Search results

  1. .113

    Nekromanti Tips och tankar om Mouse Guard (från er till mig)

    Hur har ni förresten gjort med mindre grupper? Jag kommer antagligen börja med 2 spelare och sen kanske lägga till en till när jag och dom andra förstår reglerna tillräckligt. Är det risk att saker blir för svårt med bara 2 möss? Måste man lägga in NPC möss? Och hur funkar det i sånna fall? Inte...
  2. .113

    Nekromanti Tips och tankar om Mouse Guard (från er till mig)

    Tänkte börja spelleda Mouse guard nu framöver och tänkte att det vore intressant att höra tips både från spelare och spelledare om vad som är kul och mindre kul med det. Jag har inte spelat det förut så det blir ganska nytt, speciellt känns det ovant att hantera så små varelser i en så stor...
  3. .113

    Nekromanti Vad är dina största problem när du gör äventyr?

    Största problemet är väl att jag har kasst minne. Sen förbereder jag nästan ingenting, däremot brukar jag försöka krafsa ner lite anteckningar så man har nån sorts koll nästa gång man kör. Men jag improviserar i stort sett allt som händer hela tiden, men å andra sidan blir det nästan alltid bra...
  4. .113

    Nekromanti Ge mig miljö och situation!

    Max Power, saves the day! :gremtongue:
  5. .113

    Nekromanti Rollspel till häst...

    Hästar är ju mycket riktigt en till varelse som kan göra egna saker, däremot så blir nog dom flesta stridshästar som inte gör som ryttaren vill ganska snabbt till middag. Vanliga hästar är inte så stabila, på det sättet att dom inte hanterar strid bra. Stridshästarnas huvudfunktion är ju...
  6. .113

    Nekromanti Outforskat, hur länge?

    Efter lite diskussion i chatten så får jag väl ta tillbaka det där litegrann :gremlaugh: åtminstone det med kustlinjen verkar kunna vara en annan sanning.
  7. .113

    Nekromanti Outforskat, hur länge?

    Å andra sidan så finns det kartor som tyder på att man visste hur kustlinjen såg ut kring antarktis, som senast var isfri ca 11-4000 år före kristus. Alltså minst 6000 år sedan. Kartan kallas typ Piri Rei's kartan eller nåt sånt och är daterad till 1500 talet, men är uppenbart kopierad från...
  8. .113

    Nekromanti Renässansstadskampanj

    Jo varför inte.. Iaf, Varcolac var namnet på dom där grejerna.. Alltså det är enligt sägen antingen en sorts Vargdemon, eller en trollkarl som har förmågan att bli till varg (just varg specifikt, inte allt möjligt) så det skulle väl passa in i vargkulten. Kanske finns det vissa med den förmågan...
  9. .113

    Nekromanti Rollspel till häst...

    Min första tanken var direkt "det är så svårt att slå tärningar när man rider" :gremtongue: Men ja, det är nog mestadels för att strid till häst är egentligen bara som strid till fots, men man har mer movement, slår hårdare om man har momentum, och kan falla av. Och då är man ju till fots igen...
  10. .113

    Nekromanti Renässansstadskampanj

    En kult som kallas Veduny kanske? Det betyder ungefär "Dom som vet", "Dom Vetande" eller nåt.. "The Knowing Ones". Och det kan finnas, såg det fanns vargar som hade en roll i världen, en sorts antingen vargdemoner eller magiker som kan förvandla sig till vargar.. också en sån där sak som...
  11. .113

    Nekromanti Renässansstadskampanj

    Såg inget negativt i det du skrivit, däremot tycker jag det lät riktigt bra :gremsmile: Hinner inte skriva mer just nu, men som sagt, tyckte det lät väldigt bra :gremsmile:
  12. .113

    Nekromanti Renässansstadskampanj

    Jo alltså en intressant sak jag märkt i mitt kanske något överdrivna läsande om olika monster är att väldigt många folkslag har flertalet liknande historier. Jag kan försöka snickra ihop lite mer story om grejerna så dom passar in mer specifikt i världen men än har jag ju inte läst allt, utan...
  13. .113

    Nekromanti Renässansstadskampanj

    Kan tillägga att maror kallas, förutom tex engelskans nightmares som uppenbarligen kommer därifrån, i nåt land (ukraina?) moroi eller moraica. Om man vill använda andra ord som ändå är "äkta" eller nåt :gremtongue: Sen finns det ju Ran, en varelse (enbart en enligt sägen om jag minns rätt) som...
  14. .113

    Nekromanti Renässansstadskampanj

    Så, några tankar då.. först och främst tänkte jag på våra egna "Maror" som alltså finns i flera andra mytologier, men det handlar om saker (oftast kvinnor) som på nätterna kommer och suger ut livskraft. I vissa länder är de helt enkelt det vi kallar vampyrer men andra kvinnor som på natten blir...
  15. .113

    Nekromanti Sagan om Sol och Måne

    Jo det är det, jättekul att ni gillade den :gremsmile:
  16. .113

    Nekromanti Sagan om Sol och Måne

    Tack :gremsmile: jag tänkte väl nån gång skriva mer historier också, just för det känns som att man får bra stämning i världen då det finns sånna :gremsmile:
  17. .113

    Nekromanti Vita Tornet

    måste skriva en allmänt "I like" som sagt.. hoppas det kommer mera :gremsmile: kul att läsa
  18. .113

    Nekromanti Sagan om Sol och Måne

    En kringvandrande alv som berättade den alviska skapelseberättelsen som jag hittade på just då, så blev som det blev men väldigt bra stämning "in-game" blev det iaf :gremsmile:
  19. .113

    Nekromanti Sagan om Sol och Måne

    Skaparen hade två döttrar vid namn Sol och Måne. Sol var vild, kärleksfull och äventyrslysten medans Måne var lugnare och upplevde helst äventyren i sinnet, där vad som helst kunde hända och gillade att berätta för Skaparen om sina påhittade historier. Skaparen älskade sina döttrar väldigt...
  20. .113

    Nekromanti Ett annorlunda färdighetssystem

    Jag kan ju ge ett annat exempel på några saker i mitt som beskriver hur det funkar lite bättre tror jag.. Någon sorts "Gömma sig" färdighet har jag inte med, utan det baseras i grova drag på situationen. Står du mitt ute i en öken med svarta kläder mitt på dagen.. Då syns du. Förutsatt att nån...
Top