Jag påbörjade den också då den ska vara bästa kampanjen någonsin skriven typ. Alltså.... nä. Eller jag vet inte för jag kom aldrig så långt så har ingen större koll på vad kampanjen egentligen handlar om. Vill inte köpa böcker för bara läsa det.
Har du 100 energi fördelat på 1 ytenhet eller 100 ytenheter så blir det skillnad. Varför svärd skär genom kroppsdelar medans släggor inte gör det.
Men är energin från en människas pinne samma som från en jättes pinne? Om Energi är lika med massa * hastighet så blir det olika energi med träff i...
Såg för länge sen någon gjorde en videoserie om bland annat detta. Är ju inte bara energin i klubban utan träffytan som är avgörande.
Om jättens träffyta är 20x20 cm mot människans 2x2 cm så är det en skillnad på 100ggr. Även om en träpinne och en slägga skulle träffa mig i samma hastighet vet...
Jag gillar Gudar
Men har aldrig riktigt haft koll på vad de är för något. Nu kör jag med att det finns någon skapelsekraft, typ magi, som lyckats skapa världen från ingenting. Den ursprungliga världen var befolkad av mäktiga varelser som drakar, demoner, titaner och andra monster. Dessa råkade...
Jag kör själv en prequel kampanj där slutmålet är att sätta igång en inte världsförstörande händelse utan mer bara en landsförstörande händelse. I och med att vi spelade i sån värld förut så kör vi nu i samma värld igen men innan den där händelsen. Det etablerades aldrig vad som hänt dock.
Så nu...
Jösses - vi har inte ens blivit klara med introt till striden på 5-10 minuter.
Men ja - det är ju lite hur man spelar strid och annat. Samma system kan ju ta olika lång tid för olika grupper. Jämför man en grupp som bara rullar tärning mot en grupp som ska spela ut en episk dödsscen för varje...
Hur långt steg är det från "Spelledare som publik" till "spelledarlöst"?
Jag har bara upplevt stunder i spel där spelledare agerat publik och spelare håller i trådarna. Men jag kör mest klassiska spel där det förväntas och aldrig sett de som Genesis tar som exempel.
Jag har mest nu sett 'roll-to-hit' debatterna och inte skadeslag.
Men jag har väl länge tyckt att skada borde hänga ihop med färdighet mer än vad det oftast gör. I det jag spelar beror skada på vapen och eventuellt hur stor och stark man är. Även vapen som ska skära och inte hugga är det bättre...
Jag kan tycka att när det är ingen eller näst intill ingen återkoppling är lite deprimerande. Man känner ändå ett litet ansvar att göra ett bra jobb som spelledare och jag är beredd på att förändra saker och ting. Men utan något att gå på från spelare är det hopplöst. Mest 'jo men det var en bra...
Jag har spelat med spelledare då vi gjort så här och det fick mig att bli mindre intresserad av min karaktär. Hade jag fått varit med mer när det varit interaktioner med viktiga personer kopplade till min karaktär hade jag kunnat utveckla min karaktär i den riktning jag ville. Men när...
Jag skulle behålla första och sista stycket som ett budskap. Sen ha de tre mitten styckena som exempel på när det kan var lämpligt att rulla tärning eller inte.
Kanske försöka slå samman Terje och Genesis.... Att låta samtliga (spelare som spelledare) vara med och beskriva och ge möjlighet till att det mynnar ut i lite längre aktivitet om någon nu skulle beskriva att de ser en gammal ruin på avstånd.
Vill man göra lite mer mekaniskt verkar ju Journey...
En sak som jag alltid tyckt vara svårt är att göra resor intressanta.
Det klassiska med att slå slumptalstabell för se om man blir överfallen eller inte anser jag inte längre tillhör kategorin intressant. Jag är mer för hur kan man ge ett intryck att man färdas genom ett landskap? Ett som...
Började nog egentligen innan jag fick tag i mitt första riktiga rollspel. Körde rollspel i de brädspel jag hade och med legofigurer etc. Så när den svarta boxen med gröna Elric dök upp så var jag fast. Minns att en kompis hade den röda D&D men när jag läste reglerna tyckte jag de var så mycket...
Jag tycker det är en svår mekanik att hantera. Ofta brukar jag kräva slag när man vill uppnå något med sitt agerande. Att spela luta på ett värdshus bara för spela lite musik är inget slag. Men vill man spela luta för att bli igenkänd som spelmannen på värdshuset och få folk lite bättre...
Jag tycker denna fråga är intressantare än att diskutera om vi eller någon annan kan göra det i verkligheten eller inte. Det förekommer i spel så hur ska det hanteras?
Jag tycker som spelare att det är en besvärlig färdighet/egenskap att använda. Oftast blir det för att bekräfta vad jag som...
Från den tiden jag höll mig inom hästvärlden så uppfattade jag följande. Hästars ben är väl ömtåliga i förhållande till andra kroppsdelar på hästen. Med tanke på dess vikt och fart de kan uppnå så händer det att de bryter ben. Troligen främst att de vrids i felaktiga vinklar och inte pga...
Ska rollspel skapa en "bra" berättelse eller enbart en berättelse?
"Den här tråden handlar mer om att skapa berättelser för andra att ta del av."
Ska det skapa bra berättelse ser jag alternativ som ändra på de slumpmässiga tärningsslagen som ett fullgott alternativ. Att följa eller inte följa...
Har problem med att följa andra spelares ideér när jag tycker de är dåliga. Borde gilla läget mer än argumentera för min sak. Mina konsekvensbedömningar är ofta lite mörkare än vad de borde vara så gör att jag inte har rätt alltid.
Har svårt att spela ledare eller karismatiska personer...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.