Search results

  1. .113

    Nekromanti Ett annorlunda färdighetssystem

    Jag tänkte ha med en del mer specifika saker som tex låsdyrkning. Dels för att man då kan låta spelare komma fram till en låst dörr, och sen då för att inte alla automatiskt ska kunna låsa upp den. Dom kommer vara fasta i still med tex Låsdyrkning 4 = man kan låsa upp lås med nivå 1-4...
  2. .113

    Nekromanti Skisser a la blyerts

    Du skulle ju kunna testa göra så att hästen vrider huvudet mer mot "oss", hästhuven är ju rätt stora saker, lite mer framifrån på den så tror jag det funkar bättre med bilden iaf.. i övrigt ser det bra ut :gremsmile:
  3. .113

    Nekromanti Pre-heresy Mortarion (WH40K)

    :heart: :gremwink: asgrym
  4. .113

    Nekromanti Trollens mörka baksida

    Alla vet vi vad troll är, från de minsta penntrollen till dom enorma bergstrollen. De har spridit både glädje och skräck sedan urminnes tider, men vad få känner till är den mörka hemligheten bakom. Rika människor, med svenska kyrkan i spetsen, har i hundratals år kontrollerat trollen. De...
  5. .113

    Nekromanti Nyfiken på Eon

    :gremsmile: fast.. egenligen har jag inte tid å spela och hålla på.. eller, svårt dela upp tiden när man försöker göra 300 saker samtidigt :gremtongue: men ja.. ändå sugen pröva lite iaf :gremsmile: vad var det för förening då?
  6. .113

    Nekromanti Nyfiken på Eon

    jo, det är klart.. jag hade helt glömt bort legend när jag skrev det där :gremsmile: men får ta mig dit nån dag och kolla läget tack för tips
  7. .113

    Nekromanti Monster och Mytologi

    Bauk: Stort hårigt monster som gömmer sig i hål och äter människor. *spoiler* Mest troligt är det björnar som ätit upp folk som lett till detta "monster" :gremsmile:
  8. .113

    Nekromanti Nyfiken på Eon

    riktiga norrland. skellefteå :gremtongue:
  9. .113

    Nekromanti Nyfiken på Eon

    Hmm, ja, alltså det tog ju lite tid att köra rolemaster minns jag, så får se om det blir att spela eller inte då, speciellt eftersom jag inte vet om nån erfaren eon SL härikring heller, men inte kollat så mycket å andra sidan :gremtongue: Men lär iaf titta igenom det vid tillfälle om inte annat.
  10. .113

    Nekromanti Nyfiken på Eon

    Hmm, så, strid är väldigt farligt alltså, och lite avancerat egentligen (iaf på det sättet att man måste hålla reda på mycket). Låter ändå intressant, kommer nog spela en mindre grupp ändå och då gör det inte lika mycket antar jag. Antar man slumpar fram rätt friskt vad man har för familj och...
  11. .113

    Nekromanti Nyfiken på Eon

    Tja, blev lite nyfiken på Eon, så skulle vilja veta lite mer om systemet, världen och sånt.. Har för mig att jag undvikit Eon pga att det verkade vara rätt mycket regler, stämmer det? Eller är det främst i skapandet som det är så, alltså slå massa slag välja hit och dit och titta på tabeller...
  12. .113

    Nekromanti Vi spelade Mouseguard...

    du uppdaterar mer när ni spelat nästa gång hoppas jag :gremsmile:
  13. .113

    Nekromanti Fantasyrollspelens kamp för överlevnad!

    Alltså jag håller med faktiskt, åtminstone delvis. Tycker det är intressant att ha med åtminstone en tanke om sånna saker, varför inte alver styr världen tex. Klassikern brukar vara att dom lever länge, är smarta och smidiga osv.. Oftast väldigt magiska (magikunniga eller liknande). Hur har...
  14. .113

    Nekromanti Vi spelade Mouseguard...

    jag blir bara glad av att läsa det där. vet inte om jag är ond eller nåt men.. :gremlaugh:
  15. .113

    Nekromanti Världsfluff (min värld)

    missade lite viktigaste kanske, att om man gör dom där runorna eller tecknen så sänks kostnaden rejält istället, eventuellt beroende på hur man gör dom. När jag kom på att jag ville ha med nåt sånt så fick jag en bild framför mig av en man som sitter på ett värdshus vid ett bord, ett par...
  16. .113

    Nekromanti Världsfluff (min värld)

    ja du, grundtanken är väl att allt man kan göra har en viss kostnad, i brist på annat kan vi väl kalla det 'poäng'. :gremtongue: Vissa jätte enkla magier kan kosta väldigt lite, tex att värma en kopp kaffe eller nåt sånt, men om man räknar bort dom så tänkte jag att magier SKA kosta rätt...
  17. .113

    Nekromanti Världsfluff (min värld)

    Livet, Döden: Det finns iaf, på sätt och vis, två "plan" i världen. Den liksom verkliga och dessutom själva dödsriket. Man befinner sig i båda på samma gång, man kan säga att själen är i dödsriket medan kroppen är i vanliga världen. Dom överlappar varandra, sitter ihop, men ändå inte. När...
  18. .113

    Nekromanti Världsfluff (min värld)

    Tänkte skriva ner lite olika saker om min värld, hur jag tänkt mig det ser ut i grova drag och lite runtikring det. Det här är bara grundtanken så vissa saker kan såklart tas bort eller läggas till. Jag håller dessutom på att skapa ett system som är tänkt att fungera ihop med världen, men iaf i...
  19. .113

    Nekromanti Coola namn på äventyr (som inte finns än)

    "När mörkret faller" fast den använder iofs jag.. så kanske inte räknas :gremtongue:
  20. .113

    Nekromanti Varför har jag så svårt för svenska rollspel?

    jo så blir det ibland. Svårt egentligen lösa det också då, vet ibland har man ju spelat när allt bara blir komiskt fastän det inte är tänkt så. Och sen är det ju inte lätt att glömma. Vår senaste spelgrupp på 5 spelare + SL är faktiskt just i Sverige på medeltiden nån gång. En av spelarna...
Top