Search results

  1. Ram

    Nekromanti Att inte avslöja bakgrunden till världen

    Re: Förmedlingsskillnader Och som jag sagt några gånger (om än inte så rakt ut), då har det inget med spelet att göra alls. Om det bara finns i ditt huvud så kan jag inte använda det och därmed så är det helt oväsentligt. Ett hundraprocentigt don't care. Om du sitter där och fnissar och tänker...
  2. Ram

    Nekromanti Att inte avslöja bakgrunden till världen

    Re: Förmedlingsskillnader Vi har helt enkelt olika syn på vad som är viktigt. Jag tänker mig aldrig scenarion som isolerade element (undantaget diverse one-shots, konventsscenarion eller liknande). När du blandar in saker som M:UA:s katastrof (som jag tror är pudelkärnan här, jag tycker att...
  3. Ram

    Nekromanti Bredare är bättre

    Ja, det kan det förstås bli. En sak som jag reagerar lite på i det som du skriver är att det som du verkar vara ute efter kanske inte är bredd utan snarare användbarhet. Om man har superkraften Energistrålar från händerna i Supergänget så är den ganska smal, men kan användas precis som Guns i...
  4. Ram

    Nekromanti Bredare är bättre

    Jag bara lade fram mina egna erfarenheter. Din breddlösning verkar vara spåret för dig. Dåligt exempel. Det jag menade var att man har något som är *bredd* med *spets-bisats*. Det där var mer spets med spets om man vill tolka det skevt... Men jag är inte helt på det klara med skillnaden mellan...
  5. Ram

    Nekromanti Att inte avslöja bakgrunden till världen

    Re: Förmedlingsskillnader Jag vet, men samtidigt nämner Han M:UA som exempel på det som ni (?) menar och då håller jag inte med. Asså, jag tycker inte att allt skall förklaras. Jag blir sur när folk kommer med exempel i stil med ming-dynastikunskap i polisspel för då har man inte fattat vad...
  6. Ram

    Nekromanti Att inte avslöja bakgrunden till världen

    Re: Förmedlingsskillnader Det går förstås inte att svara på. Det är ett specifikt exempel. Men för att elaborera lite: Jag vet redan där att det finns andra/större krafter och framför allt viljorän de som syns i de system som är anpassade för spelarna. Det kan vara ett tecken på att...
  7. Ram

    Nekromanti Bredare är bättre

    Jag har alltid upplevt tre till fyra egenskaper som för lite. Jag upplever inte att det är bredden eller spetsigheten som är problemet utan att de är för få. Av de betakoncept som jag speltestat genom åren så har jag landat i följande "slutsats": Det optimala är 7-10 relevanta...
  8. Ram

    Nekromanti Att inte avslöja bakgrunden till världen

    Re: Andra frågor Därför att det mycket väl kan vara viktigt om det finns en tänkande, aktiv gud med i världen när jag spelleder. Om spelet skapats med premissen att en sådan skall finnas eller om de troende bara tolkar omgivningen på det viset. Därför att det inte hämmar fantasin. Det göder...
  9. Ram

    Nekromanti Att inte avslöja bakgrunden till världen

    Re: Andra frågor Nä, det var inte det jag sade. Jag sade att om man har en värld som bygger mycket på hur en gud har tänkts ha agerat så är det intressant för mig om det är så eller ej just för att jag som spelledare skall ha en klar bild om det är så att himlavalvet är ett kranium eller om...
  10. Ram

    Nekromanti Att inte avslöja bakgrunden till världen

    Re: Andra frågor Så du har aldrig spelat spel där gudarna är aktiva? Där man ser verkliga effekter av en guds agerande? Såklart, men om ett stort "mysterium" finns presenterat i spelet så är det endera: 1. Bakgrund till världen, en relevant historisk händelse och då skall det skrivas vad som...
  11. Ram

    Nekromanti Att inte avslöja bakgrunden till världen

    Re: Två svar "För vårt äventyr" tycker jag är helt bananas. Det är väl inte bara det lilla äventyret som skall spelas i den världen? Sedan är det intressant vad som faktiskt hände på det sätt som det färgar världen. Om spelledaren vet att jorden verkligen består av en drakes kropp så kan...
  12. Ram

    Nekromanti Att inte avslöja bakgrunden till världen

    Jag håller till 99% med krank, men jag är lite nyfiken på det andra lägret; Vad skulle syftet vara med att inte avslöja bakgrunden till världen?
  13. Ram

    Nekromanti Nu skall här spelas! Men övergångsscener...?

    Jag skall spela en kampanj under mellandagarna. Inget revolutionerande, men jag har lyckats samla ihop fyra av mina gamla polare från förr för att spela lite. Det vi skall spela är ett klassiskt dungeon crawl med lite twistar. Plotten som spelarna upplever den kommer att vara ungefär så här...
  14. Ram

    Nekromanti [Alla spel] Minäventyr/Änvetyrsuppslag

    Japp, den skall vara beställd i början av förra veckan. Bra tips. :gremsmile:
  15. Ram

    Nekromanti [Alla spel] Minäventyr/Änvetyrsuppslag

    Tackar, den var riktigt bra. Men för att knyta an till min trådstart, är det någon som kan rekommendera några böcker? Jag läste om någon bok (någonting vault eller liknande), det lät precis som en sådan bok som jag är på jakt efter. Som... Eh, Monster och män i Ereb Altor fast bättre typ...
  16. Ram

    Nekromanti [Alla spel] Minäventyr/Änvetyrsuppslag

    Tack alla för alla bra tips.
  17. Ram

    Nekromanti Ställ rätt frågor

    Det som jag tycke att Krille säger är att det finns fall/spel/kontrakt då det är samma sak.
  18. Ram

    Nekromanti Ställ rätt frågor

    Det finns en nyans i detta som (som vanligt) gör diskussionen extra intressant, det som kallas för Sense of Urgency. Alla de tre frågor som jag vill ställa färgas mycket hårt av denna Sense of Urgency. Om ens bakgrund består av detaljer som "Min syster drunknade när jag var elva", "Jag kan ha...
  19. Ram

    Nekromanti Ställ rätt frågor

    Det stämmer säkert. Det beror på var i karaktärens bana man befinner sig tycker jag. Är det när den introduceras så gäller en uppsättning förutsättningar och när den befinner sig i spel så gäller en. De är mycket lika, men har vissa skillnader enligt mig.
  20. Ram

    Nekromanti Ställ rätt frågor

    Ok. Så det täcker alltså flera av de tre gyllene frågorna som aktiverar en rollperson: 1. Vem är du? (Dvs. vart befinner du dig nu?) 2. Vad vill du? (Dvs vart är du på väg?) 3. Vad har hänt med dig? (Dvs. varifrån kommer du?)
Top