Search results

  1. Eksem

    Nekromanti [Stockholm] Forumsöl på BA, fredag den 17 feb

    Det är en ironisk och medvetet stendum diskussion, som pågår ganska djupt i det internskämtande, självrefererande och självironiska träsket. Jag är helt övertygad om att ingen är intresserad av att hålla någon ute från dylika tillställningar, och det är förstås mycket olyckligt om någon läser in...
  2. Eksem

    Nekromanti Att misslyckas (insamling av teori)

    Jag har en liten bifråga om det här schemat: Vems skill level talar vi om, om vi applicerar det här i rollspelssammanhang? Spelaren, eller rollpersonen, eller spelgruppen, eller en växelverkan?
  3. Eksem

    Nekromanti [Dungeon of Doom III] Grundegenskaper

    Re: [Dungeon of Doom III] Grundegenskaper (+saves) Saker man gör i dungar: Klättrar Gömmer sig Knyter Läser och skriver Tolkar Löser gåtor Mäklar fred eller hotar Flyr Lyfter, knuffar, drar och vrider Känner försiktigt Spanar efter stort och smått Lyssnar Gräver och hugger Kom jag på lite kvickt.
  4. Eksem

    Nekromanti Bra äventyr till D&D4?

    Att alla som säger att det inte finns bra äventyr till DnD4E har rätt.
  5. Eksem

    Nekromanti Varför har vi färdigheter?

    Skulle du kunna bryta ned det i ännu mindre beståndsdelar? Jag tolkar din process som det här: Spelare: "Jag vill klättra upp på skeppet från vattnet." Spelledare: *Bläddrar igenom formuläret* Spelledare: *Hittar egenskapen "Stark och smidig"* Spelledare: *Kryssar av ett färdigrullat resultat...
  6. Eksem

    Nekromanti Varför har vi färdigheter?

    Hav tålamod, alla resonemang byggs inte på en dag. Det är ju inte riktigt så enkelt som att "Vissa gillar att rulla, andra inte", utan det är ju en ganska djup fråga. När man ska rulla, vad man får ut av att rulla, vad rullandet symboliserar eller simulerar, allt sådant påverkar hur man...
  7. Eksem

    Nekromanti Vad ger rollspelshobbyn gemene man?

    Jag håller definitivt med om det du skriver som princip och generellt sett, men jag är inte helt övertygad om just detta: "Att utforska en värld som har skapats av någon annan kan man göra i datorspel." Det är sant, men den öppenhet och frihet som finns i rollspel, när det gäller t.ex. att...
  8. Eksem

    Nekromanti Varför har vi färdigheter?

    Det var precis den sortens svar jag hoppades på, så jag är glad att du svarade. Jag gjorde en liten halv-hijack av tråden eftersom jag försöker samla ihop alla argument för och emot färdighetssystem som finns, för att skapa mig en bild av vad jag själv tycker egentligen. --- En följdfråga med...
  9. Eksem

    Nekromanti Varför har vi färdigheter?

    Varför rulla över huvud taget, för den delen?
  10. Eksem

    Nekromanti [Stockholm] Forumsöl på BA, fredag den 17 feb

    Sååå... gammal... *host* Jag hoppas, hoppas, hoppas att jag kan i vilket fall!
  11. Eksem

    Nekromanti Nya DnD (OSG vs DnD4)

    Det är lätt att blanda ihop de högljudda (jag) med majoriteten, det finns många fans av Pathfinder här. Samma gäller, fast omvänt, för internet i stort.
  12. Eksem

    Nekromanti Nya DnD (OSG vs DnD4)

    För dig har ju också övergången till 4E gått smidigt vad jag förstår, men för de som INTE gillar 4E* är det bland annat att det är just C (eller i någon mån A, om vi talar om Skill Challenges) och inte B som förutsätts. Ett spel som 4E är inte väldigt bra på att hantera helt öppen äventyrsdesign...
  13. Eksem

    Nekromanti Nya DnD (OSG vs DnD4)

    Jag tycker inte att det är en fråga om äventyrsdesign, även om det har inverkan på äventyrsdesign. I botten handlar det om spelstil, och hur spelstilen i fråga förhåller sig till regelsystem (och vice versa?). För mig är det här en ganska djup brunn att dyka i, så jag börjar faktiskt här och...
  14. Eksem

    Nekromanti [Säljes] Lite prylar från Judges Guild

    Har du kvar: Escape from Astigar's Lair, 2nd printing Island Book I, 1st printing Starships & Spacecraft, 1st printing Survival of the Fittest, 1st printing Då tar jag alltihop.
  15. Eksem

    Nekromanti Att misslyckas (insamling av teori)

    Jag har funderat en hel del på skills på sistone, och försöker verkligen gå till botten med dem. Det innebär att gräva på en hel del platser, och en av de platserna är "misslyckandet". Jag gissar att det har skrivits väldigt mycket väldigt insiktsfullt om misslyckanden, både i självhjälpsböcker...
  16. Eksem

    Nekromanti Det kom ett paket idag...

    Spelar jag t.ex. 4E så är det ändå såpass linjärt och set piece-baserat att det där aldrig varit ett problem för mig hittils (d.v.s. helt bortkastat material, jag menar, man kan ändå inte improvisera encounters i det systemet egentligen). Eller en mindre dungeon som skall utforskas för den...
  17. Eksem

    Nekromanti Det kom ett paket idag...

    Mitt enda problem är att jag aldrig spelleder hemma, och har inte kommit på något sätt bra sätt att bygga upp, montera ned till mindre delar och sedan frakta dem. Däremot är produkten i sig helt lysande. Det ser väldigt tufft ut med mycket lite insats.
  18. Eksem

    Nekromanti Ny version av D&D på gång?

    Re: Ännu ett D&D Next-seminarium Det är antagligen min hang up, ska det vara slump skall det vara slump, annars kan man ju lika gärna ha point buy. Lite slump känns som en kompromiss och sådana designval ogillar jag mest av allt. Det är ju extremerna man minns.
  19. Eksem

    Nekromanti Ny version av D&D på gång?

    Re: Ännu ett D&D Next-seminarium Ja men i sådana fall ska man ju ha point buy, och inte die rolls. Och än så länge vet vi inte hur 5an förhåller sig till AD&D resp. 4E heller.
  20. Eksem

    Nekromanti Något pinsamt. Hjälp!

    Jag tänker att du borde önska dig ett nytt syskon.
Top