Search results

  1. Ram

    Nekromanti Tappa kontrollen över rollpersonen

    I stort håller jag med dig, men är samtidigt lite kluven till det hela. Om man tar skräck till exempel så kan regelsystem bli mycket platta om det inte finns tvingande regler. Om det alltid finns ett alternativ att bara "vara modig och strunta i att det är läskigt" så blir skräckelementet helt...
  2. Ram

    Nekromanti Storydrivet rollspelande

    Hm. Kanske. Det kommer att bli mycket utmanande att skriva äventyr till systemet tror jag. Det känns lite som om man tappar tråden tidigt så kan det bli svårt att finna den igen sedan. Fast det beror iofs på äventyrets uppbyggnad. Fast man skulle kunna introducera en regel i stil med "Call M"...
  3. Ram

    Nekromanti Storydrivet rollspelande

    Nej, inte om det är tydligt att systemet är uppbyggt på det sättet. I mångt och mycket gillar jag det bättre än t.ex. Drakar och demoners förhållandevis dödliga system som sedan SL arbetar stenhårt att inte använda. Sedan blir det kanske som så att man på grund av systemet väljer att skapa sig...
  4. Ram

    Nekromanti Tappa kontrollen över rollpersonen

    Oftast systemet. Bra eller dåligt designat. Annars "storyn" som "kräver" en viss reaktion på händelsen. Annars är det bara fel i största allmänhet.
  5. Ram

    Nekromanti Storydrivet rollspelande

    Re: Viss besvikelse... Jag tycker inte alls att du är kategorisk utan tvärt om att det som du skriver makes perfect sense. Men jag tror att du kanske övertolkar det som jag skriver lite. Jag är inte alls ute efter att sitta och utöva högläsning av ett scenario för spelarna. Spelarna har...
  6. Ram

    Nekromanti Storydrivet rollspelande

    Re: Viss besvikelse... Jag har i det längsta försökt undvika att dra paralellen mellan bomber och klimax, men det finns väldigt många likheter. Skilnaden mellan en Bomv och ett klimax består (om jag inte missuppfattat bomber helt...) i att en Bomb är bara något som spelarna måste reagera på...
  7. Ram

    Nekromanti Den förvirrade nanogeten: Drivven

    Det nya, revolutionerande spelsystemet Drivven från Mountain meadow publishing förväntas i närtid släppas i komplett form och förväntas ta världen med storm. Det innehåller ett stort antal nya och spännande features. Systemet är till stora delar uppbyggt runt ett antal drivkrafter där den mest...
  8. Ram

    Nekromanti Storydrivet rollspelande

    Viss besvikelse... Meh, jag måste erkänna att jag är lite besviken... Ett ganska rejält exempel på vad jag menar med storydrivet spelande och därtill ett exempel ur verkligheten och faktiskt ett mycket lyckat sådant (även om jag inte är ett dugg nöjd med plotten egentligen) och inte en enda...
  9. Ram

    Nekromanti Storydrivet rollspelande

    Så scenariot skulle då vara strukturerad som någon sorts väv där man går från händelse till händelse? Eller? Jag fattar inte riktigt hur man skall kunna "missa(t) ett eller flera klimax" då "äventyrets handlingsförlopp är spikat". Hur tänker du dig att scenariots upplägg skall se ut egentligen...
  10. Ram

    Nekromanti Storydrivet rollspelande

    Mycket läsvärt och intressant. Det är lite för sent på kvällen för att dissikera det hela i detalj, men jag vill bara kommentera en sak. Modellen är på intet sätt ute efter att beröva någon något kul. Denna spelledarstil är bara en i korgen och det är inte en stil som skall användas om de...
  11. Ram

    Nekromanti Storydrivet rollspelande

    Re: Västgötaklimax? Mycket möjligt, men jag pratar inte om simspel. Om det är en term som inte passar som hand i handske för att beskriva det som man pratar om så är det nästan bättre att inte ta upp den alls, för det rör till begreppen snarare än förenkar. Jag pratar enbart om en...
  12. Ram

    Nekromanti Storydrivet rollspelande

    Att då historien inte längre skall vara definierad så är det rätt oberoende av vad man gör... :gremsmile: Nä, jag är också lite nyfiken på vad olika personer menar med detta.
  13. Ram

    Nekromanti Storydrivet rollspelande

    Det här låter onekligen mycket intressant om än med en annan approach än jag har. Det får mig att tänka på äventyret Power behind the throne. Spoilar lite för de som inte spelat det.
  14. Ram

    Nekromanti Storydrivet rollspelande

    Re: Västgötaklimax? På sätt och vis. Det som du talar om är inte ett generellt klimax mitt inne i en story utan en slutscen. Helt andra förutsättningar råder för en sådan än för ett klimax som enbart syftar till att ta historien till nästa steg.
  15. Ram

    Nekromanti Storydrivet rollspelande

    Exempel ett: Nyckelord: Proffesionalism, ansikte, realism. Spelarna spelar personer som på något sätt är involverade i ett antal medelstora/stora företag i dagens USA. En direktör, en säkerhetschef och en marknadsansvarig om jag inte missminner mig. Akt I - Hell on earth: Scenariot börjar...
  16. Ram

    Nekromanti Storydrivet rollspelande

    Men det förutsätter att klimaxen är på en tid och på en plats. Det är inte nödvändigtvis sant och troligen inte ens önskvärt.
  17. Ram

    Nekromanti Storydrivet rollspelande

    Jag skall se om jag hinner exemplifiera ordentligt i kväll. Mja, men måste det vara med i modellen?
  18. Ram

    Nekromanti Storydrivet rollspelande

    Nej, inte vid ett klimax. Klimaxets roll är så central i modellen att den inte tillåter det. Däremot kan man ha ett mycket mer öppet förhållningssätt mot de scener som inte är klimax. Fast i samband med det så får man också fundera över vad misslyckas innebär egentligen och hur man skall...
  19. Ram

    Nekromanti Storydrivet rollspelande

    Ja, jag tror att det räcker. Den modell som jag använt under de senaste tre scenarion av den här typen som jag spellett så har jag använt ett ganska enkelt trick för att hjälpa scenarioutvecklingen på traven. Jag har försett spelarna med ett antal nyckelord som vi upprepar inför varje spelmöte...
  20. Ram

    Nekromanti Storydrivet rollspelande

    Mkay... Det kanske bara är jag som tycker att det är intressant hur man driver handlingen. Hur man driver storyn utan att "hårdrälsa", hur man uppnår "klimax" på bästa sätt osv. En tanke som jag har är till exemepel att använda "bombs" för att i vissa aspekter driva historen mot klimaxet men...
Top