Search results

  1. Krille

    Nekromanti Psykologi i eldstrid

    Re: Rollgestaltning på kommando Konfliktresolutionssystem brukar i allmänhet faktiskt byggas som en narrativistisk spärr. "Jag vill skjuta nedhållande eld så att fienden håller sina huvuden nere" säger ena spelaren. "Jag vill storma tysken" säger den andre, "så att han blir övermannad och...
  2. Krille

    Nekromanti Psykologi i eldstrid

    Re: Rollgestaltning på kommando Du kan se min ställning på två sätt, och ingen av dem har med att illustrera din rädsla för att bli skjuten. A) Regeln bygger inte på att du är rädd. Det är du. Punkt. Regeln bygger på huruvida du är spärrad att agera på ett visst sätt eller inte. Effektmässigt...
  3. Krille

    Nekromanti Psykologi i eldstrid

    Re: Rollgestaltning på kommando ...eller smart, eller erfaren nog att inse att överlevnadschanserna är små, eller... Börjar kulsprutorna smattra så är du rädd. Punkt. I alla fall om din rollperson inte är sjuk*. Frågan är mest vad som händer på grund av rädslan. Och jag hävdar att det som...
  4. Krille

    Nekromanti Psykologi i eldstrid

    Re: Rollgestaltning på kommando Att säga att du inte får något tolkningsföreträde är att gravt förenkla situationen. Låt mig illustrera: din rollperson har fått ett massivt skott i benet. Reglerna säger att du inte kan gå. Från och med då tar du över och tolkar och gestaltar helt efter...
  5. Krille

    Nekromanti Psykologi i eldstrid

    Rollgestaltning på kommando Mitt svar är: "varför inte?" När en kula slår in i rollpersonens ben så finns det ingen spelare i världen som har något emot att reglerna eller spelledaren säger till spelaren "du kan inte gå". Varför är det då ett problem när kulorna piskar runt öronen att låta...
  6. Krille

    Nekromanti sökes: bra namn på eon-hack

    Cirka nittisju eller så så skojades det om det kommande spelet "Neon" i Neogames lokaler. Jag kommer inte ihåg om det var ett fjantnamn på ett seriöst spelprojekt eller om det var fjanterier rakt igenom, men jag gissar på det senare.
  7. Krille

    Nekromanti Realistiskt modern eldstrid

    Ska vi se, hur skulle jag göra det där? Till att börja med så måste chansen att träffa vara rätt låg, men fientlig eld ska fortfarande ha en demoraliserande effekt. Eld och rörelse ska funka, liksom skydd. Det behövs ett fungerande explosionssystem, med tanke på hur mycket minor och granater...
  8. Krille

    Nekromanti Spel som positivt överraskat er

    Operation: Fallen Reich, faktiskt. Jag köpte det enkom för att stödja skaparna, men fann att det inte bara hade en röd framsida, utan även en snygg inlaga med rätt kul innehåll. Och livsbrädet var riktigt kul när jag provade det.
  9. Krille

    Nekromanti Hur gör man strider i Dragon Age roliga?

    Om jag nu sticker off topic: problemet var mest att DU uppmuntrade till sådana handlingar, men inte SYSTEMET Eller möjligen att parametrarna i systemet som uppmuntrade till sådana handlingar var dolda och inte presenterades förrän exemplen sågades sönder, och knappt ens då. Och det är inte...
  10. Krille

    Nekromanti Hur gör man strider i Dragon Age roliga?

    En skillnad mellan Dragon Age och D&D är att i D&D har man mer att göra mellan rundorna. Där sitter man med en känd mängd resurser (feats/powers/whatever) och kan iaktta resten av brädet och planera vad man ska göra med dem när en annan spelare rullar sina slag. I DA kan man inte det, ety...
  11. Krille

    Nekromanti Hur gör man strider i Dragon Age roliga?

    Och det här är nog en stor del av ditt problem. Den här encountern är inte ett dugg designad för din smak. Den är en "träningsencounter" avsedd för att spelarna ska lära sig systemet; syftet är att slå ihjäl krittren för att spelarna ska lära sig mekaniken för hur man slår ihjäl krittren.
  12. Krille

    Nekromanti Hur gör man strider i Dragon Age roliga?

    Jag får nog instämma att Dragon Age har fel system för dig. Reglerna funkar himla bra med att emulera originalets system: du har en eller två staplar som hela tiden sjunker, och en del av stridstaktiken är att hantera de där staplarna. Så gillar man inte den sortens strid så ska man inte spela...
  13. Krille

    Nekromanti Spelled Apocalypse World på GothCon

    "Inled mig icke i frestelse - jag kan gå själv!" /mamma Jag har arrangerat rollspel på konvent femtielva gånger, och jag blir fetglad om jag upptäcker att en spelledare jag raggar upp faktiskt har nosat på systemet. Orsaken är att grovt räknat hälften av spelledarna som jag hittar ALDRIG har...
  14. Krille

    Nekromanti Könsval på rollpersoner och varför

    Asså, jag är djupt övertygad om att om jag hade jämfört spärr mot homosexualitet spärr mot vad som helst annat så hade någon missuppfattat det. Hade jag jämfört med spärr mot anime/manga så hade jag förmodligen fått höra att jag trivialiserar HBT-frågor genom att jämföra en sexuell läggning med...
  15. Krille

    Nekromanti Könsval på rollpersoner och varför

    Förtydligande: Jag läste frågan som att jag har rollpersonen Cecilia som redan har ett kön, men spelledaren tyckte att det var fel kön och ville att jag skulle byta det till det andra och göra om Cecilia till Cesar. Om frågan är huruvida jag reagerar nåt särskilt om spelledaren sticker till...
  16. Krille

    Nekromanti Könsval på rollpersoner och varför

    Jag är förmodligen en sån där konstig sjuttitalsliberal uppvuxen med Malena Ivarsson och Kamratposten, så för mig gäller talesättet "det finns inget onormalt, så länge som alla är med på det". För min del är det inte ens udda, sjukt eller konstigt i första rummet. Fast jag kanske är konstig som...
  17. Krille

    Nekromanti Könsval på rollpersoner och varför

    Det finns en risk att vi talar förbi varandra och att vi menar helt olika saker med "politisk statement". Så för att ta ett mindre genusinfekterat exempel så tänker jag nu prata om en hypotetisk kommunistrollperson. Alltså en rollperson som är kommunistisk. Om Lisa väljer att spela en...
  18. Krille

    Nekromanti Könsval på rollpersoner och varför

    Jag tycker inte det är så mycket politiskt statement. Det kanske är för att jag upplever hela frågan som något som det inte borde vara något politiskt statement om (men tydligen och dessvärre är), men jag ser det mer som en rollgestaltningsutmaning. Å andra sidan så är jag bränd. På grund av...
  19. Krille

    Nekromanti Könsval på rollpersoner och varför

    Re: OT Könsval i Eon. Förmodligen är det på grund av att det är skillnad på "vi" och "vi". Det finns "vi" = "forumet" och det finns "vi" = "samhället" och det finns "vi" = "eon-spelare", och en himla massa andra "vin". Till och med i den här tråden finns det skillnad på "vin" - "vi" = "de män...
  20. Krille

    Nekromanti Könsval på rollpersoner och varför

    Endera. Det finns inte fler än de två. (badum-tish) Ett mer seriöst svar är att jag vanligtvis väljer ett kön som passar med rollpersonskonceptet, som i sin tur har en ståry som jag vill ha fram. Eftersom de flesta spelvärldar de facto har en könssegregation, ja. Det blir vanligen helt...
Top