Search results

  1. Krille

    Nekromanti Världsbeskrivningar

    Re: Things that gamers were not meant to know Fast det finns forum där hemligheter dryftas. Det finns andra spelare som redan vet om hemligheterna och som ens egna spelare träffar exempelvis på konvent. Det finns dessutom spelbutiker, där spelarna kan köpa sina egna böcker. Det finns spelare...
  2. Krille

    Nekromanti Världsbeskrivningar

    Re: Funktion kontra meta Å andra sidan betyder det inte att den bör vara känd heller. En absolut sanning kan definitivt vara till nackdel för spelet som helhet - jämför med erfarenheterna av Vampire och Sabbath som dryftas annorstädes i tråden. Dessutom är du knappast begränsad av att inte...
  3. Krille

    Nekromanti Engel

    Åsså tebaks till Engel igen... Måhända att det är en hyllning till jätterobotserierna också, men Hideaki Anno lär ha sagt att Evangelion egentligen handlar om tre väldigt ensamma tonåringar. Det uttalandet färgar förstås min tolkning av Evangelion, men det gör att jag ser ganska stora likheter...
  4. Krille

    Nekromanti Noir & Sannolikhetsutfall

    Det hela beror som sagt var på vad för slags handlingar man slår för. Jag börjar mer och mer luta åt idén att man slår för de fall där det faktiskt är osäkert att man lyckas eller inte, och att det inte borde finnas någonting som heter "medelsvårt". Istället så borde allt det som kallas för...
  5. Krille

    Nekromanti Fråga om pappersformat

    Det är väl inte så svårt att gissa.
  6. Krille

    Nekromanti Sidor att välja

    When in doubt, roll a die! Udda = fantasy, jämnt = science fiction. Problemet löst!
  7. Krille

    Nekromanti Världsbeskrivningar

    Re: Allt man behöver! Måhända. Därom råder delade meningar. Poängen är att även om det kanske inte är allt som du vill ha så är det allt som du behöver, vilket ju som bekant är något helt annat än vad du vill ha. Och kunde vi gamla rävar som startade den här ämlans hobbyn klara oss med så...
  8. Krille

    Nekromanti Engel

    Engel och Evangelion Tja, det är ditt problem. Särskilt mycket bashing var det inte heller - det var bara det där första äventyret av fem som innehöll någon mängd bashing. Så att det var "bashingspel med fokus på slagsmål mot drömsäd och liknande" får stå som din tolkning. Det förutsätter...
  9. Krille

    Nekromanti Engel

    Min korta Engel-kampanj Jag har inte haft möjlighet att köra en längre kampanj, men en kortare har jag kunnat köra. Vi började med tre tämligen stereotypa änglar. En var michaelit, en var ramielit och en var urielit. Det första de fick göra var att besöka en hemsökt kyrka. Det visade sig...
  10. Krille

    Nekromanti Världsbeskrivningar

    Funktion kontra meta Det kan jag delvis hålla med om, men jag anser att båda är underställd spelets funktion. Så som jag ser det är det en viktig del med Mutant: Undergångens Arvtagare att undergången är okänd och att det spekuleras hejvilt och ofta felaktigt om hur det gick till. Det är helt...
  11. Krille

    Nekromanti Världsbeskrivningar

    Man blir precis lika hämmad och begränsad som spelledare om världen inte innehåller några vita fläckar som man får disponera hur man vill. Så som jag ser det är katastrofen en av dem. Det viktiga är att den har inträffat, inte exakt hur eller när, så att det finns en ny rentvättad värld att...
  12. Krille

    Nekromanti Engel

    Re: Samma spelvärld Gammalt militärt ordspråk: om kartan och terrängen inte stämmer överens så har terrängen fel. Applicera schaktmaskin och dynamit i lagom mängd. På ren svenska: om Oliver Grautes vision kommer ivägen för trevliga äventyr så har Oliver Graute fel. Slösa bort den väldigt...
  13. Krille

    Nekromanti Hur många soldater är rimligt?

    Njä. En hertig är egentligen en ersättare till kungen. Eventuella bonustitlar är fristående. Nu vet jag inte om det var formaliserat vid ca år 1200 eller strax där före, men hertigen av Wales är Englands kronprins idag. Anno domini 1192 så var det John Utan Land som var nästa person i...
  14. Krille

    Nekromanti Engel

    Re: Samma spelvärld Det förra tänker jag inte så mycket på. Vingar kan fällas ihop rätt bra, om man får tro bilderna i boken och i Order Book Michaelites. Det senare anser jag är liksom poängen med Engel - det handlar egentligen inte om världen efter Sankt Vitus Dans, utan om några individers...
  15. Krille

    Nekromanti Varelsebeskrivning

    Så här. Du får helt enkelt ett exempel på en varelse i form av en sägen om den, plus lite kringfakta och lite förslag på hur du använder just den varelsen i spel. Därigenom får du möjligheten att använda besten rakt av eller inspireras av den för att göra en liknande best, plus att du får en...
  16. Krille

    Nekromanti Världsbeskrivningar

    Det är en viss skillnad på huruvida spelledaren behöver koll på hur katastrofen gick till, och huruvida spelkonstruktörerna behöver koll. Det står dig helt fritt att skapa dig den kollen om du nu skulle behöva den. Själv tycker jag att fånkoll på katastrofen är totalt onödig. Hur den gick till...
  17. Krille

    Nekromanti Världsbeskrivningar

    Allt man behöver! Jomän. Allt man behöver. En gång i tiden så fick man vara glad om man fick tio rader beskrivning om alver, och dubbelt glad om de innehöll något annat än "alver lever för evigt, bor i träd, har spetsiga öron och är bra på att skjuta båge". Likförbannat spelade vi rollspel i...
  18. Krille

    Nekromanti Hur många soldater är rimligt?

    Hertigar (och hertiginnor) är kluriga personer. Den allmänna uppfattning att de är boss för grevar stämmer inte riktigt. Inte alls, faktiskt - den egentliga relation som finns är att grevskap ligger i ett hertigdöme, men det innebär inte att hertigen är boss över grevarna. Det avgörs oftare av...
  19. Krille

    Nekromanti Samma spelvärld

    Nej. Eller, ja, det kan vara rätt vettigt att spela i samma värld som mina medspelare, men eftersom jag antar att du menar "andra spelare som inte är mina medspelare" så är väl svaret "nej" ändå. Däremot kan det vara intressant att spela i en spelvärld som jag själv inte har hittat på, för att...
  20. Krille

    Nekromanti Stridens ABC

    Allt det där är beroende av miljö och mål med mera. Det finns ingen checklista på vad olika system "ska" innehålla. Vi tar några exempel: Pendragon har inget initiativ och knappt något anfall/försvar heller. Istället slår båda ett slag för sin stridsfärdighet. Den som lyckas bäst blir...
Top