Search results

  1. Krille

    Nekromanti Rollspel och korttidsminne

    Det är inte "engagemang" du talar om när du säger "korttidsminne". Engagemang är en annan sak som definitivt har mer att göra med tidspusslet och vardagsprioritering, inte med hur bra man minns saker under korta tidsrymder. Oavsett om du spelar ett brädspel eller ett rollspel så finns det en...
  2. Krille

    Nekromanti Vikinga-settings?

    LÄNK!!! (annan länk)
  3. Krille

    Nekromanti Rollspel och korttidsminne

    Varje form av spel där man har drag och planerar inför framtida drag (schack, Risk, Power Grid etc) belastar korttidsminnet minst lika mycket som rollspel. När du bygger en strategi så krävs det av dig att du kommer ihåg tidigare steg i strategin (först så ska jag, sen så ska jag...) plus alla...
  4. Krille

    Nekromanti Äventyrssommar: Rysningar-hack?

    Scooby Doo. Åkej, de är gamla nog att ha körkort, men i alla fall...
  5. Krille

    Nekromanti Riotminds släpper Drakar och Demoner fritt!

    Det är enkelt att lägga till saker i en PDF om den inte är låst. Vad som är lite skumt är att Tvillingbergen ingår i bunten. Den gavs inte ut av Ä-spel/Target och borde rimligtvis inte ingå i rättighetsköpet från Target. Dante försökte dessutom få tag på rättighetsinnehavarna till...
  6. Krille

    Nekromanti Blanda fantasy och Sci-fi

    Vilket var premissen i Skymningshem, om man ska vara petig.
  7. Krille

    Nekromanti Blanda fantasy och Sci-fi

    Innan jag glömmer det: hela jefla planetary romance-genren. John Carter, du vet. Man tar en bit Mars och en bit jordisk hjälte, och slänger på eterseglare och ashla och kraftsvärd och onda skurkar och fyrarmade konstiga varelser och...
  8. Krille

    Nekromanti Blanda fantasy och Sci-fi

    Givet en del (möjligen icke-rationella) premisser så har rollspelsfantasy en tendens att vara väldigt rationellt. Visst, man förutsätter att magi finns och drakar kan flyga, men givet det så... Funkar faktiskt mycket bättre. :gremgrin:
  9. Krille

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2013 v12

    Re: Rollspel.nu's filmklubb 2013 v12 Diamonds Are Forever <object width="425" height="350"> <param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/qPeSPB68i2c"></param> <param name="wmode" value="transparent"></param> <embed src="http://www.youtube.com/v/qPeSPB68i2c"...
  10. Krille

    Nekromanti Blanda fantasy och Sci-fi

    Fast det har jag ju redan gjort... :gremgrin:
  11. Krille

    Nekromanti Blanda fantasy och Sci-fi

    Original-Skymningshem (föregångaren till Andra Imperiet) var ett science fiction-rollspel som gömde sig under en fantasy-mantel. Världen Fo'ur var en mestadels vattentäckt värld med mängder med atoller och vulkanöar, grön himmel, evigt skymningsljus, en svag sol och en jätteplanet som...
  12. Krille

    Nekromanti [Rotsystem] - Förbereda inbrott?

    Sno på, kamrat! Egendom är stöld, alltså är stöld egendom!
  13. Krille

    Nekromanti När illusionen spricker

    Telefoner. Det mesta annat kan jag köpa. För telefoner är ohyfsade maskiner. <object width="425" height="350"> <param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/7xXSw07zrio"></param> <param name="wmode" value="transparent"></param> <embed src="http://www.youtube.com/v/7xXSw07zrio"...
  14. Krille

    Nekromanti [Rotsystem] - Förbereda inbrott?

    Sen kan jag ju köra en Dirty Dungeon, och låta spelarna skapa sin egen heist genom att de rollspelar att rollpersonerna planerar en heist.
  15. Krille

    Nekromanti [Rotsystem] - Förbereda inbrott?

    Börja med en karta. Normalt sett gillar jag inte kartor, men för heistplanerande är de ovärderliga. Jag brukar sno kartor över muséer och andra coola ställen där det kan finnas möjlighet till inbrott. Och stadskartor. Jag letar upp en cool plats där Bytet förvaras. Runt omkring Bytet planerar...
  16. Krille

    Nekromanti [T10] Trumf eller kvittning?

    I senaste inkarnationen av T10-systemet har spärrar och pressningar tillkommit i handlingsresolutionen. Normalt sett är handlingsresolutionen en T10 + en färdighet + ett attribut ≥ svårighet. Spärrar innebär att man slår fler T10, en extra per spärr, och väljer den sämsta. Pressningar innebär...
  17. Krille

    Nekromanti Vi hatar dem! Folkslags hat i Fantasy

    Alver och dvärgar hatar varandra av tradition. Det SKA vara så i fantasy! Traditionen startade mer eller mindre startade på grund av Tolkiens rivalitet mellan alver och dvärgar, som i sin tur har en hel del dålig historia mellan sig med massor med förräderi och krig och fanskap. Visserligen...
  18. Krille

    Nekromanti [Göteborg] Fantasy! Sökes 1-2 spelare

    Har ni valt deltagare och startdatum än?
  19. Krille

    Nekromanti Vikinga-settings?

    Jag snubblade just över en liten pärla: "1066: The Battle for Middle Earth". Det är en miniserie i två delar på ca 75 minuter styck om händelserna år 1066 då England råkade ut för två invasioner, en av vikingar och en av normander. Den har många trevliga saker: en massa kladdigt vikingavåld...
Top