Search results

  1. Mogger

    Nekromanti Spelsystem för rollspelsmakande.

    Bör även påpekas att spel sällan blir stora alldeles oavsett vilket system som väljs eller vilken setting man skapar. Så har man ambitionen att ens få en enda liten marknadsandel är man i fel bransch. Nu går det ju bevisligen ändå, men det är verkligen inte lätt.
  2. Mogger

    Nekromanti Hur kommer mekaniken för relationer och karaktärsdrag fungera?

    En av tankarna med det som blir hela Hjältar-serien är att i principa allt material är kompatibelt med alla spel. Vill man använda reglerna för relationer från Hjältarnas väg även i Kopparhavet så är det superenkelt att föra in. Anledningen till att vi inte lyfter in dem i grundboken är att en...
  3. Mogger

    Nekromanti Dina rollspels pet peeves ?

    Utrustningslistor där skaparen dragit priserna ur röven. Ja, det är skitsvårt att hitta någon slags mall för detta men man kan ju iaf vara konsekvent! Samt fula illustrationer. Då är det bättre utan några alls!
  4. Mogger

    Nekromanti Hur kommer mekaniken för relationer och karaktärsdrag fungera?

    Vi har beslutat att låta reglerna för Relationer vila. Det finns fortfarande uttymme att skriva ner sin vänner etc på formuläret men vi knyter ingen regel till dem. Däremot får man gärna lägga ner tid och kärlek på dem så att SL kan använda dem i spel.
  5. Mogger

    Nekromanti Onda människor (konventsscenario)

    Shit va coolt!!!
  6. Mogger

    Nekromanti Rollspel med stridspsykologi

    Jag har spelat några, och Burning Wheel är väl det som flyter på bäst tycker jag. Har man spelat svenska spel som Eon, Svärdets Sång mfl så ska det inte vara något konstigt. Det har oförtjänt dåligt rykte. Mouse Guard är sjukt stämningsfullt, genomtänkt, snyggt och smart men lite för uppstyrt.
  7. Mogger

    Nekromanti Rollspel med stridspsykologi

    Tack! Ja, tanken var att det skulle skrivas ut som ett litet häfte, i samma stil som US Army Field Manual. Fick positiv respons från amerkanska veterander. De kände sig "hemma" :) Spelet har jag inte rört på flera år. En annan respons jag fick var att språket inte riktigt höll hela vägen. Ska...
  8. Mogger

    Nekromanti System för konventsäventyr?

    Skulle du lägga till FATE-tärningar så får du ju Solar System :) Men, en tanke är att skaffa själva grundsystemet och se om du kan få lite tips. Det är ett ganska matnyttigt häfte som nog kan vara till hjälp.
  9. Mogger

    Nekromanti System för konventsäventyr?

    Bara för att förstå, varför inte fortsätta på Blackbirds Solar System Lite?
  10. Mogger

    Nekromanti Sommarhälsning från Kopparhavet

    Tackar! Ja, vi har faktiskt varit förvånansvärt produktiva. För egen del beror det till stor del på att vi nästa vecka drar igång Kopparhavskrönikan. Vi börjar med introäventyret Den svarta ankan (ja, det är ett hommage till Mekanurgs klassiker Den vita duvan i Sinkadus #3 (tror jag)). Efter...
  11. Mogger

    Nekromanti Rollspel med stridspsykologi

    https://docs.google.com/document/d/19AHbiimtv5BVdt6W4uHMEefB60-_PKFkSZiZudQJFis/edit?usp=drivesdk Lite fusk för jag beskriver snarare taktik sedan får man tolka utifrån det. Men absolut inga vapendata. Mitt resonemang är att man inte väljer vapen utifrån hur mycket skada det gör utan utifrån...
  12. Mogger

    Nekromanti Sommarhälsning från Kopparhavet

    En sommarhälsning och ytterligare ett varmt tack till alla backers som hjälpt göra Kopparhavets Hjältar till verklighet! Bakom kulisserna pågår arbetet för fullt - flera ytterligare kapitel är nu i princip färdiga, och vi har kalibrerat och tweakat här och där för att anpassa Hjältarnas Tids...
  13. Mogger

    Nekromanti [Nyheter] ENnie Awards 2019!

    Stort grattis till alla inblandade!!!!
  14. Mogger

    Nekromanti Skapa rollpersoner under spel

    Vi har en husregel som säger att det är ok att ändra under/efter första spelmötet. Det sagt så kommer möjligheten erbjudas i första äventyret till Kopparhavets hjältar, Sirenens klagan (arbetsnamn) där en spelare ges möjligheten att spela en skeppsbruten utan minne, vars historia/bakgrund sedan...
  15. Mogger

    Nekromanti Snyggaste mönsterboken?

    Med tanke på språket och innehållet i Zonernas zoologi så blir den helt oöverträffad, oavsett illustrationerna (som det verkligen inte är något fel på, men de är inte top notch). Jag är inte speciellt förtjust i monsterböcker, men här fick vi något helt annat!
  16. Mogger

    Nekromanti En sista kampanj

    Kopparhavskrönikan. Mest för att det kommer att bli kampanjernas kampanj men också för att den inte är klar än så det köper mig säkert 10 år extra! Annars, Svarta madonnan till nya Kult med en SL som kan skrämma mig. Hade varit fett!
  17. Mogger

    Nekromanti Kampanj för blorb—vad krävs?

    För egen del så vill jag ersätta "Safe and boring" med min nya teknik "What would Patton do?" Principen är alltså att man utgår ifrån all info man har och tolkar dessa sedan genom spelet. Det innebär många gånger safe & boring, men ibland innebär det ett race med tanks genom Frankrike! Jag...
  18. Mogger

    Nekromanti Varför spelleder du?

    Just nu? För att vi har skrivit ett spel med en cool setting och har sjukt fräcka grejer jag vill uppleva med mina vänner. Samt att jag är sugen på att använda blorbtekniker för att styra upp mitt slappa preppande :) Ps. Jag gillar inte att vara SL mer än någon annan hobbyrelaterad syssla...
  19. Mogger

    Nekromanti Rollspel med snygga samtal

    Mutant: Undergången arvtagare hade ett ingamespråk (skrofmål) som var ganska lätt att falla in i, efterlikna och utveckla. Det gav spelet en helt egen stil och förhöjde spelupplevelsen ganska många snäpp. Oerhört snyggt, och bebaskat skojsigt! Jag tror ju inte att Mad Max: Fury Road snodde...
  20. Mogger

    Nekromanti Varför välja rollspel som kreativt uttryckssätt?

    Jag tror att det är här vi skiljer oss åt. Jag tycker att allt som folk vill ska bli rollspel ska bli rollspel, oavsett vad jag personligen tycker om dem. Jag tycker inte att man behöver övertyga de som inte är intresserade av dem att spelet ska få finnas. Jag tycker inte heller att man måste...
Top