Search results

  1. Troberg

    Nekromanti Vad är bra att vara överens om innan spel?

    Lägg ner. Halmgubbar får bara dig att framstå som oseriös. Jag har inte sagt att det inte är ett problem, jag har sagt att JAG aldrig upplevt det som ett problem. Om din upplevelse är att spelare ofta blir upprörda över teman i spelet så är det uppenbarligen ett problem för dig. Allt jag sagt är...
  2. Troberg

    Nekromanti [DnD] Betala 5000 kr för en spelledare

    Vilket för mig tillbaka till mitt första inlägg. Dyrt är en sak, mycket pengar en annan. Det är mycket pengar, men om det är dyrt eller inte är väl upp till var och en att bestämma, och en del tycker tydligen att det är värt det. Sedan beror det också på hur professionell spelledaren är . Är...
  3. Troberg

    Nekromanti Vad är bra att vara överens om innan spel?

    Formerna för överenskommelsen är väl lika viktiga som innehållet? Är det? Jag har aldrig upplevt det som ett problem. Man märker ganska fort om spelarna är med på tåget eller inte, och är man tveksam så kan man ta upp frågan då. Oftast är det snarare så att spelarna är de som kör tåget, och...
  4. Troberg

    Nekromanti Vad är bra att vara överens om innan spel?

    Det finns en bok som heter "The pragmatical programmer". I den finns typ världens bästa råd: "Det är enklare att be om ursäkt än att be om lov.". Detsamma gäller här. Så länge som alla har en grundläggande välvillig inställning, vilket jag tror att vi kan utgå från eftersom vi väljer att spela...
  5. Troberg

    Nekromanti [DnD] Betala 5000 kr för en spelledare

    Du missar poängen. Hobbies kostar. Vissa kostar mer. Vissa utövare är beredda att betala mer än andra. Jag vet folk som åker världen runt för att spela golf eller springa maraton. Jag skulle inte göra det, men jag kan inte heller kritisera dem för hur de spenderar sina pengar.
  6. Troberg

    Nekromanti [DnD] Betala 5000 kr för en spelledare

    Dyra krogrunder är inte min grej, men jag har andra hobbies som är dyra. Håller på att ta MC-kort (och letar redan efeter en andra MC...), har en 130W CNC-laserskärare, renoverar ett stort hus, var på Seden Rock (med stughyrning) nyligen osv.
  7. Troberg

    Nekromanti [DnD] Betala 5000 kr för en spelledare

    Javisst, men min poäng var att det inte var tokdyrt. Feck, en rejäl vända på krogen och folk blåser mer än så...
  8. Troberg

    Nekromanti [DnD] Betala 5000 kr för en spelledare

    Det är mycket pengar, men inte dyrt. "Dyrt" och "mycket pengar" är två olika saker. Jag håller på och tar MC-kort nu, och en mycket oengagerad lärare tar 1520 spänn för en lektion med tre elever samtidigt. Det är både dyrt och mycket pengar... Så, kvalitetsunderhållning för en kväll för fem...
  9. Troberg

    Nekromanti Interceptors- ett Sci-fi- dungeoncrawl/horror koncept

    Coolt! Enda invändningen jag har är att allt som uppmuntrar till att splittra gruppen är dåligt.
  10. Troberg

    Nekromanti Stainless Steel Rat som regelsystem

    Kanske att man har en pool av "planeringspoäng", vilken man kan påverka storleken av genom sådant som att recognosera platsen i förväg, skaffa ritningar, ta reda på mer om personerna som finns där, skaffa hemlig agentutrustning och så vidare. När ett problem sedan uppstår, så kan man...
  11. Troberg

    Nekromanti Hur Troberg spelleder

    Japp, jag gillar att ha en spelvärld som hela tiden fylls ut. Även om det är en kampanj därspelarna reser mycket, så försöker jag tex ha återkommande karaktärer, och gärna några följeslagare. En sak jag lärt mig yrkesmässigt (som systemutvecklare, projektledare och förvaltare) är att det...
  12. Troberg

    Nekromanti Hur Troberg spelleder

    Fundera inte så mycket. Vad du än säger är bättre än att inte säga något. Slappna av, ha kul och låt saker komma naturligt.
  13. Troberg

    Nekromanti Hur Troberg spelleder

    Japp. Det ger mig som spelledare lite utmaning, låter mig "spela" lite också, inte bara spelleda.
  14. Troberg

    Nekromanti Hur Troberg spelleder

    Jag hänger väl på trenden... Jag har en ganska laid back spelledarstil. Ganska mycket "Här är startförutsättningarna, vad gör ni?", och sedan skjuter jag från höften efterhand. Jag planerar sällan speciellt mycket, det blir för stelt och inte bra. Vissa nyckelhändelser kan vara planerade, vissa...
  15. Troberg

    Nekromanti Prepp av fisktank

    Japp, det kan bli enklare: gör inte en relationskarta. Det är vad jag gör, jag har inte fler fiskar än vad jag kan hålla i huvudet. Kan jag inte komma ihåg dem så kan inte spelarna komma ihåg dem.
  16. Troberg

    Nekromanti Prepp av fisktank

    Nope. Rising var hjärnan bakom mycket, men inte fisktanken.
  17. Troberg

    Nekromanti Prepp av fisktank

    Det var jag som myntade begreppet "fisktank" (och också en del mindre accepterade begrepp, som "underhållningspark" och "sjösvendom"), någon gång för länge sedan när snabbmat innebar att klubba en mammut. Hela grejen med den var att med liten arbetsinsats skapa en kreativ och öppen...
  18. Troberg

    Nekromanti Prepp av fisktank

    Yepp, den är ett verktyg, men inte en del av fisktankskonceptet som sådant. Personligen kör jag det där lite på känsla i huvudet as it happens, för mig funkar det inte att planera för mycket. Feck, det var mycket därför som jag uppfann konceptet "fisktank", den gav ett bra koncept för...
  19. Troberg

    Nekromanti Prepp av fisktank

    Nej, relationskartan har ingenting med fisktanken att göra, den är bara ett verktyg som en del använder. Personligen tycker jag den är massiv overkill, men, var och en till sitt. Poängen med fisktanken är att man har sitt akvarium, släpper ner en drös med fiskar med egna motivationer, och ser...
  20. Troberg

    Nekromanti SLP som resurs

    Jag är typ tvärtom. SLP är en mycket stor del av hur jag bygger upp världen. Om jag behöver något, så tänker jag först efter "Finns det någon befintlig SLP jag kan använda?". Bäst av allt är om man kan få spelarna att bli vänner med dem, då kan man använda dem både när spelarna behöver hjälp och...
Top