Search results

  1. Ram

    Nekromanti Ställ rätt frågor

    Ok. Så i princip en karaktär som är tänkt att agera i stället för att bara reagera.
  2. Ram

    Nekromanti Ställ rätt frågor

    Det här tyckte jag var intressant. Kan du utveckla lite vad du menar?
  3. Ram

    Nekromanti [Alla spel] Minäventyr/Änvetyrsuppslag

    Jag är på jakt efter några bra böcker (~= äventyr/kampanjböcker etc) med ett större antal mer eller mindre detaljerade småäventyr eller äventyrsuppslag. Till vilket spel och vilken setting är inte så noga, bara det är ett flertal äventyr/plots/... i samma produkt och att de är bra. Jag skulle...
  4. Ram

    Nekromanti Bug: Inloggning

    Jupp, det verkar ha löst problemet även för mig. Tack och bock.
  5. Ram

    Nekromanti Bug: Inloggning

    Ytterligare skumiteter; Det funkar i firefox. Antar att tipset är att skippa Microsoft... :gremsmile:
  6. Ram

    Nekromanti [Teori] Grumlighet/murk

    Re: Ansvar och kontroll i Revolver Det är en sådan där sak som känns ascoolt på något sätt. Jag hade funderingar i liknande härad när jag fluffade på ett skadesystem där jag tänkte utvidga det hela med att skadorna inte läkte av sig själv lika lätt utan att man endea skulle behöva ta...
  7. Ram

    Nekromanti Bug: Inloggning

    Jo, ja vet. Att jag gick in på www.rollspel.nu och inte www.rollspel.nu/forum över huvud taget var mer en desperat åtgärd... Alla de felmeddelanden som jag pratade om var på forumet, inte på www.rollspel.nu.
  8. Ram

    Nekromanti Bug: Inloggning

    På min hemmaburk, en Windows Vista Home ed. med Internet explorer så har jag fastnat i ett skumt läge. När jag loggar in så hamnar jag på en felmeddelandesida som säger "Du måste vara inloggad för att"... Jag har rensat Cookies, formulärdata, temporära filer, passwords etc. samt plockat bort...
  9. Ram

    Nekromanti [Teori] Grumlighet/murk

    Re: Ansvar och kontroll i Revolver Det här låter mycket intressant. Bara för att klargöra gällande min tidigare "motvals" i den här tråden; Frågorna är av nyfikenhet och inte för att vara just "motvals". Men vad skall de användas till? Är det en plats för egen... Eh, kontemplation, att spela...
  10. Ram

    Nekromanti [Teori] Grumlighet/murk

    Vad tror du om att ta upp ditt Eon (till exempel) och läsa i det och se om du fortfarande inte tycker att det finns. Kolla lite på Vad är rollspel och liknande. Jag kan mycket väl ha fel, det kanske inte står någonting, men jag tror att det står en hel del och finns diverse exempel osv... Men...
  11. Ram

    Nekromanti [Teori] Grumlighet/murk

    Menar du att det inte gör det eller vad som skulle hända om det inte gjorde det?
  12. Ram

    Nekromanti [Teori] Grumlighet/murk

    Jamen for the love of... Nej, det finns inget tradmanifest. Däremot så finns det en trad-spelstil som besvarar de fyra frågorna med "Det är SL som har ansvaret/kontrollen". Och jag sade inte att det var en regel att spelren beskrev sin succe/sitt misslyckande utan Det är snarare här som jag ser...
  13. Ram

    Nekromanti [Teori] Grumlighet/murk

    Nej, såklart inte, men om du är ute efter en världsomspännande sanning så får du det svårt. Metoden passar inte i spel som har regler för att det skall vara på något annat sätt. Skall vi prata generellt eller specifikt? Det specifika svaret rörande bakgrund är att den ger sin input till varför...
  14. Ram

    Nekromanti [Teori] Grumlighet/murk

    Joho. :gremsmile: Det är inte alls oklart. Spelledaren bestämmer det. Om inte så kan man med fördel fylla på med andra förutsättningar. Detta är fall av dålig äventyrskonstruktion och/eller ett oklart socialt kotrakt. Det är även speledarens ansvar att lösa upp den knuten. "Finns det...
  15. Ram

    Nekromanti [Teori] Grumlighet/murk

    Ok. Jag vet att du inte vill prata om tradspel, så jag skall bara göra ett sista kort inlägg innan jag drar mig ur den här diskussionen. --- Jag tycker att problemet snarare är problemformulringen. Du vill använda en hammare för att öppna en konservburk. Den här grundformuleringen: 1. Över...
  16. Ram

    Nekromanti [Teori] Grumlighet/murk

    Har du några konkreta exempel på vad du menar? Vad är en bra regel? Vad är en dålig?
  17. Ram

    Nekromanti [Teori] Grumlighet/murk

    Det eller ett kasst socialt kontrakt. Enligt min erfarenhet så är detta ganska vanligt när man spelar culture gaming-likt med SL och spelare som inte är överens om vad det innebär till exempel. Och därtill så är det mycket ofta väldigt tydligt. System spänner mycket ofta upp regler just för...
  18. Ram

    Nekromanti [Teori] Grumlighet/murk

    Hm, först och främst förlåt för att mitt inlägg var drygt. Jag var inne och skulle ta bort det helt, men kunde inte logga in av någon andlening... Men nu när du ändå bemödat dig att svara så skall jag också vara tydlig med att jag inte är ute efter att försvara tradspel utan snarare visa det...
  19. Ram

    Nekromanti [Teori] Grumlighet/murk

    Jag blir alltid lite full i flin när jag läser sådana här inlägg. Jag är mycket fundersam alla de spel där du anser det oklart vem som har sagda kontroll. Spelledaren har den rollen. Därmed inte på något sätt sagt att det är rätt, bäst eller det enda sättet att spela, jag har bara den teorin...
  20. Ram

    Nekromanti Skådespelare och hjälte vs. skurk roller

    Min favorit är Tim Roth som Archibald Cunningham i Rob Roy och där har vi även lite av en favvohjälte också, Liam Neeson som Rob Roy. En av mina favvorullar allt som allt.
Top