Search results

  1. A

    Nekromanti Att få fram stämningen i ett spel

    Sömnen blir lidande, jobbet blir lidande, det sociala umgänget med icke-rollspelare blir lidande, tvättningen och städningen blir lidande... det är rollspelstankarna som erövrat både hjärna och hjärta. Djupa skogar med mossbevuxna träd och ruiner som berättar om forntida händelser. Vackra...
  2. A

    Nekromanti Ska man alltid vinna?

    Andra slut än vinst/förlust ”Kort sagt: Slutar era äventyr alltid lyckligt?” Det har kunnat gå att se en sån tendens genom åren (även om det förstås åkt en del huvuden och armar. När en spelare sitter och skriker en lång stund över sin fruktansvärda otur efter att rollpersonen fått huvudet...
  3. A

    Nekromanti Vilka trovärdigheter önskar ni i ett stridssystem?

    Intressant fråga men svår att besvara. Jag gör ett försök i a f. Som redan nämnts i tråden så är det skillnader mellan olika spel och spelstilar. Jag tar här upp i mitt eget spel (kan anses tillhöra genren low fantasy). Jag har hela tiden i mitt spel funderat på vad jag är ute efter när det...
  4. A

    Nekromanti Underliga spelställen

    På den gamla goda tiden då jag spelledde en polare i de mest fantasifulla friformsgrejer (utan att känna till begreppet friform) kunde vi befinns oss egentligen var som helst. Det viktiga var att vi fick vara ifred från den fantasilösa omgivningen. Vi spelade i sandlådor, leriga buskage, sunkiga...
  5. A

    Nekromanti Bågskytte

    Vindhand: "Om man antar att en genomsnittlig pil rör sig ~70m/s när den lämnar strängen" Cad: "Det där tycker jag låter väääldigt långsamt..tror att vid den hastigheten är slagkraften usel.." Jag frågade Björn Hellqvist (som ju verkar vara en medeltidsexpert) om bågar vid ett tillfälle och han...
  6. A

    Nekromanti Problem med Sagan om Ringen-Risk

    Jo, jag tänkte faktiskt på precis samma sätt som du beskriver men lyckades nog inte formulera det hela på något bra sätt... Givetvis påverkar mitt regelförslag poängsammanräkningen men det jag menade är att det också måste påverka deltagarnas sätt att spela. För att utgå från ditt exempel...
  7. A

    Nekromanti Call of Cthulhu

    Re: Nja Jag ville bara presentera min lilla åsikt men jag är lite rädd att saker och ting inte gick fram ordentligt eftersom du nämner SAN-regler och dödlighet som jag inte sagt något om. Bäst att klargöra läget så att det inte blir några missförstånd, för såna har man fått sin beskärda del av...
  8. A

    Nekromanti Spelfigurer?

    I åtminstone vissa spelgrupper kan det vara en alldeles förträfflig idé med tennfigurer. Jag har själv ett hundratal figurer inköpta för Drakar och Demonerspelande så det är en ganska trevlig blandning av dvärgar, alver, hober, människor, magiker, svartalfer, troll, orcher, odöda och monster. På...
  9. A

    Nekromanti Problem med Sagan om Ringen-Risk

    Blev nyligen ägare till ett Sagan om Ringen-Risk. Har inte hunnit spela så mycket men i a f kunnat konstatera att det är kul att springa runt i Midgård med de tuffa svarta arméerna och klå skiten ur alver och andra töntar. Tyvärr så har inte det här med poängsamlandet i spelet fungerat...
  10. A

    Nekromanti Call of Cthulhu

    Färdigheter som rollspelas ”å andra sidan kan man se det så att: eftersom BLuff är avsedd för att finta i strid så är det tänkt att man faktiskt ska ROLLSPELA de andra bluffarna... d20 systemet tillhandahåller regler för de saker som det behövs finnas regler för. Saker som är bäst lämnade åt...
  11. A

    Nekromanti Call of Cthulhu

    Satsa på klassiska BRP Som redan nämnts i tråden så finns det D20- respektive BRP-variant på CoC. Jag rekommenderar helt klart BRP-versionen eftersom de reglerna är mer anpassade för den stämning och värld som CoC har. D20-system med levlar sätter som jag ser det mer fokus på...
  12. A

    Nekromanti Nya trender inom rollspelsmakande?

    Låter något flummigt... Tackar för svaret! [NT] NT = No Text
  13. A

    Nekromanti Nya trender inom rollspelsmakande?

    Re: Ner med SL från tronen! ”Jag avskyr också att som varandes spelledare ikläda mig någon sorts domarroll. Jag vill inte var den som avgör vad som är bra och vad som är dåligt rollspelande. Men min erfarenhet är att om man erbjuder spelarna att bedömma varandra istället så tackar de nej.” Jag...
  14. A

    Nekromanti Nya trender inom rollspelsmakande?

    Re: Ner med SL från tronen! ”Jag citerar mig själv igen då nån missat att läsa vad jag skrev. ”Sen vet jag inte hur ny den trenden är, åtminstone inte den sista biten med att styra skeenden, det trodde jag var själva grejen som skiljer rollspel från böcker, film och teater.” Så de där...
  15. A

    Nekromanti Nya trender inom rollspelsmakande?

    Ner med SL från tronen! Det är ju mest spelmakare/spelledare här, jag undrar vad spelarna tycker om det. De flesta är nog spelare också. Sen finns det förstås många spelare som gärna är passiva konsumenter, ungefär som när de upplever en film eller en bok. Det finns dock ingen anledning till...
  16. A

    Nekromanti Nya trender inom rollspelsmakande?

    Bra tråd Rising, du är återigen kung. <img src="<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif" alt="" /> Nedanstående är en blandning av önskemål, funderingar och mysko, flummiga idéer. Håll till godo. Spel via dator Att internet blivit alltmer betydelsefullt är det nog ingen som missat. De tekniska...
  17. A

    Nekromanti Hur förhindrar man enformiga spelare?

    Fy så snuskigt "som märker att han stått och applåderat till många Arcana-inlägg på senaste tiden. Well, jag vill nog t.om. påstå att Arcana just nu är hetast av alla på forumet." Beröm igen från mitt livs hittills ende rollspelsidol! Otroligt! <img src="<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif" alt="" />...
  18. A

    Nekromanti Inbrott och Smygande i rollspel - Hur gör man?

    Jag slänger ur mig lite olika idéer i inbrottsfrågan. Ingen direkt struktur på det (åtminstone följer det inte din struktur), hoppas i a f du hittar något som kan vara kul. - Låt rollpersonerna jobba lite för att få tag på någon gammal karta i något arkiv eller så. Denna har en hel del år på...
  19. A

    Nekromanti Hur förhindrar man enformiga spelare?

    Re: Mina förslag till lösningar "Använd ett system som premierar udda karaktärer. Med risk för att låta som en skiva som hakat upp sig (jag är så gammal att jag kommer ihåg en tid då en skiva var stor och svart (men jag kan gå utan käpp)) så vill jag förorda GURPS, där sådant som att vara fet...
  20. A

    Nekromanti Hittar spelarna på saker mitt i allt?

    Re: Varför inte ? Tuff idé att sitta och plocka ihop en önskegrupp sådär. Fast det hade ju förstås varit ännu coolare om man inte behövde begränsas av geografin. De gamla sanningarna "Sverige är avlångt" och "gräset är grönare på andra sidan vägen" gör sig ständigt påminda... Arcana – som...
Top