Search results

  1. Mogger

    Nekromanti Varför välja rollspel som kreativt uttryckssätt?

    Nej jag skrev att frågan i TS var ointressant. Det läggs väldigt mycket ord i min mun i den här tråden, och det spekuleras i hur jag upplever den. Varför ska du skriva ett rollspel? Ja, du har ju gjort det. Varför gjorde du det och inte en pjäs, sprang ett maraton eller lärde dig spela trombon...
  2. Mogger

    Nekromanti Kampanj för blorb—vad krävs?

    Det är nog bra! Du kan ju fördjupa med konkreta exempel från din prepp?
  3. Mogger

    Nekromanti Varför välja rollspel som kreativt uttryckssätt?

    Nej, jag känner mig inte påhoppad. Jag tycker att det är en ointressant fråga som jag mycket riktigt gärna håller mig ifrån. Orsaken till att jag alls svarade i tråden var för att jag efterfrågade lite mer argument. Men nu ställde du en direkt fråga till mig, samma fråga som jag redan svarat...
  4. Mogger

    Nekromanti Varför välja rollspel som kreativt uttryckssätt?

    Mitt svar har aldrig varit "du har fel" utan när jag förstod vad som avsågs så skrev jag exakt ordagrant "då håller jag inte med". Och det rörde sig om påståendet att "rollspel är samtal".
  5. Mogger

    Nekromanti Varför välja rollspel som kreativt uttryckssätt?

    Ja, det är ju grundfrågan och den har jag redan besvarat med ett "varför inte?". Jag menar jag har ju inget ansvar som presumtiv actionrollspelsskapare att övertyga dig om det förträffliga i min idé. Jag tycker fortfarande att hela trådens grundfråga är "varför gör ni saker jag tycker är...
  6. Mogger

    Nekromanti Varför välja rollspel som kreativt uttryckssätt?

    Den delade fantasin är rollspelets kärna, menar jag. Det är den överenskomelsen som skiljer rollspel från samtal. Sedan adderar vi tekniker, verktyg och/eller procedurer för att skapa ramar inom vilken den delade fantasin skapas, utageras och upplevs.
  7. Mogger

    Nekromanti Kampanj för blorb—vad krävs?

    Tror nog att du kan göra RP på en massa olika sätt. Enda grejen är att du gör viktig prepp först. Men jag hade inte slumpat relationer etc. Men det är ju en smaksak. Sedan är det där med "system för agendor/agerande" något vi inte tycks ha någon riktigt bra lösning på än. Antingen för...
  8. Mogger

    Nekromanti Varför välja rollspel som kreativt uttryckssätt?

    For what its worth så tycker jag att fantasi är den minsta gemensamma nämnaren och rollspelens kärna. Jag förstår absolut att samtal (även om jag nog hellre kallar det berättande och gestaltning) är en del av det. Men samtal är en ganska stor del av all mänsklig interaktion oavsett form.
  9. Mogger

    Nekromanti Blorben och SLP-interaktion

    2097 Tack för uttömmande och bra svar. Jag tror vi alla hade övertolkat SLPs i blorben (som flanellkatten antydde) och detta var i princip vad jag var ute efter. Ska låta detta sjunka in.
  10. Mogger

    Nekromanti Hej igen! från Carl Öhrn / Darian Damas / Älge Skog etc

    Och glöm inte www.facebook.com/kopparhavetshjaltar Välkommen tillbaka, hälsar Måns aka Psipo :)
  11. Mogger

    Nekromanti Blorben och SLP-interaktion

    Ja, jag vill ju gärna höra vad 2097 säger om detta. Min uppfattning är att det nog kan falla inom blorben. Åtminstone inom visionen bakom teorin.
  12. Mogger

    Nekromanti Blorben och SLP-interaktion

    Att använda händelsetabeller som SLP-info är en bra idé! Ska jag spara, men det löser inte riktigt det jag pratar om. Eller så här. Det jag insåg var att SLPs inte behöver ha de där fasta relationerna/rekationerna som Zire också nämnde i sin första post utan att de bör få ungefär samma utrymme...
  13. Mogger

    Nekromanti Blorben och SLP-interaktion

    Leon, jag tror att du och Zire säger samma sak. Olika exempel bara. Egentligen handlar det till stor del om att skriva SLPs som är enkla att använda i spel. Och här får vi erkänna att inte mycket har hänt på väldigt länge.
  14. Mogger

    Nekromanti Blorben och SLP-interaktion

    Tycker det passar här! Och ett problem jag aldrig sett bra lösning på! Blir alltid ganska fånigt, trist, etc. Tycker jag. Exakt! Och det är poängen! SL ska göra en bedömning utifrån de förutsättningar som preppen ger SLPn. Precis som spelarna gör bedömningar utifrån sina RP. Det bryter inte...
  15. Mogger

    Nekromanti Blorben och SLP-interaktion

    Bang on target Zire!
  16. Mogger

    Nekromanti Blorben och SLP-interaktion

    Ja, det tycker jag absolut. I synnerhet SLP med resurser. Detta måste så klart preppas/blorbas innan. Men en SLP är ju inte en statisk pjäs utan bör anpassa sin taktik efter rådande omständigheter. Eller, en SLP kan ju vara extremt stolt och vägra ändra sig, men även extremt flexibel. Precis som...
  17. Mogger

    Nekromanti Blorben och SLP-interaktion

    Ja, jo. Alltså det jag menar är att SLPs bör kunna vara forumlerade som en ganska enkel RP och det är helt ok eftersom RP (eller snarare spelarna) gör samma sak. Allt av vikt ska naturligtvis vara med. Snackar vi en deckare så bör vi veta var SLP var när mordet ägde rum och vilken relation hen...
  18. Mogger

    Nekromanti Kliver in på värdshuset...

    Välkommen skraepkultur Vill tipsa om att det snart finns mer att samla på som du kanske skulle uppskatta. Ligger ganska nära dina spelerfarenheter :) : https://www.kickstarter.com/projects...havets-hjaltar
  19. Mogger

    Nekromanti Blorben och SLP-interaktion

    Det har ju snackats en del om hur man ska veta vad SLP ska säga i en given diskussion med RP i blorben. Men, det är ju en av de sakerna som inte RP heller har regler för. Om tanken är att göra det lika (SL följer samma/liknande regler som spelarna) så borde det inte vara oblorbigt att låta SL...
  20. Mogger

    Nekromanti Varför välja rollspel som kreativt uttryckssätt?

    Ok, då håller jag helt enkelt inte med. Tar du bort allt utom samtalet så är det bara det du har kvar. Om du inte adderar några tekniker eller procedurer så blir det inte rollspel.
Top