Search results

  1. A

    Nekromanti Belöningar i rollspel

    Blyga spelare (långt igen) "Men, om du har en spelare med dåligt självförtroende så kommer du inte att kunna förbättra spelandet på de sätt du nämner. Det räcker egentligen med att man är blyg så faller det. Jag har inga bättre förslag - men jag vet att det inte skulle funka. Praktiskt. (och...
  2. A

    Nekromanti Nybörjare.

    Hur mycket erfarenhet av rollspel har du? Har du läst igenom något spel eller testat att spela någon gång och i så fall vilket spel (det finns många och de kan fungera rätt olika)? Pratat med folk som spelar eller bara läst om rollspel i tidningar eller liknande? Har du folk att spela med...
  3. A

    Nekromanti Ned på knä inför den allsmäktige spelledaren!

    "Även om jag i princip ogillar slumpgenererade karaktärer så finns det tillfällen där det passar, speciellt i humorspel som Paranoia eller Toon." Jo, kanske. Det finns så jäkla mycket spel som man knappt hört talas om och spelstilar man inte visste fanns så att det alltid är någon eller något...
  4. A

    Nekromanti Ned på knä inför den allsmäktige spelledaren!

    "Eller har jag missförstått vad du försöker säga?" Nej, du har inte missförstått mig (tror jag). "Självklart måste spelledaren få designa sina NPCs för att passa syftet även i en kampanj där man kör med slump/regelgenererade karaktärer." Precis som du säger så bör spelledaren designa sina...
  5. A

    Nekromanti Ned på knä inför den allsmäktige spelledaren!

    Att spelledaren avgör utgången av olika situationer tycker jag är OK, även om det kanske inte blir helt rätt alltid. Många gånger är det ju inte någon som sitter inne med fakta utan det handlar egentligen om mer eller mindre välgrundande spekulationer från de olika parterna. Självklart ska en...
  6. A

    Nekromanti Belöningar i rollspel

    Ja till kommunikation, nej till betyg (långt) Jag tycker det är helt uppåt väggarna fel att göra det du diskuterar i ditt inlägg: en bedömning av hur de andra i kompisgänget spelar, presentera denna genom en siffra (ett betyg) och sedan låta siffran fungera som underlag för förbättring av...
  7. A

    Nekromanti Vikten av att vara hjälte?

    Jag är vanligtvis inte särskilt intresserad av att vara hjälte. Visserligen kan det många gånger vara kul att ens rollperson ställs inför problem och utmaningar som han försöker lösa och att han kan åstadkomma förändringar, stora som små. Jag tycker dock det är roligast om det görs från en...
  8. A

    Nekromanti Rollspel vs. rollsimuleradverklighet

    Intressant fråga. Jag måste dock bara säga inledningsvis att det är inte är helt lyckat att du kallar ett av dina alternativ för "rollspel" eftersom det ju kan sägas förvandla det andra alternativet till något som inte är rollspel. Nåja, saken är ju redan diskuterad i tråden så det är väl inte...
  9. A

    Nekromanti BRP-fundering

    Det finns ett välkänt spelsystem där man med en tärningsrull elegant får fram olika grader av lyckande. Du hittar detta system i bl a Vampire... Ta bort dess regler för fummel och för omslag av 10:or så borde du ha ungefär det system du söker. <img src="<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif" alt="" />...
  10. A

    Nekromanti Mindre hack n slay

    Re: Ridderlighet [OT] "Min bild av ridderlighet..." visst gosse, gick du på den lätte... <img src="<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif" alt="" /> Det är ju som bekant de segrande och de styrande som skriver historien. Hade man frågat diverse bönder, sömmerskor, krukmakare och fiskare om det här med...
  11. A

    Nekromanti Överdriver ni?

    Nej Inga överdrifter här inte! Dock så är det väl i stor utsträckning exempel på olika lyckade äventyr/spelmöten/incidenter som det skrivs om. Ganska naturligt eftersom man ofta beskriver något för att kunna visa på ett exempel när man ger något råd eller så. Extremen åt andra hållet...
  12. A

    Nekromanti Mindre hack n slay

    Det har redan skrivits flera bra råd i den här tråden. Jag gör ändå ett försök att bidra lite. Testa att spela soloäventyr. Att lira solo brukar göra att folk blir mer försiktiga. Det finns också en tendens att inte någon av deltagarna (varken spelaren eller spelledaren) spelar på ett sätt som...
  13. A

    Nekromanti RP Genereing

    Slumpgenerering - nej tack Jag föredrar tveklöst att man själv bestämmer vad ens rollperson ska ha för värden. Detta sker förstås i samråd med spelledaren och de andra spelarna så att man är överens om vad för sorts rollperson som kan fungera bra respektive inte alls är lämplig att ha i...
  14. A

    Nekromanti Stormbringer på listan?

    Re: Fantasyspelsforum mer motiverat "Vi har redan ett forum för sf-rollspel, och ett för skräckrollspel. Om vi dessutom separerar ut fantasy till ett eget forum, vad blir då kvar i det allmänna rollspelsforat?" Vad som blir kvar? Tja, cirka 90% av det som idag diskuteras på rollspelsforumet...
  15. A

    Nekromanti Mutantstaden

    Har bara kikat på det som man "får" kika på och tycker Mutantstaden verkar spännande och välgjort. Spelande över nätet är dock inte riktigt min grej. Du kommer inte köra någon hederlig "sitta i soffan och lira"-variant av Mutantstaden? Jag är troligtvis intresserad i så fall. Arcana
  16. A

    Nekromanti Stormbringer på listan?

    Fantasyspelsforum mer motiverat Stormbringer är ett trevligt spel men såvitt jag kunnat se på forumet så är det inget spel som så många lirar. Jag tror i så fall det är mer motiverat med ett generellt forum för fantasyrollspel. Folk som spelar Warhammer, Harnmaster, Kheelatar, Stormbringer...
  17. A

    Nekromanti Vad är viktigast?

    Viktigt och oviktigt i rollspel Verkligen en bra fråga, Yassilus. Fast kanske skulle du istället ha frågat: "Vad tycker du är roligast med rollspel?". Då hade man kunnat slippa läsa svaren "det viktigaste är att det är roligt". Vadå, roligt? Jag avskyr när jag pratar rollspel med någon (och vi...
  18. A

    Nekromanti Spelledartips till en skräcknybörjare?

    Här kommer några skräckråd Här kommer lite grejer som jag spontant kommer att tänka på. Det går att hitta en massa trevliga idéer i diverse gamla trådar på Skräckrollspelsforumet men jag orkar inte leta fram dem nu. Håll till godo: Inlevelse Nummer ett i skräcksammanhang är inlevelse. Det går...
  19. A

    Nekromanti Följeslagare

    En halvfeting om följeslagare Jag har inte Hjältarnas handbok så jag kan inte uttala mig om reglerna om följeslagare där. Generellt så tycker jag dock att följeslagare eller andra bekanta till rollpersonerna som ofta dyker upp i spelet kan tillföra mycket. Fjoffe har redan skrivit en del av det...
  20. A

    Nekromanti Nya funktioner på forumet.

    Guten morgen Staffe! Tjenare Gnutten! "Välkommen tillbaka, även om vi inte hänger så mycket på samma fora... " Stämmer, jag varken vill eller kan bli D&D-kungen. Ska till Växjö vid jul, häng gärna på och se Sagan om de två tornen. Vi har snackat om att lira innefotboll också, men jag gissar...
Top