Search results

  1. S

    Nekromanti Sammanfatta ditt spel i en mening

    Berättelser från Staden är ett gränslöst 1800-tals absurd-mystik-drama, för alla.
  2. S

    Nekromanti Mer drama i kampanjen!

    Re: Mer flaggor i kampanjen! Bahahaha :gremlaugh: Jaså! Ja, det jag läst om flaggor tidigare antydde, precis som Ram plockade upp i sitt inlägg, att spelledaren skulle klura ut flaggorna av mystiska skäl. (Tack, Ram!) Men det är alltså helt okej att rakt ut säga "Ge mig era flaggor"! Fniss...
  3. S

    Nekromanti Mer drama i kampanjen!

    Mer flaggor i kampanjen! Okej, nu har jag fått en hel del bra material om bomber, härligt... Men precis som vi kommit fram till är inte bomber allt. Har någon en bra och pedagogisk guide till hur man hittar och hanterar flaggor hos rollpersonerna? (Kom ihåg att frågar för någon annans skull)...
  4. S

    Nekromanti Upplev Hamlet i anslutning till GothCon

    Aktör och vänner i Göteborg sätter upp Hamlet, fast inte som en pjäs utan som en sorts interaktiv teaterbuffé där man hamnar mitt i det, a la "I huvudet på John Malkovich" och sedan går från rum till rum och får olika tolkningar av Hamlet... typ. För oss rollspelare så tror jag det här kan vara...
  5. S

    Nekromanti Mer drama i kampanjen!

    Jag tycker det var ett bra svar, tack!
  6. S

    Nekromanti Mer drama i kampanjen!

    Jo, faktiskt. Perfekt länk, tack! Jag försökte förklara bomber för spelledaren, men det blev bara skolbussen eller Mary Jane av alla exempel, lite taffligt. Tror du det finns en risk att det blir platt om man alltid bombar rollerna med dilemman för att få drama?
  7. S

    Nekromanti Mer drama i kampanjen!

    Re: Det borde heta Spelroll...inte rollspel Det måste vara det, alltså. :gremsmile: Tja, vi gillar det ju. Säg att rollspel är godis. Spännande strider är gelehallon, att få rollgestalta är salt godis, och att rollgestalta drama, mer specifikt, är saltlakrits... Att få upptäcka...
  8. S

    Nekromanti Repo! The Genetic Opera

    Du säger vad jag tänkte först. Så här var det, va: Jag kollade Repo! för att Poe (*) var med i den. Första gången jag såg filmen så blev jag inte så imponerad av kyrkogårdsbiten, hoppade fram och skummade det mesta för att kolla vad Poe gjorde. Visade sig att hon spelar en kort roll som är...
  9. S

    Nekromanti Vad gör spelare kreativa i samberättarspel?

    Vare sig det handlar om försiktighet eller idétorka så har jag precis samma erfarenheter som Genesis: Avgränsningar och ansvarsområden underlättar berättandet. Förutom att säga "du kan berätta om det här" eller "du ska berättta om det här" så kan man också säga "du ska berätta om det här!"...
  10. S

    Nekromanti Mer drama i kampanjen!

    Re: Det borde heta Spelroll...inte rollspel Um. Jag vet inte om jag har tolkat dig rätt här, men jag gör ett försök. :gremsmile: När jag säger "drama" så menar jag inte mindre regler, längre karaktärsbakgrunder, eller ens mer rollgestaltning. Jag menar att storyn ska vara emotionellt...
  11. S

    Nekromanti Repo! The Genetic Opera

    Åh, Nivek Ogre är kanon i filmen! Han spelar en av ondingens tre skruvade barn som bråkar om arvet. De allra bäst scenerna är de där de tre grälar med varandra. Hur kan motstå verser som Listen, you bitch! och "When the geezer croaks, you will all learn to respect me!" ?
  12. S

    Nekromanti Mer drama i kampanjen!

    Det började som ett oneshot, en ursäkt att D&D 4-slakta lite kobolder. Men det förändrades. Nu vill warlorden ha det godkännande från generalen, hennes idol, som hon aldrig fick av sin försupne pappa. Hon älskar sin grupp för mycket, skulle aldrig klara att förlora en av dem, kan inte ta till...
  13. S

    Nekromanti Repo! The Genetic Opera

    Är det någon som sett Repo! den genetiska operan som kom ut på film förra året? Med den nya heta organpunk-estetiken? Med Sarah Brightman, Anthony Head (Rupert Giles), det nya stjärnskottet Alexa Vega, och Paris Hilton? Jag skulle kunna skriva en massa om ifall jag tycker om den, och hur jag...
  14. S

    Nekromanti What's The Buzz? eller Hur börjar man (D&D4)?

    Definitivt battlemat (=rutnät), D&D-strid handlar om manövrering. Multipla PHB, eller att man läst in sig på dem, kan vara bra om man inte gör rollpersonerna i förväg. Jag kan starkt rekommendera Character Builder: http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/insider/characterbuilder Den gör...
  15. S

    Nekromanti Vad gör en Skill Challenge rolig?

    Intressant! Hur fungerar det i spel? Vad är fördelarna med den här varianten? Och vad måste man göra som spelledare för att sabba en skill challenge i detta systemet? Det vill säga, vad är det som gör den här skill challengen rolig, som man inte får schabbla bort?
  16. S

    Nekromanti Who watches the Watchmen?

    Ojoj... :gremsmile: Eller så gillar han bara att hjältarna är hyfsat normala människor, och skulle vilja se det i filmen också.
  17. S

    Nekromanti Vad gör en Skill Challenge rolig?

    Som rubriken säger, vad skiljer en bra skill challenge från en dålig? Om man drar det hela till sin spets och tittar enbart på reglerna så är en skill challenge enbart en serie tärningsslag, och det är ju faktiskt inte kul. Hur gör man den till något mer än det? Jag har kommit på tre principer...
  18. S

    Nekromanti Rollspel för icke rollspelare

    Oj. Intressant fråga! Vi har aldrig riktigt testat alternativa miljöer för Staden. Genesis anmärkte att första utgåvan var ganska generisk, settingmässigt, och egentligen kunde användas i vilken miljö som helst. Andra utgåvan har ett starkare tema i reglerna; mystik, drama och "saga" (narrativa...
  19. S

    Nekromanti Rollspel för icke rollspelare

    Jo, i den händelse att du missat det (Christoffer) så är ju syftet med Berättelser från Staden (framförallt tydligt i nya utgåvan dock) att göra "rollspel för icke-rollspelare". Jag siktar på en speltestversion till GothCon om du är intresserad. Det är förstås mer en hybrid av rollspel...
  20. S

    Nekromanti [Nya Berättelser från Staden] Minnen i huden

    Tack kompis. Uppmuntrande tillrop är hårdvaluta för en slitande speldesigner. Medans jag ändå skriver i tråden så kan jag notera att spelet behöver ge bättre stöd och råd för att formulera intressanta frågor: I den här omgången så blev det mest "vad händer sen då?", men kanske är det specifikt...
Top