Search results

  1. Krille

    Nekromanti [>Human] Vapenlagar i USA 1987?

    Japp. Licens krävs alltid utom i "unrestricted" (gröna) stater. Det är bara olika lätt att få licens: i shall-issue-stater så ska du få licens om det inte finns särskilda skäl till det; i may-issue så är det snarare så att du kan få licens om du har särskilda skäl till det, eller känner rätt...
  2. Krille

    Nekromanti [>Human] Vapenlagar i USA 1987?

    Röda stater (no issue) tillåter inte dolda handeldvapen.Gula stater (may issue) kan ge licens, men behöver inte: det är individuellt prövat och rätt arbiträrt.Blå stater (shall issue) ska ge licens om man ansöker om det och ingenting specifikt säger att man inte ska ha det.Gröna stater (no...
  3. Krille

    Nekromanti Ärligt talat

    Jag tror dessvärre att "de flesta" även omfattar Riotminds. Det finns ingen anledning att lägga ner ett vilande företag eller ett potentiellt värdefullt varumärke. Det kostar ingenting att äga ett företag. Däremot kostar det att starta upp ett nytt. Varumärken har dessutom ett visst värde i...
  4. Krille

    Nekromanti Slumplista på värdhusnamn

    FÖRLED: 140: Arbets- EFTERLED: 140: Förmedlingen (eller kanske inte)
  5. Krille

    Nekromanti Slumplista på värdhusnamn

    FÖRLED 99: Brutala 100; Pitten i EFTERLED 99: Bävern 100: Greta
  6. Krille

    Nekromanti SL måste alltid vara smartare än spelarna

    En sandlåda är dataspelens fisktank.
  7. Krille

    Nekromanti SL måste alltid vara smartare än spelarna

    I stort sett. Fisktanken är i princip att man tar en stor vattentank ("en plats") och fyller med fiskar ("relationer och personer"). Sen ser man vad som händer.
  8. Krille

    Nekromanti Äventyrssommar: Gillar vi kartor?

    Jag är inte så förtjust i kartor, i synnerhet inte i deckaräventyr.
  9. Krille

    Nekromanti Magi - Behövs mekanismer?

    Re: Magi - Behövs mekaniker? Det enda som skiljer Chandra från Hagbard är färg. Det blir i så fall helt oavhängigt kring berättarförmåga för att få fram skillnaden mellan Hagbard Bågskytt och Chandra Eldtjofräsflängerska. Och handen på levern, berättarförmågan hos rollspelare är faktiskt rätt...
  10. Krille

    Nekromanti Utvärdering av Rollspelsdraken 2012

    En medalj, kanske?
  11. Krille

    Nekromanti [>Human] - Storlek på city killer?

    Ska tilläggas att saker i låg omloppsbana susar fram i ca 8 km/s. Åker man fortare än så så är man på väg till Mars. Eller i alla fall definitivt inte på väg till Jorden. Trevlig uppställning av omloppsbanor De snabbaste människotillverkade farkosterna är Helios A och B, som fortfarande susar...
  12. Krille

    Nekromanti [Utmaning]Spel med legotärning

    Tillägg: lönnmordsregel. Om man kan anfalla bakifrån, eller får minst en social pigg på ett slag för att smyga, så kan man i det första anfallet räkna in både vald anfallsfärg (gul eller röd eller grå) dessutom räkna in sociala piggar på anfallsvärdet. Glöm inte minifiggens kåpa och mantel...
  13. Krille

    Nekromanti [Utmaning]Spel med legotärning

    En pigg magi (liten gul etta)En pigg våld (liten röd etta)En pigg försvar (liten blå etta)En pigg läkande (liten grön etta)En pigg akrobatik (liten grå etta)En pigg mekanik (liten brun etta)En pigg social interaktion (liten rosa eller lila etta)
  14. Krille

    Nekromanti "Ja finns det?"

    Re: Men På precis samma sätt som man "räddar" ett normalt äventyr när spelarna drar fram något ur hatten som man som spelledare inte tänkte på. Antingen rullar du med och det blir awesome, eller så försöker du tvinga spelarna tillbaka på rälsen igen och det blir bara pissljummen Chango i...
  15. Krille

    Nekromanti Vad spelade du sist?

    NoirAW KultBlå Himmel: Kaijin
  16. Krille

    Nekromanti "Ja finns det?"

    Hypotesen är att "nej" är tråkigt, speciellt "nej" som kommer kategoriskt från en spelledare. Så istället för att säga "nej" så säger man "ja, eller slår en tärning (dvs använder reglerna på något sätt). Bland tryckta spel så var Feng Shui lite av pionjärer här. Målet är att uppmuntra spelarna...
  17. Krille

    Nekromanti Kult-noob söker info

    Det var ungefär lika upphetsande som en shoppinglista. Fast kladdigare.
  18. Krille

    Nekromanti Workflow vid rollspelsskapande

    Det finns inte så mycker rutin i rollspelsskrivande. Spel skrivs inte på samma sätt, någonsin. Det enda som jag märker är gemensamt är att det i allmänhet är lättare att skriva rubriker först och brödtext sen.
  19. Krille

    Nekromanti Workflow vid rollspelsskapande

    Workflow? Fjäfs!
  20. Krille

    Nekromanti Ovanliga namn på rollspel

    Nu har det inte kommit än, men hands down, Achtung! Cthulhu vinner.
Top