Ett annat sätt att göra det...
...är som i D&D (obs inte enbart D&D3e, utan innan det också). Som D&D alltid har gjort, haft väldigt "rena" regler för NPC's. Man kanske inte uppnår en tillräcklig beskrivning, men i räcker det ju oftast att veta level och hp. Och kanske en skill eller två...
När jag svarde på inlägget nedan om att ändringarna i 3.5 kommer att finnas GRATIS på följande länk:
http://www.wizards.com/D20/article.asp?x=srd
Upptäckte jag att WotC ÄNTLIGEN lagt till en fil med ALLA dokument. En allt-i-ett-nedladdning.
Den har jag väntat på, och vill därför tipsa er om...
Länk till SRD:n
Jag vill bara understryka det Oldtimer säger:'
Uppdateringarna KOMMER att finnas GRATIS för de som inte vill köpa böckerna.
http://www.wizards.com/D20/article.asp?x=srd
M.
Exaktemente, som tysken säger
Jag tänkte skriva nått liknande, men läste för en gångs skull igenom nåra inlägg innan. Och hittade ditt.
Jag gör idag inga begränsningar på vilka yrken eller raser fok får välja eller kombinera, så länge de inte försöker välja ett monster med ECL 12 för ett...
Jo, men...
...till och med en nybörjare kan hålla reda på hur många tärningar i skada hans spell gör, och vilket Save den tillåter. Bara man bryter ner det hela i enkla regelbitar, kan till och med de grönaste spelarna delta.
Men visst, DM håller ordning på det mesta, det håller jag med om...
En annan sak
Jag kräver av mina spelare att de ska ha koll på om någon Feat eller nått påverkar deras gubbes chanser. Som DM är det viktigt att man sprider ut bördan av att hålla reda på små detaljer (till skillnad från stora detaljer :gremgrin:), oavsett om det är D&D eller nått annat system...
Min lilla lista...
...på spel som uppvisar liknande karaktär:
Rolemaster
DeltaForce
Phoenix Command
Space Opera
Bushido
Western (första och andra upplagan)
World of Synnibarr
Sen finns ju Eon till exempel, som tydligen ska vara lite sådär lagom svårt at köra om man inte strippar bort en massa...
Tja, jag vet egentligen inte
Jag har läst inläggen för och emot, och det som jag inte är med på är att man nästan enbart fokuserar på hur bra gubben skulle funka i strid, och sen räknar man fram och tillbaks på det på olika sätt.
Eftersom jag inte spelar med så stridsorienterade äventyr, så...
Beholdern är ett eget påhitt
Ett skämt på uttrycket som från början lyder "beauty is in the eye of the beholder". Mind Flayern tror jag också är ett eget påhitt.
M.
Tackar för ditt inlägg, nu låser jag alltså tråden
Jag vill påpeka att ditt inlägg ställer en fråga som vi vid upprepade tillfällen sagt inte hör hemma på detta forum.
Uppmaning till piratkopiering, eller frågor om var man kan hitta illegalt material på nätet, är bannlysta på dessa forum...
Okej, då förstår jag (OT)
Ett tips, skriv ut vad du menar på en gång nästa gång. Det blir lättare för oss andra då.
Klagomål på innehållet i forumet kan även riktas direkt till moderatorer, eller till administratörer. Det finns ett privat message-system du kan använda om du inte vill posta...
Aha
Så svaret som Deodinann gav på frågan "vad gör de som jobbade på Target games eller som frilansade för dem" var en lista på folk som jobbat på Target Games eller som frilansat för dem?
Jag blev lite förvirrad, eftersom jag inte känner igen ett enda av namnen som någon av mina...
Och Dante, förstås...
...som gjorde monster till Nattens fasor för länge, länge sen. Han är formgivare på en reklmabyrå och gör Drakar och Demoner-grejer.
M.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.