Search results

  1. Oscar Silferstjerna

    Att göra rollspel på flera språk

    Är det ett rollspel på svenska? Jag är alltså inte alls insatt.
  2. Oscar Silferstjerna

    Att göra rollspel på flera språk

    Vilka svenska förlag är det egentligen som har gett ut rollspel som inte har kommit på svenska? Är det fler än Stockholm Kartell och Fria Ligan? De som vill ha något av deras spel på svenska istället för engelska kan ju framföra sina önskemål till förlaget.
  3. Oscar Silferstjerna

    Att göra rollspel på flera språk

    Det är lyx med rollspel på svenska. Alla svenska utgivare erbjuder inte sina kunder den lyxen. Det är, särskilt av rent ekonomiska skäl, fullt begripligt. Som jag har skrivit i en annan tråd: den som vill stödja svensk utgivning bör förstås köpa mer svenskt. Stöd via Patreon är i en del fall...
  4. Oscar Silferstjerna

    Mutants hemliga sällskap som koncept

    Ja, det finns brist på resurser i Mutant-världen. Men det intressanta i det här sammanhanget är vilka resurser sällskapen har. Det kan förstås vara rent vatten, mat och vapen, men nog behöver de också ha något mer spännande för att det ska bli intressant i spel? Mitt svar är att det ofta handlar...
  5. Oscar Silferstjerna

    Mutants hemliga sällskap som koncept

    Är inte det coola med Järnringen snarare när RP inser vidden av organisationens dolda makt? Eller om RP själva tillhör organisationen och påverkar Pyrisamfundet genom infiltration och manipulation? Kanske styr de redan någon annan statsbildning i Mutantskandinavien? Och vem eller vilka styr...
  6. Oscar Silferstjerna

    Mutants hemliga sällskap som koncept

    Jo, men det postapokalyptiska är inte bara resursbrist som var ditt exempel. I Mutant har det postapokalyptiska ofta med banden till forntiden att göra. Och det är ju något som passar bra som en komponent för kampanjbyggen som innehåller just sällskap. Järnringen är ett bra exempel. De har...
  7. Oscar Silferstjerna

    Mutants hemliga sällskap som koncept

    Jag tänker nog mer på hemligheter, konflikter, agendor och inflytande. Och kanske också, om vi tänker oss någon form av mer omfattande kampanjbygge, en tidslinje med saker som åtminstone kan hända i spel. En grupp främlingar som anländer, ett mord som begås, en affärsrörelse som startas, en...
  8. Oscar Silferstjerna

    Mutants hemliga sällskap som koncept

    Hur mäktigt eller hemligt varje sällskap är är ju upp till varje enskild spelgrupp. Det är klart att det redan finns sällskap att använda sig av, men det vi spånade kring ovan var ju möjligheten att lägga till egna. Om de behövs är ju också upp till varje spelgrupp. Man kan också utveckla eller...
  9. Oscar Silferstjerna

    Mutants hemliga sällskap som koncept

    Om jag svarar med att också skjuta snabbt från höften blir det följande generator: Vad heter sammanslutningen? 1. Hack Flaggstaffs Slakteriförening. 2. Gust Fenders Ovänner. 3. Sällskapet Blå Handen. 4. Pudelns Kärna. 5. Västpyriska skräddarförbundet. 6. Fru Bolsters Beskyddare. 7. Nya...
  10. Oscar Silferstjerna

    Mutants hemliga sällskap som koncept

    Precis. Jag tycker att det blev riktigt fånigt. Feltänkt, helt enkelt. Hela gruppens spelupplevelse bör stå i centrum! Jag tror att det här också handlade om en affärsidé. Man skulle köpa nästa bok för att få reda på mer. Det behöver inte vara fel, men jag tycker också att spelskapare ska vara...
  11. Oscar Silferstjerna

    Mutants hemliga sällskap som koncept

    Ja, precis. Det var dit jag ville komma. Sällskapen är koncept som man kan vrida och vända på. Som du skriver går det också att skapa egna sällskap. Jag funderar på vad de behöver ha för att funka konceptuellt. Helst ska de kännas mer unika än generiska.
  12. Oscar Silferstjerna

    Mutants hemliga sällskap som koncept

    Ja, det är inte helt okomplicerat. Flera av de MUA-grupper som du nämner påminner om högerextrema grupper i vår värld. Det är nog inte en slump. Uppriktigt sagt vet jag inte vad jag tycker om den här sortens politiska kopplingar i rollspel. Det är klart att det går att utforska allvarliga...
  13. Oscar Silferstjerna

    Mutants hemliga sällskap som koncept

    Ja, det är viktigt att de faktiskt gör och vill något i settingen. Att de bara är hemliga räcker sällan eller aldrig. Man kan fundera över vilka hemligheter som är konceptuellt intressanta att avslöja. Jag tror att de behöver vara knutna till något som är specifikt för settingen.
  14. Oscar Silferstjerna

    Mutants hemliga sällskap som koncept

    Jag tror att vi pratar om det här från olika håll. Det du nämner ovan är ju gruppkoncept. De är ofta bra att ha. Jag tänker dock här på hur man bygger en större intrig kring sällskapen och deras hemligheter, inte att RP nödvändigtvis ingår i något av dem. Den självständiga pråmbesättningen kan...
  15. Oscar Silferstjerna

    Mutants hemliga sällskap som koncept

    Den ursprungliga trådtiteln var över huvud taget inte menad som en provokation, utan som en kreativ ingång. Möjligen förstod inte alla det. Jag gillar dock att ställa frågor eftersom det gör att man kommer någon vart istället för att det mer blir löst tyckande.
  16. Oscar Silferstjerna

    Mutants hemliga sällskap som koncept

    Jag tror att vi kan enas om att det är ett spel som rymmer många eller åtminstone flera genrer (och därmed även upplägg). Just det postapokalyptiska är intressant eftersom det också kan vara väldigt olika saker. Allt är verkligen inte Mad Max. Tänker exempelvis på enklaverna och de nedfrysta...
  17. Oscar Silferstjerna

    Mutants hemliga sällskap som koncept

    Jo, det är en modell för äventyr. Den kan säkert funka, även om den lätt kan bli enformig och förutsägbar. När det gäller de hemliga sällskapen, så tycker jag att de passar särskilt bra för att bygga upp mer omfattande intriger och kampanjer. Drar man det till sin spets vill de flesta gynna en...
  18. Oscar Silferstjerna

    Mutants hemliga sällskap som koncept

    Ok. Det blir mer begripligt. Settingen där är delvis en annan. På sätt och vis blir den inte tydlig förrän i Efter Ragnarök där Hindenburg beskrivs ganska detaljerat. Helt oberoende av din kommentar - jag borde ha valt en annan titel på den här tråden. Har svårt att få diskussionen att handla...
  19. Oscar Silferstjerna

    Mutants hemliga sällskap som koncept

    Det låter ju mer som Mutant År Noll. Eller vilken version har du spelat?
  20. Oscar Silferstjerna

    Mutants hemliga sällskap som koncept

    Men Mutant-världen är ju i själva verket tämligen civiliserad. Några Mad Max-aktiga inslag finns det, men jag tycker inte att de är lika framträdande som inspirationen från Dickens och Det susar i säven. Då blir ordnar, herrklubbar och fabeldjur mer rimliga. Jag tycker också det brittiskt mysiga...
Top