Search results

  1. S

    Nekromanti Jag är med på internet!

    Webserietrådspinoffen Här är mina två andra webserier som är riktigt konstiga, men riktigt bra: http://dresdencodak.com/index.htm är en knasig men vacker serie med en supersnaskig nördtjej i huvudrollen, om man är lagd åt det hållet. http://www.sugarboukas.com/PD är så cool att det gör ont...
  2. S

    Nekromanti Jag är med på internet!

    Ha ha, coolt... Bilden är klickbar.
  3. S

    Nekromanti [Terone] Förslag på framsida

    Den luftiga åttan var också sexig. Kanske skulle du kunna ta den, med så mycket tom yta, och sätta hörnelementen direkt i hörnet på omslaget, utan att ha någon ram runt? Eller ser det för jävligt ut? :gremtongue:
  4. S

    Nekromanti [Terone] Förslag på framsida

    Jag älskar verkligen spik-hörnen! Men jag har svårt att se hur du kan ha med dem på framsidan utan att det blir plottrigt, så... :gremtongue: Jag gillade undertiteln bäst i kursivt, och ditt namn bäst i rött. Femte uppifrån, mao. Inga dekortecken bakom titeln, va!
  5. S

    Nekromanti Panty Explosion Online

    Jag är intresserad, vilket medium det än blir. Jag är inte sugen på att spelleda... än. Jag ger mitt intresse fyra T8:or: :t8: :t8: :t8: :t8:
  6. S

    Nekromanti Om BRP: Varför allt jävla gnäll?

    2. Det är ett simplistiskt system (bortsett från grundegenskaperna och ett par saker som rör grundegenskaperna, såsom Skadebonus och liknande) som är extremt enkelt att modda och bygga till. Näää.. Inte kan det väl vara dåligt att man kan modda ett spel? Så som du beskriver det så låter det...
  7. S

    Nekromanti Postakulmenmeningslösabildertråden

    Gulligast på internet: Ha ha, slå det.
  8. S

    Nekromanti Vapenlängder

    Tvärtom då? det blir mer i ekvationen om vapenval än dess skada och pris Borde inte vapenskada ersättas med vapenlängd egentligen? Det är ju ändå de stora vapnen som får stor skada, så hur effektivt ett vapen är skulle ju kunna avgöras enbart av vilket avstånd man befinner sig på. Kolla här...
  9. S

    Nekromanti Klassiska SNES-rpg:n

    Åh, mumma... Introt till Final Fantasy 6, ni vet när dom går i Magitek-rustningarna över vinterlandskapet till Terras Theme? Det äger så jämra hårt. Datorspelspoesi. Anyway, finns det några RPGMaker-spel som man bara måste kolla upp?
  10. S

    Nekromanti Klassiska SNES-rpg:n

    FFVII är ju verkligen svinbra. Jag gjorde till och med en AMV till spelet... :gremsmile: http://www.animemusicvideos.org/members/members_videoinfo.php?v=35295 Seiken Densetsu 2 går att köra i multiplay? Coolt! Jag kommer ihåg att jag mötte den första bossen och tänkte "Amen vafan är det...
  11. S

    Nekromanti Klassiska SNES-rpg:n

    Uppföljaren till Chrono Trigger, Radical Dreamers, känns som en självklar rekommendation. Ett lite udda, textbaserat, spel, som ger en del closure åt vissa plotlines från CT. Huh... Det verkade bara konstigt, men jag får väl testa. Sedan har jag en personlig fäbless för Breath of Fire 2...
  12. S

    Nekromanti Klassiska SNES-rpg:n

    Jo, jag har hört en del om Jobb-systemet. Får väl kolla upp det. Super Mario RPG är det också en del som talar sig varma för, vafan, hur medryckande kan den storyn vara? Tänkte jag, men jag får väl testa det också.
  13. S

    Nekromanti 300 fast... ja?

    Skitbra, ju! :gremlaugh: Här är en annan riktigt, riktigt bra spoof på trailern: http://www.youtube.com/watch?v=caaQ4VT9GY8 300 är verkligen alla internetparoderares dröm.
  14. S

    Nekromanti Klassiska SNES-rpg:n

    Jag har just spelat om Chrono Trigger, och nu ska jag ta mig an Final Fantasy VI. Så jävla najs, va. Känslan, karaktärerna, storyn... Vilka andra gamla konsol-RPG:n är lika bra som dessa? Jag tänkte ge Seiken Densetsu 3 en andra chans, men jag vet inte... Är det någon story i det spelet...
  15. S

    Nekromanti Köpes: Vill köpa 2000 tärningar

    Här finns det ett tusenpack, men dom fraktar inte till Sverige: http://dicepool.com/catalog/product_info.php?products_id=1562 Maila Koplow Games och kolla om det inte finns något sätt du kan köpa två stycken sådana, eller så kanske azimogames (http://www.azimogames.se/) vill ta in dom. Där kan...
  16. S

    Nekromanti Mitt minimalistiska system som dödar folk utan...

    Re: Är det kul? [OT litegrann] Nja, skillnaden är att du tänker kausaliskt - du tittar på förutsättningarna; "hur enkelt är det för ädlingen över metall att skapa ett gigantiskt silverklot i omloppsbana runt jorden?" och det tycker jag alltså är knas, eftersom det dels är så godtyckligt och...
  17. S

    Nekromanti Mitt minimalistiska system som dödar folk utan...

    Re: Är det kul? [OT litegrann] Tja, när man inte har tillräckligt med Miracle Points kvar så ber man en vän om hjälp, helt enkelt. Kanske finns det någon ädling som kan lösa problemet enklare än en själv, till och med? Exempelvis så ville mina spelare ge illusionen av att månen fortfarande...
  18. S

    Nekromanti Mitt minimalistiska system som dödar folk utan...

    Re: Är det kul? [OT litegrann] Ammunition och PSY-poäng (för magiker), samt guldmynt, förstås. Men också - in a wider sense - KP. Ahhh... Nå, även med resurser så skulle "Genesis system" vara ganska långt från BRP. :gremsmile: Fast man kan faktiskt använda det så också. Alltså, jag menar all...
  19. S

    Nekromanti Mitt minimalistiska system som dödar folk utan...

    Re: Är det kul? [OT litegrann] Meh. Man ska väl inte behöva föreslå något som BRP heller. Det är ju sådana system som är standard. Nu är jag ganska nyfiken... Vad finns det för resurshantering i BRP? Men om man bara skulle ha tillräckligt många egenskapsord i Wilmers system så skulle det...
  20. S

    Nekromanti [Nobilis] Månens Hemligheter

    Jag läste sammanfattningen. Men som jag ser det så är den stora fördelen med det här introt att man kan introducera spelarna till världen In Character (Show, don't tell osv) och att spelarna ändå kan få en chans att skapa Imperator/Chancel på ett vettigt sätt. Samt att alla spelarna kan bli...
Top