som skulle kunna åtgärdas är "titlarna" genom att klippa bort allt vad grisbonde och palladin heter skulle man slippa en hel del ganska meningslösa inlägg" Håller med. Dessutom tycker jag man skulle kunna skippa inläggsräknaren. Titel och antal inlägg skulle kunna ersättas av t...
  2. A

    Nekromanti KULT - status?

    Nytt Kult, Kult Expert, Kultmaterial... Ja tack! Det verkar som att vi Kultdiggare har ungefär samma uppfattning om vad som skulle kunna göra spelet bättre. Allra helst skulle jag vilja se ett helt nytt Kult och i andra hand ett Kult Expert, men en hemsida med diverse användbara saker låter...
  3. A

    Nekromanti Mutants omslag

    Jag tycker omslaget såg okej ut, men loggan skulle förstås varit tydligare. Omslaget är väl kanske inte i klass med det som Mutant från 1984 hade, men spöar lätt omslaget på Mutant 2. Pastellfärger skippar jag för övrigt gärna. Jag hoppas av Järnringen aktar sig för nostalgifällan; är det gamla...
  4. A

    Nekromanti Rollspelskollektiv GBG

    Re: Rollspelskollektiv GBG, då. ”En samordning mellan Göteborgs alla föreningar.. Kanske en mailinglista eller ett forum? Vore grymt att ha koll på vad som händer i hela GBG..” Helt sant, men det vore ju synd om det bara begränsades till föreningarna, det är ju många som spelar utan att vara...
  5. A

    Nekromanti Lansering

    Re: Halvfärdighet ”Orsaken är att man som konstruktör ofta har behov av feedback och hjälp utifrån. Om man har ett "öppet projekt" så är en hemsida jättebra för att locka till sig folk som kan hjälpa till, och i så fall är man faktiskt tvungen att göra lite reklam för en halvfärdig produkt.”...
  6. A

    Nekromanti Lansering

    Om "grymt bra rollspel" ”Någon erfaren som har några tips på hur man lanserar ett gratis-rollspel på bästa sätt? Det verkar inte räcka med att bara ha ett grymt bra rollspel.” När det gäller lanseringen tror jag det som Krille skrev stämmer bra. Det jag tänkte skriva lite om är det här med...
  7. A

    Nekromanti Att skapa stämning....

    Arcana Nu har jag förvisso bara bläddrat lite i DoD6 och aldrig spelat det men jag måste ändå rekommendera ett otroligt underbart band som nästan alltid är i stereon när det är rollspelsdags och som jag tror passar bra till DoD6, nämligen Arcana. Det är bara att sätta igång direkt och tömma...
  8. A

    Nekromanti Varför Mutant?

    Förutom det som Krille redan nämnt så är nog en förklaring att minnet inte alltid fungerar så rationellt. Det borde vara såhär i skallen: ”Jag hade jätteroligt när jag var 10 år och spelade gamla Mutant men när jag spelade nya Mutant fem år senare var det bara roligt” -> ”Gamla Mutant är ett...
  9. A

    Nekromanti hmm

    Tur att du bara frågade efter skräckupplevelser under tiden servern varit nere, annars kunde det nog blivit mycket att skriva… Häromveckan var jag ute och traskade sent en kväll. När jag befinner mig i ett nybyggt område där jag inte hittar så bra möter jag på en aggressiv och vrålande snubbe...
  10. A

    Nekromanti Resor i kampanjer.

    Re: En resa för en rese ”För visst blir det två olika saker att äventyra "fritt" beroende på vem man har som spelledare?” Det stämmer (och framförallt märks skillnaden när man råkar ut för en spelledare som överhuvudtaget inte tillåter ”fritt” spelande). Jag tyckte dock bara det såg ut att...
  11. A

    Nekromanti Resor i kampanjer.

    Re: En resa för en rese Det här är inte menat som någon elak kritik och inte heller något som riktar sig enbart mot dig, men det passade bra in här så... ”I det läget håller jag med dig om att det är bättre att bara snabbspola förbi resan än att lägga in tröttsamma överfall bara för sakens...
  12. A

    Nekromanti Resor i kampanjer.

    Tempoväxlingar? Tycker det är mycket bra exempel du ger på hur man presenterar miljön genom interaktion. Dock återstår som jag ser det ett problem, nämligen övergången i tempo. Vad jag menar med detta är att när spelledaren säger ”OK, efter ytterligare tre dagar färd så ser ni...” så spelar man...
  13. A

    Nekromanti Fantasi kontra Realism

    ”Fråga 1: Förkastar du ett RPG om det inte är realistiskt? ” Avsaknad av realism i den meningen att världen inte fungerar som vår är helt OK. Däremot ogillar jag avsaknad av realism i det avseendet att reglerna inte ger de begränsningar och möjligheter som ges av världens egen logik. Exempel...
  14. A

    Nekromanti Poll: köp eller slump, resultat

    ”Om man utesluter att frågan tolkats annorlunda så verkar det finnas en kategori av spelare som började 1982 till 1992 som föredrar att köpa sina rollpersoner. Jag skulle tro att detta kan skyllas på Vampire, Kult och DoD'91” Jag är lite tveksam till den slutsatsen. En klar majoritet av de som...
  15. A

    Nekromanti RP-generering och Magi-system a la Yassilus?

    Kom precis tillbaka från ett telefonsamtal och upptäckte att Rising hunnit langa in ett inlägg där han nämner lite av det som jag också tänkte på, men eftersom jag nästan var klar med inlägget så kommer det här i sin helhet ändå. Problemet med magisystemet är att det kan bli en hel del tjafs...
  16. A

    Nekromanti Sämsta spelet nånsin

    Re: DoD Det här med att jämföra spel med varandra och slänga argument fram och tillbaka brukar inte bli någon höjdare men jag ska kommentera en sak: "rörde de friskt ner allt ifrån infantila monster som landmaneter" Nu ska jag i o f s inte påstå att gamla DoD var något väldans bra spel, men...
  17. A

    Nekromanti Skippa "yrken"

    Utbildningspaket Ett system av den typen du frågar efter finns i Millenium’s End. Man använder där ett poängsystem när man skaffar färdigheter och annat vid rollpersonsskapandet. Dels kan man köpa färdigheter fritt, typ ”jag lägger 40 poäng på Climbing, 30 poäng på Martial arts o s v” och dels...
  18. A

    Nekromanti Näääej! *plötslig insikt* [Off forum]

    Lite flummande om framtidens skräckspel Jag skrev en del om hur jag vill ha ett skräckspel i det här inlägget. Men jag måste förstås slänga in lite kol i elden i en sån här fin tråd... Jag har kommit på hur vi ska göra ett jätteskrämmande och riktigt farligt skräckspel! Det ska vara fler...
  19. A

    Nekromanti Cthulhu spelare i Gbg sökes

    Re: Kommer du till Göteborg? Coolt. "Hoppas vi träffas någon dag" Självklart ska vi träffas för att snacka om rollspel och om forumet! Det är ju ett tag tills jag kommer till Göteborg, vi får höras av då. Arcana - som inte trodde sig tillhöra forumets profiler. Det har förresten varit en hel...
  20. A

    Nekromanti Cthulhu spelare i Gbg sökes

    Har fått jobb i Göteborg (blev definitivt idag! ) till hösten och flyttar dit i slutet av augusti (fast det verkar rätt knepigt med bostad). Skulle jag kunna få din e-postadress så kan jag höra av mig då så kan vi se hur spelläget är. Har ganska lite erfarenhet av Cthulhu, men är mycket...
Top