Svavelvinter kräver nog en ganska "vuxen" läsare för att greppa de finare nyanserna. Med vuxen avses här påläst inom vissa områden som kanske inte kan anses vara allmänbildning. Och det är ju heller inget krav för att uppskatta spelet!
Jag är väldigt förvånad över två saker:
1. Kults starka ställning. Jag har ändå hängt på de flesta spelforum i åratal och det talas inte alls om Kult. När det gör det så handlar det om Helmgasts nyutgåva. Typ. Visst, det snackas om det, men inte speciellt mycket.
Edit: Jag har ingen åsikt om...
Det som är lättast är givetvis det som man enbart upplever som kul. Om det sedan är att rita upp ett grottempel i CAD (ja, jag har ägnat veckan åt det... :) ) eller slå på en slumptabell eller använda sig djupa, komplexa världar eller tungt simulationistiska regler eller abstrakta story...
Ja, nu när nostalgivågen sveper över forumet så vill inte jag vara sämre! Alla de här trådarna om ens första rollspel etc har fått mig att fundera lite på mitt tidiga rollspelande, och när jag gjorde det så insåg jag att vi i början inte spelade några äventyr. Vi spelade random encounters...
Fördelen med att ha någon form av bas är att det är så mycket enklare att ha en gemensam bild av vad som faktiskt händer och inte minst hur det ser ut. När vi spelar så interagerar vi men en fiktiv värld och vissa vill ha en hel del hård fakta medan andra bara behöver ges ett lillfinger innan de...
Mest formaliserat borde vara Burning Empires, men egentligen var det så här alla indiespel funkade förr. Kolla på Poison'd eller varför inte Lady Blackbird. Svenska Järn gör det här bra med. Apocalypse World kan du kika på med. Jag har inte haft någon koll på indiescenen på några år, men min...
Jag har ingen kunskap om några andra än InDesign (eftersom jag har en Adobelicens föll det sig naturligt), och det är faktiskt inte alls speciellt svårt. Visst, jag hade väl lite hjälp av kunna adra Adobeprogram, men för mig var faktiskt det svåra att se till att det bli rätt från början. Och...
Börja med att läsa på lite. Här exempelvis:
https://www.adlibris.com/se/bok/typo...-9789197701419
https://www.adlibris.com/se/bok/typografisk-handbok-9789170370885
Ja, och jag misstänker att väldigt många går igång på fantasivärldar. Det viktiga är inte nödvändigtvis att reglerna är lätta utan att man ges möjligheten att besöka den där superfantastiska platsen full av superfantastiska äventyr!
Jag undrar om inte Hjältarnas Tid borde hamna ganska högt upp. Det är extremt enkelt, och att du faktiskt inte behöver massa äventyr och världsböcker borde vara ett plus i sammanhanget.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.