Search results

  1. Krille

    Nekromanti Kolonialsyn, kapitalism och feodalism i rollspel

    Om Call of Cthulhu är ett av de klassiska rollspelen så stämmer det inte riktigt. Där kan man mycket väl vara bemedlad nog från början för att inte behöva jobba, utan istället driva omkring i sin farbrors herrgård och röka pipa och samla böcker. Hotet är vanligen från kreatur bortom tid och rum...
  2. Krille

    Nekromanti Stämningstexter

    Jag är inte förtjust i stämningstexter. Eller rättare sagt, stämningstexter är som illustrationer eller regler: är de bra så är de bra, är de dåliga så bör de kuttas. Problemet är att rollspelsförfattare oftare är väldigt bra på att beskriva regler och spelvärld men råsunkiga på att skriva...
  3. Krille

    Nekromanti Vad är egentligen "Drakar och Demoner" för dig?

    Det började med BEP, belastningspoäng, som illustrerade hur jobbigt något var att bära. Sen kom en riktlinje på att 1 BEP ? 3 kg, i ett nummer av Sinkadus om jag inte minns fel. Det kan ha kommit in i Expert också. Sen kom DoD91, och i och med det så gjordes belastningspoäng om till kilo. Och...
  4. Krille

    Nekromanti Hur skulle du designa ett Feel Good spel/senario?

    Här är en insikt: problem är till för att lösas! I Golden Sky Stories och de flesta Miyazaki-filmer är problemen externa. De tvingas på dig, men själv mår du rätt fint, faktiskt. Det är någon annan som har problem och tvingar dem på dig, och bästa sättet att bli av med dem är att lösa dem åt de...
  5. Krille

    Nekromanti Hur skulle du designa ett Feel Good spel/senario?

    Först skulle jag plocka fram Golden Sky Stories - Heartwarming roleplaying och visa det för mina spelare. Sedan skulle jag noggrant förklara vad det går ut på: man spelar magiska djur som kan ta människoform, i ett mysigt landsorts-Japan där magin och problemen är små och jordnära. Därefter...
  6. Krille

    Nekromanti [Järn] Typ, klart!

    Järn är, typ, klart. I alla fall textmässigt. Vad som nu behövs är en massa form och tryck å sånt bjäfs (och pengar för att finansiera sånt bjäfs, förstås). Men det är inte därför jag är här. Jag är här för att textmanuset som sagt var är "typ, klart". Men det är skillnad på "typ klart" och...
  7. Krille

    Nekromanti Svärd på ryggen

    Att han grumsar lite varje gång han spelar Eon tyder på att det finns någon form av friktion i förväntningarna här. Han har byggt en rollperson med vissa förväntningar som inte har infriats. Eftersom jag inte var där när rollpersonen byggdes så ?är det här bara en gissning, men det låter som...
  8. Krille

    Nekromanti Vad är egentligen "Drakar och Demoner" för dig?

    Liksom Debbie är det där sista hur viktigt som helst för mig. Men däremot är det också viktigt för mig att det faktiskt är Basic Roleplaying. Även om Svavelvinter och Konflux-sviten utspelar sig i samma värld (kind of) så känns inte Svavelvinter som Drakar&Demoner. Däremot är Konflux-sviten...
  9. Krille

    Nekromanti Svärd på ryggen

    Jo, det förstår jag, men vem som står på vilken sida är faktiskt inte poängen med min argumentation. Min poäng är summan av mängden kul i spelgruppen som helhet, inte vilket som är minst eller mest realistiskt. I motsvarande situationer, där min uppfattning ger mindre netto-kul för spelgruppen...
  10. Krille

    Nekromanti TV-/film-/webb-serier

    Just nu följer jag Cosmos: A Space-Time Odyssey. Och det borde alla göra. Det är förstås en populärvetenskaplig dramadokumentär - för oss som inte sov i skolan så är den mer inspirerande än utbildande, och som ger, öh, perspektiv, på tillvaron. Serien presenteras och berättas av Neil...
  11. Krille

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2014 v16

    Natten till lördagen så fick jag ett infall och tittade på The Place Promised in our Early Days. På YouTube. Anders Blixt tipsade om den förut i Simon Stålenhag-tråden, och nu kändes det att det var dags att se den. Så det gjorde jag. Länken ovan går till filmen, medan trailern som vanligt är...
  12. Krille

    Nekromanti Svärd på ryggen

    Ni lever i samma fantasivärld, sedd ur två fönster. Någon form av kompromiss måste till. Så se det ur "rolighetsperspektiv": minskar ditt nöje av spelet om han har svärdet på ryggen mer än vad hans nöje minskar om han inte har det? Då kan jag tycka att du inte påverkas så mycket av det: det är...
  13. Krille

    Nekromanti Byta regelsystem från DoD4 till ?

    Jag ska väl inte vara sämre jag, så jag kan lika gärna göra reklam för Järn. Än så länge är det under utveckling, så reglerna i länken där är kortfattade i punktform. Järn är ett hårt och hårigt hack av Basic Roleplaying, så det borde inte vara så svårt att konvertera DoD4 dit.
  14. Krille

    Nekromanti Speltimmen v15

    Jag har skrämt liv i min Wii och spelat en massa Wii Sports Boxing. Jag misstänker att datorn fuskar, och det är frustrerande att handkontrollen inte registrerar mitt viftande allt för ofta. Likväl kan jag inte sluta. Dessutom spelar jag fortfarande Rift med mina gamla kamrater från City of...
  15. Krille

    Nekromanti Buggar och konstigheter

    Niklas73 har problem att logga in just nu.
  16. Krille

    Nekromanti Flygande skepp

    Reklam för ännu inte utgivet spel: Blå Himmel har flygkryssare, och de var på sitt sätt orsaken till att det Stora kriget bröt ut. När Weldland byggde den första flygande kryssaren, SMLS Zerstörer, så ändrades i princip reglerna för krigföring med bieffekterna att alla dittills avskräckande...
  17. Krille

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2014 v15

    Jag har sett Starship Troopers. Det var ett litet kärt återseende när jag hittade den på bluray för inga pengar alls. I Buenos Aires tar fyra ungar examen från college och funderar på sin framtid och tar värvning, eftersom militärtjänst garanterar medborgarskap. Nå, riktigt så lätt är det...
  18. Krille

    Nekromanti Du skola icke göra fel!

    Jag ser ingen praktisk skillnad på att önska ha hjälp med genusfrågor som att önska hjälp med sannolikheter i pölsystem, hjälp med layout eller hjälp med realismen i svärd. Det är ännu ett svårt ämne, helt enkelt, och hjälp är bra.
  19. Krille

    Nekromanti Buggar och konstigheter

    Om det är till någon ledtråd så verkar det som att inlägg kan kuka ur uppdateringen av forumlistan. Efter en viss tidpunkt i den där tråden om könsroller så var det inte bara jag som tröttnade, utan även forumlistan vägrar att erkänna att det finns inlägg efter kl 12:37. Däremot verkar...
  20. Krille

    Nekromanti Buggar och konstigheter

    Ett tag verkade det som att forumlistan höll sig någorlunda uppdaterad med senaste posterna i forumet. Men nu har nåt hänt och nu har forumlistan inte koll på nåt längre.
Top