Re: Könsförtyck – historiskt trovärdigt? …
Du skrev:
Min emfas. Jag har läst Kräklas inlägg ganska noga och enligt mig så är det snarare så att han väljer att inte engagera sig än tar ställning till könsförtrycket och sedan tar ställning mot upplevd demonisering av de oengagerade. Återigen...
Re: Könsförtyck – historiskt trovärdigt? …
Nu har jag missat något igen... Vad är det som Kräkla skriver som gör att du tror att han har de åsikterna? :gremconfused:
Re: Könsförtyck – historiskt trovärdigt? …
Mja... Kanske, men jag tycker mig knappt ha hittat någon som argumenterar för det som vissa kallar kvinnoförtryck alls i den här tråden... Någon har vacklat ut på den tunna spången med historisk korrekthet, men de flesta tycker jag bara lutar åt...
Re: Könsförtyck – historiskt trovärdigt? …
Shait, är det vad de resulterar i! :gremsmile:
Fast det belyser det som jag tycker har blivit problemet med den här diskussionen. Det som vi pratar om är en liten hobby. Man kan brottas mer frågor av den här typen i alla medier och i alla former, men...
Re: Könsförtyck – historiskt trovärdigt? …
Heh. Det var en persons åsikt och jag tror inte att din hud är så skör. Du får ursäkta om jag inte tycker att det var lika tungt som:
- att bara låta sina egna vaga föreställningar om hur det "ska vara" flöda ut på pappret utan att någon gång stanna...
Re: Könsförtyck – historiskt trovärdigt? …
Nu tycker jag att det får vara bra. Vem utom den mer feministiska sidan i den här diskussionen har sagt att det skulle vara viktigt att kvinnor är offer eller horor? Vad sägs om att lyfta upp diskussionen på vuxennivå igen?
Personligen tycker jag att...
Re: Odödliga rollpersoner?
Nu har jag säkert läst slarvigt någonstans så jag ahr säkert missat massor, men here goes:
Om man är odödlig eller extremt mäktig eller vad det nu må vara tycker jag är ganska oviktigt. Det som är mer intressant är om man fortfarande kan utmanas och om man har en...
Re: Kreativa metoder för att lägga döden längre bo
Jag kollade lite på det för ett bra tag sedan och jag gillar det verkligen. Jag kanske skulle ta och läsa igenom det igen. Om inte annat för att skaka om hjärnan lite.
Re: Kreativa metoder för att lägga döden längre bo
Det låter en lagom blandning mellan Mouse guard och det som jag flummar om här.
Jag gillar det skarpt, men inte för det här spelet tror jag. Det flyttar fokus från striden eller snarare ökar fokus på den. Jag vill att strid skall vara en...
Re: Kreativa metoder för att lägga döden längre bo
Det är definitivt åt rätt håll.
Jag kan brodera ut lite:
* Jag vill inte ha stopp i spelet för konvalescens. Åtminstone inte ofta. 95% av skadorna skall vara kosmetiska och kanske ha storymässiga effekter, men inte nödvändigtvis regelmässiga...
Re: Nytt Sagan om Ringen-rollspel
Njae. Grisodlingsbegreppet involverar också att sagde grisodlare skall vara kvar och odla grisar, gör det inte? Annars är det inte grisodling längre.
Re: Kreativa metoder för att lägga döden längre bo
Jag har inte bestämt mig. Det kommer att vara trad i grunden, men väldigt enkelt och tunt och jag labbar mycket med... Skall vi kalla det flöden i brist på bättre ord. Jag försöker bygga någon sorts metatopografi som kopplar samman politiskt...
Om man vill ha ett skadesystem där döden är tydlig men svår att drabbas av så finns det några olika metoder att hantera det. Man kan till exempel ha massor av kroppspoäng som skall nötas ned eller en massa sår som måste kryssas innan man kan dö. Man kan även blanda in dödsslag och liknande för...
Re: Könsförtyck – historiskt trovärdigt? …
Är det någon som vet om det finns några siffror på hur fördelningen ser ut rörande:
1. Rollspelare totalt?
2. Konstruktörer totalt?
Re: orsak och verkan
Kan man inte kategorisera detta via mer abstrakta värden? Behöver det på systemnivå vara så viktigt vilken typ av poäng man investerar, kan man inte i stället välja att fokusera på hur mycket och framför allt vad man kan vinna och eventuellt vad man riskerar? Om Digeta...
Re: orsak och verkan
Varför inte? Vad är egentligen skillnaden mellan att abstrahera ett sådant flöde kontra en strid? Är det bara systemets storlek/tröghet som gör att det inte är rollspel? Jag har sett massor med spel med regler för strategi, län, underhåll av rymdskepp etc. Varför inte ett...
Re: orsak och verkan
I de flesta lösningar som jag klurat på så har jag valt en abstrakt lösning. Organisationer och grupperingar har ett antal värden såsom Finansiella tillgångar, Anseende och liknande och ett antal nyckelegenskaper såsom speciella kompetenser och nyckelpersoner. De bör också...
Det är en helt klart strålande barriär som du beskriver, stämningsfull, konkret och med bonusen att den är verklig.
Men jag undrar lite: Hur skall den användas? Du beskriver lite om att resor inte kommer att göras ogenomtänkt då de kostar tid och/eller pengar samt att det kan uppstå coola...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.