Search results

  1. S

    Nekromanti Ett rollspels innehåll

    Det är ju ett rätt vettigt sätt att göra det på om man skriver ett introduktions-/nybörjaräventyr. Jag har sett det i Fantasy Flights Star Wars Beginner Game-boxar. Man börjar med en fight som uppvärmning och förklarar hur man gör attacker och hur skada fungerar. Sedan kommer en...
  2. S

    Nekromanti Vilka spel spelar folk egentligen?

    D&D 5 13th age Pathfinder Innan dess: Warhammer 1st ed Mutant år 0 Mutant: Undergångens Arvtagare
  3. S

    Nekromanti Bästa e-formatet för rollspel?

    PDF är bra för saker som inte är tänkta att användas på datorn, utan endast använder nät och datorer som transport till slutanvändaren som sedan kan skriva ut saker. För faktisk användning är HTML svårslaget.
  4. S

    Nekromanti Bästa e-formatet för rollspel?

    Om den är tänkt att användas endast online så är HTML, eventuellt via en wiki, det överlägset bästa formatet. Rätt använt anpassar det sig till användarens förutsättningar (skärmstorlek osv), du kan länka fram och tillbaka, och det ger användaren möjlighet att ha flera instanser öppna i olika...
  5. S

    Nekromanti Varför trycks inte MUA om?

    Som jag uppfattade det vid tillfället så hade man helt enkelt plockat den lågt hängande frukten: grundbok (plus reviderad upplaga), små splattböcker (som sedan samlades i en samlingsvolym), en monsterbok, en högt uppskattad kampanj, plus lite annat smått och gott. Fler böcker hade börjat komma...
  6. S

    Nekromanti Engelska boktips

    Jim Butcher. Primärt Dresden Files (urban fantasy, privatdeckare som är trollkarl i modernt övernaturligt Chicago), men även Codex Alera (fantasy med romare som befaller magiska elementarandar), och hans splitter nya serie The Cinder Spires (Hornblower i elektro-/steampunk med flygande skepp och...
  7. S

    Nekromanti Varför är köpeäventyr så dåliga (om de är det)?

    Det får mig att tänka på en av styrkorna hos Pathfinders Adventure Paths: de ber dig anpassa rollpersonerna efter äventyret (eller snarare kampanjen). Paizo skriver alltid ihop en Player's Guide till varje Adventure Path där lite av bakgrunden förklaras, man ger lite tips på lämpliga...
  8. S

    Nekromanti Anydice? Hjälp!

    Om du bara är ute efter sannolikheten för minst en "träff" är den rätt lätt att beräkna. Börja med att sannolikheten för att lyckas med en tärning är p. Om du ska slå 8+ på d10 är alltså p = 0,3. Chansen att misslyckas med en tärning kan vi kalla q, som är 1-p. I vårt exempel alltså 0,7. Att...
  9. S

    Nekromanti [Nyhet] Kickstartern för Riotminds retro-DoD är uppe

    Jag tolkar det som att de som kickstartar det hela får eventuella stretch goals. Däremot kan de mycket väl säljas separat när spelet kommer till butik så småningom.
  10. S

    Nekromanti [BRP] Att få rätt erfarenhet och finna nytta i grundegenskaper

    I Legend funkar erfarenhet så här: Vid lämplig plats i handlingen (när man får lite tid på sig att vila, reflektera, och liknande) får man ett antal Improvement Rolls. I grunden får alla lika många (tre som standard), men har man hög/låg Charisma kan man få ett mer eller mindre (vilket...
  11. S

    Nekromanti [BRP] Att få rätt erfarenhet och finna nytta i grundegenskaper

    Om man ska ha %-slag till att börja med ser jag liten poäng i att ha fasta 5%-steg (iofs, det kan ge högre precision för saker som crits). I så fall kan man lika gärna använda T20 till att börja med.
  12. S

    Nekromanti vad utmärker DoD 91

    Expert var avancerade regler till DoD version 2 och 3 (84:an och 87:an - skillnaderna mellan dessa två är så små att de är försumbara). I grund-DoD fick du slå för att se om du kunde bli ett visst yrke - summan av två grundegenskaper, multiplicerat med en faktor 1-4 beroende på hur "vanligt"...
  13. S

    Nekromanti vad utmärker DoD 91

    Halvalver och halvorcher dök upp i Monsterboxen, som på många sätt var en prequel till DoD91.
  14. S

    Nekromanti [BRP] Att få rätt erfarenhet och finna nytta i grundegenskaper

    Tja, det beror ju på vilken färdighet det är. Vissa färdigheter används hela tiden, t ex Spot Hidden. Andra är lite mer situationsberoende, som Sleight of Hand eller Ride. Spot Hidden kommer du förmodligen att få ett kryss i per äventyr oavsett hur bra du är på den, med tanke på hur ofta den...
  15. S

    Nekromanti [BRP] Att få rätt erfarenhet och finna nytta i grundegenskaper

    Det är lätt att tro det, men missar att man ofta slår för sina färdigheter flera gånger per äventyr, men ändå max får ett "kryss".
  16. S

    Nekromanti vad utmärker DoD 91

    DoD 91 integrerade en del koncept från Expert, som köpsystem för färdigheter, magiskolor, kroppsdelar, och var T20-baserat i stället för T100. Man införde även en hel del nytt: * Köpsystem för hela rollpersonen - allt från ras och grundegenskaper till social status, startkapital, och...
  17. S

    Nekromanti Drakar tillbaka?

    Jag skulle rekommendera att köra traditioner/grimoires som i Legend/RQ6: en magifärdighet som täcker en grupp relaterade besvärjelser. Eventuellt kanske inte en del besvärjelser dyker upp förrän på högre färdighetsvärden i magifärdigheten (alternativt att den relaterade organisationen har flera...
  18. S

    Nekromanti [Nyhet] Kickstartern för Riotminds retro-DoD är uppe

    Jag håller med, och hur svårt kan det vara att skriva ett kontrakt med Michael Whelan (eller hans agent) som säger "Vi får använda Stormbringer som omslag och i marknadsföring, du får X dollar, detta under förutsättning att vår kickstarter lyckas."
  19. S

    Nekromanti Vem står för kulorna i rollspelssverige, egentligen?

    Hmm. Min erfarenhet av spel i pärm är att om man använder det mycket så kommer sidorna att bli slitna vid hålen och trilla ur. Detta är iofs främst baserat på AD&D2s Monstrous Compendium.
  20. S

    Nekromanti Vem står för kulorna i rollspelssverige, egentligen?

    För att den svenska rollspelsmarknaden i princip är på vanity-press-nivå (Fria Ligan har de tre senaste åren gjort 150-200 000 i vinst, utan anställda, och det är ett av de mer lyckade bolagen; Järnringen gjorde 87 000 i vinst 2014, återigen utan anställda). Därmed inte sagt att folk inte gör...
Top