Search results

  1. ceruleanfive

    Nekromanti Vindsjäl – Rollspelet

    It's a feature, not a bug (iaf i avsikt). ;) Eftersom det här spelet är lite mer cinematiskt inriktat, snarare än superrealistiskt, ser jag fördelar med att låta gruppens lärde kunna allt från historia och logikproblem, till örtkunskap och läkekonst. Samma sak med de andra färdigheterna – hellre...
  2. ceruleanfive

    Nekromanti Vindsjäl – Rollspelet

    Intressanta tankar med bra poänger! Tack! Personligen tycker jag att uppdelningen grundegenskaper–färdigheter ofta är ganska godtycklig och udda. Ofta känns det mer som en mekanisk uppdelning än en distinkt särskillnad. Så i det här fallet har jag valt att slå ihop dem till bara en typ av...
  3. ceruleanfive

    Nekromanti Vindsjäl – Rollspelet

    FÄRDIGHETER Rollpersonens Färdigheter är specialkompetenser inom olika områden. Det finns totalt tio Färdigheter. Avstånd används för att kasta och fånga föremål, eller avlossa avståndsvapen. Den kan även användas för att undvika avståndsattacker. Fysik används för kroppsliga handlingar som...
  4. ceruleanfive

    Nekromanti Vindsjäl – Rollspelet

    Bra iakttagelse! Tack, jag tar med mig det till framtida beskrivningar!
  5. ceruleanfive

    Nekromanti Vindsjäl – Rollspelet

    Det låter eventuellt värre än det är. Och jag kan ha uttryckt mig dåligt. Varje handling har inte nödvändigtvis helt unika värden – det är snarare själva hindret som har värden. Exempelvis ett lås, en motståndare eller en brant klippa. Grovt förenklat är Motståndskraft hur många lyckade...
  6. ceruleanfive

    Nekromanti Vindsjäl – Rollspelet

    FOLKSLAG Invånarna i Agweon kommer ursprungligen från en smältdegel av olika folkslag och har en bred palett av färger på hud, hår och ögon. Samtidigt har de ett gemensamt kulturellt ursprung och delar såväl språklig grund, som många seder och bruk. Respektive region har dock över tiden...
  7. ceruleanfive

    Nekromanti Vindsjäl – Rollspelet

    REGIONER I AGWEON Ön Agweon är indelad i fem regioner – var och en med distinkta klimat, landskap och förutsättningar. Yeon är en region med höga skogsbeklädda berg och höglandsplatåer, insvepta i dimma och moln. Klimatet är vanligtvis fuktigt och milt till varmt. Det är Agweons mest folktäta...
  8. ceruleanfive

    Nekromanti Vindsjäl – Rollspelet

    Stort tack, det värmer ordentligt! Råkar bo i Eskilstunatrakten, men ett Discordtest står helt klart på agendan. Jag hojtar till när det börjar bli läge. Mycket uppskattat!
  9. ceruleanfive

    Nekromanti [Promotion] Fummelpodden spelar Blades in the Dark

    Fortsättning ute nu! Lönnmördargänget The Diplomats är på jakt i en gammal herrgård, som sades vara övergiven. http://www.fummelpodden.se/2018/09/24/ap-blades-dark-avsnitt-1-2/
  10. ceruleanfive

    Nekromanti Vindsjäl – Rollspelet

    OM VINDSJÄLAR I Vindsjäl spelar man just en vindsjäl – en kringresande äventyrare i Agweon. Ordet vindsjäl är ett tillmäle. Så kallar man de människor som driver runt i världen, utan några fasta punkter. De som saknar hem, familj och lojalitet till något annat än sig själv. Agweons äventyrare...
  11. ceruleanfive

    Nekromanti Vindsjäl – Rollspelet

    INTRO TILL SYSTEMET Vindsjäls regelsystem är inriktat på flexibla och kreativa handlingar, snarare än strikta och invecklade regler. Ambitionen är att utforma effektiva, tydliga och balanserade regler, som använder samma typ av mekanik för alla möjliga olika handlingar och situationer. Systemet...
  12. ceruleanfive

    Nekromanti Vindsjäl – Rollspelet

    INTRO TILL VÄRLDEN Vindsjäls spelvärld heter Agweon, vilket betyder ”Landet bortom stormen”. Världen viker av från klassiska europeiska troper och hämtar istället sin inspiration från Sydamerika, Asien och Polynesien. Det är även i sin kärna en optimistisk och färgstark värld – med livlighet...
  13. ceruleanfive

    Nekromanti Vindsjäl – Rollspelet

    För många år sedan började jag knåpa på ett rollspel. Jag ville ha ett system som jobbade mer med cinematiska upplevelser än invecklade stridssystem, som uppmanade spelarna till kreativitet och rollspelande snarare än att låsa dem vid specifika handlingsval. Fantasy har alltid legat mig varmt...
  14. ceruleanfive

    Nekromanti Jag påtade ihop ett rollformulär

    Skoj! Ser informativt och användbart ut. Jag hade nog varit lite djärvare med att kontrastera rubriker. Just nu kan jag tänka mig att ett ifyllt formulär blir knepigt att hitta i. Kanske om cellbakgrunden var svart istället för grå och rubriktexterna vita? Jag hade nog även centrerat dem...
  15. ceruleanfive

    Nekromanti [Promotion] Fummelpodden spelar Blades in the Dark

    Kul att höra! Tredjeperson är ganska mycket en poddanpassning, även om David brukar kunna spela så även i vanliga fall. Runt ett bord är det lätt att ha koll på vem som är vem, men när man som lyssnare både ska hålla koll på spelare och roller enbart utifrån röster blir det lite klurigare...
  16. ceruleanfive

    Nekromanti [IRC] Creative session, tisdag kväll

    Jag siktar på att närvara, för att knåpa lite sydamerikansk/östasiatisk/polynesisk fantasyvärld.
  17. ceruleanfive

    Nekromanti [Promotion] Fummelpodden spelar Blades in the Dark

    I ärlighetens namn upplevde jag det som betydligt smidigare och behagligare! Man får dock ha i åtanke att våra ordinarie avsnitt är ganska ordentligt redigerade, för att få ned avsnittstiden men behålla innehållsmängden. I AP upplever jag att det finns betydligt mer utrymme för tystnader –...
  18. ceruleanfive

    Nekromanti [Promotion] Fummelpodden spelar Blades in the Dark

    Fummelpodden har fått lite förfrågningar från lyssnare som är nyfikna på hur vi faktiskt spelar i praktiken. Egentligen är vi ju en samtalspodcast, men nu doppar vi alltså tårna i actual play. Eftersom vår ordinare tråd här på forumet verkar ha fått någon slags obskyrsjuka och inte dyker upp i...
  19. ceruleanfive

    Nekromanti [Recension] Magpie Games

    Nyligen beställde jag det mycket trevliga rollspelet Masks ?– A New Generation, från Magpie Games. De är ett amerikanskt företag, men de trycker även i Storbritannien. När spelet dök upp visade sig dock att tryckeriet hade skickat fel bok. Jag fick mjukband istället för hårdbandsversionen. Det...
Top