Search results

  1. S

    Nekromanti Ringversen

    Men... men... namnet "Rivendell" har ju inget med vatten att göra? Varför skulle det då översättas till "Vattnadal"?
  2. S

    Nekromanti Cthulhu vs Nurgle?

    Jag ser det inte så mycket som att Cthulhu sänder drömmar till människor, som att ibland råkar människors drömmar komma i avlägsen kontakt med Cthulhus. Däremot kan det mycket väl finnas olika mellansteg som är intresserade. Deep Ones har ju definitivt intresse av mänskligheten, och kontakt med...
  3. S

    Nekromanti Kärnan av BRP, en åsiktsdeklaration

    Jag har två problem med motståndstabellen: 1. När det är ett "passivt" motstånd (t ex gift med styrka 14) så är det bara en omväg - bättre i så fall att skriva "För att stå mot giftet, slå mot FYS x5 -20". 2. Det fungerar dåligt vid stora värden. Stor biff med STY 15 mot medelsvensson med STY...
  4. S

    Nekromanti Krank kollar på Game of Thrones Säsong 5

    Det här är en sak man inte kan klaga på Martin för - i böckerna är inte Sansa i närheten av Boltons. Istället försöker de legitimera sitt herravälde över Norden genom att gifta Ramsay med någon som de påstår är Arya Stark, men i själva verket är en tjänsteflicka från Starks före detta hushåll...
  5. S

    Nekromanti Krank kollar på Game of Thrones Säsong 5

    En av mina käpphästar när det gäller översättningar från engelskan till svenskan är att man ofta rutinmässigt översätter "prince" till "prins" (argh på er, alla Vampire-spelare!). Problemet är att engelskans "prince" har två översättningar till svenska: dels "prins" (kunglig avkomma), men även...
  6. S

    Nekromanti Drakar tillbaka?

    En sak jag inte riktigt begriper mig på med gamla Äventyrsspel var att de satte Nisse Gulliksson på "Produktion" (vad det nu innebär?) i stället för att låta honom teckna. Arfert får ursäkta, men jämför t ex Nisses dvärg från Monsterboken med Arferts dvärg från Monsterboxen:
  7. S

    Nekromanti Drakar tillbaka?

    I mitt minne hör Ereb Altor primärt till Expert-eran. Det nämns lite i förbifarten i en av Expert-böckerna, och redan från början så fick många av Expert-tillbehören en plats i Ereb Altor (med början i Kandra och Svavelvinter). I princip den enda Expert-specifika sak som inte var kopplad till...
  8. S

    Nekromanti Drakar tillbaka?

    Legend har inget krav på att formelsamlingen egentligen "hänger ihop" - det finns inget regelmässigt som hindrar att man har en formelsamling som består av Dominate Wolf, Glow, Regenerate, Shapechange Duck to Bear, och Spirit Resistance, annat än att det vore en jävligt korkad magikertradition...
  9. S

    Nekromanti Drakar tillbaka?

    Chaosium gav ut en Magic World-bok för ett par år sedan, med fantasyregler till sitt nygamla Basic Roleplaying. Den ska visst innehålla en del setting-material. Jag vet dock inte hur mycket den har att göra med det som gjordes till utgamla Magic World, mer än namnet.
  10. S

    Nekromanti Drakar tillbaka?

    Jag är inte så förtjust i att varje besvärjelse är sin egen färdighet. Jag skulle gärna se något i stil med sorcery-reglerna från Legend/RQ6: en magifärdighet avspeglar kunskapen om en viss formelsamling, som oftast innehåller 4-8 besvärjelser, helst på ett speciellt tema. Sedan finns det...
  11. S

    Nekromanti Drakar tillbaka?

    Eon 1-3 är på tok för pillrigt, är ganska knuten till en specifik värld som är på tok för genomtänkt, har ett magisystem som attraherar den som vill spela universitetsprofessor men inte den som vill slänga eldbollar till höger och vänster, och tar en hel kväll att slå fram rollpersoner. Eon 4...
  12. S

    Nekromanti Färdigheter som, förvånande nog, kommit väl till användning i rollspel

    Det är en av de sakerna jag finner charmigt med Eon 4. Visst, du får en massa poäng att min/maxa för (om du nu är lagd åt det hållet), men samtidigt så får du en massa slumpmässiga slag på tabeller som ger dig konstiga hantverk och karaktärsdrag/expertiser som Grottsystem, Kränga, Behaga, eller...
  13. S

    Nekromanti Drakar tillbaka?

    Äger Riotminds Drakar & Demoner helt och hållet? Jag hade fått för mig att Paradox fortfarande ägde dem, men Riotminds hade licens för att ge ut saker - det är väl så situationen ser ut för t ex Mutant?
  14. S

    Nekromanti Uttalat politiska och aktuella svenska rollspel?

    Ett spel som är uppenbart,direkt och aktuellt politiskt tror jag mest skulle vara intressant för de redan frälsta - t ex ett spel där man spelar syriansk flykting som ska försöka ta sig till Fästning Europa, eller småföretagare i kamp mot facket. För att det ska vara någon poäng med det bör man...
  15. S

    Nekromanti Krank kollar på Game of Thrones Säsong 4

    Jag är osäker på om de ändrat på saken till tv-serien, men i böckerna är både Varys och Unsullied skurna "root and stem", alltså både pung och snopp.
  16. S

    Nekromanti Inga strålpistoler?

    En revolver har som regel sex patroner i cylindern. Så då kommer vi upp i runt 0,1 m/s. Om jag "hoppar" med en initial hastighet på 0,1 m/s, under mångravitation, så landar jag 6 mm bort. Detta under förutsättning att jag hoppar i en vinkel på 45 grader, vilket är optimalt. Har vi en...
  17. S

    Nekromanti Inga strålpistoler?

    Tja, som framdrivningsmedel lämnar en revolver en del att önska. Jag räknade lite på det, och en vanlig polisrevolver (.38 S&W) avlossar en kula med en impuls på ~2.5 kgm/s. Rymddräkter väger en hel del, så en man med rymddräkt har en massa på runt 200 kg eller mer. Det innebär att den hastighet...
  18. S

    Nekromanti Möjlig husregel för coola moves (5E)

    Grejen är att om du ska ta dig genom de tidigare nämnda 6-8 encounters på en dag så kan inte varje enskilt encounter vara särskilt utmanande. Du blir av med lite hit points och kanske någon spell, och använder kanske någon begränsad klassförmåga, men du är inte i någon dödlig fara förrän framåt...
  19. S

    Nekromanti Möjlig husregel för coola moves (5E)

    Förvisso, men i avsevärt mindre grad än förr - eller så får man återkommande saves, så save-or-suck blir mer "crowd control" (dela upp en stor jobbig fight i två lättare) än "I win".
  20. S

    Nekromanti Möjlig husregel för coola moves (5E)

    En sak man ofta missar när man diskuterar manövrer, called shots, och liknande i D&D är att D&D-figurers primära försvar inte är att parera/ducka eller liknande, som i t ex Runequest. En fighter på level 15 har i princip samma AC som på level 5, i alla fall utan magi. I stället mäts din...
Top