Search results

  1. Niklas73

    Nekromanti Rollpersoners överlevnad vs. död

    Sen beror det väl på lite hur skador definieras. Förlorar man bara kp är det en bokföring. kan man göra skador mer dynamiska är det något helt annat.
  2. Niklas73

    Nekromanti Rollpersoners överlevnad vs. död

    Kanske missförstår jag dig men motståndarsidans intentioner är _inte_ beroende av vad spelarna väljer. Spelarna kan välja våldsam strid och motståndarna dödlig strid. Spelarna kommer då inte förlora livet vid kp 0 men bli medvetslösa. Däremot får de inte döda motståndarna - i så fall måste de...
  3. Niklas73

    Nekromanti Rollpersoners överlevnad vs. död

    Att en rollperson blir medvetslös leder till att hon inte kan strida och kan hon inte strida är hon fortfarande illa ute. Exakt hur jag ska hantera det är lite osäkert men förmodligen kan egenskaper sänkas permanent om man ligger avsvimmad och inte räddas av någon. Och att räddas av någon...
  4. Niklas73

    Nekromanti Rollpersoners överlevnad vs. död

    Nu hoppas jag att jag förstod dig rätt. Det är alltid spelarna som har valet i sin hand just för att de ska kunna kontrollera sin egen död. Om motståndarna går all in för att döda är det fortfarande upp till spelarna om de vill undvika att bli dödade och spela på avd jag kallar "Våldsam strid"...
  5. Niklas73

    Nekromanti Rollpersoners överlevnad vs. död

    fan vad trist då ens rollperson dör. Fan vad trist att bli sämre då man tar skada. trist är något jag förknippar med deklaration och inte rollspelande. Om en karaktär ska dö så ska det vara vackert, episkt, känslomässigt, precis vad som helst utom Oj, du tog en kritisk skada för mycket. Lika...
  6. Niklas73

    Nekromanti Men om spelarna bara vill ha ihjäl SLP?

    Jag eftersträvar egentlgien ingenting mer än enkelhet därav trådstarten. Men funderingen kring slutboss äger en riktighet tycker jag.
  7. Niklas73

    Nekromanti Men om spelarna bara vill ha ihjäl SLP?

    En sak jag funderar på här... Om man har en "slutboss" som kanske dessutom ska kunna komma undan och där det kanske finns en vilja att dela ut särskilda skador som påminner skurken om rollpersonerna livet ut tills nästa gång de ses - DÅ vill man kanske ha fulla stats. Om spelledarpersonen ska...
  8. Niklas73

    Nekromanti Försvarsslag - what are they good 4?

    Ska man ha dem överhuvudtaget? Inget försvarsslag: Belle skjuter mot Robert som har 3 i Pistol vilken är den han försvarar sig med. Belle slår 4 och övervinner Roberts FV i pistol och lyckas därmed skada Robert. Fördel: Snabbt Nackdel: Robert får noll påverkan i sitt försvar Försvarsslag...
  9. Niklas73

    Nekromanti Strid, igen.

    Det kan vara så att trådstartaren bara njuter av att skapa regler och då ska vi låta honom göra det men om så inte är fallet så ställer jag mig bakom Krille och undrar detsamma.
  10. Niklas73

    Nekromanti Spelskapare söker medarbetare i Jönköping-området

    Kör hårt Steven. Att skriva spel är en utmaning av Guds nåde. Vad du menar med att slippa dryga diskussioner förstår jag inte. Personer här kan förvisso vara dryga men de har ofta bra poänger. Jag tex har endast erfarenhet av Dod Expert , ger mig på att skapa ett spel med premisser som jag...
  11. Niklas73

    Nekromanti Fuck miniatyrer

    ...vilket innebär problem för dig då din son eller dotter blir ca 2 år.
  12. Niklas73

    Nekromanti Sinnesslöa spelare

    Nej såklart jag inte menar. Jag ber om ursäkt för språkbruket.
  13. Niklas73

    Nekromanti Sinnesslöa spelare

    Aj Int-frågan igen. Den är en frekvent återkommande vän. Nej jag tycker eg inte heller att det är ett problem men ville iaf lufta det.
  14. Niklas73

    Nekromanti Sinnesslöa spelare

    Om jag vill ha ett stridssystem som implementerar stress genom att ha en realtidklocka som tvingar spelare att agera snabbt så kommer de icke kvicktänkta spelarna att få Om en sinnesslö spelare spelar stridsvan så kan denne få köpa loss tid med sina stridsresurser och på så sätt få mer...
  15. Niklas73

    Nekromanti Spelskapare söker medarbetare i Jönköping-området

    Alltså det enda skälet till att vara hemlig är att man vill släppa en bomb med The ultimate roleplaying game modell uber fantastico och lycka till med det liksom. Låt krank ögna igenom det, skriva en recenssion och skicka skiten åt helvete (glimten i ögat kranken, glimten i ögat). Marcos Noir...
  16. Niklas73

    Nekromanti Men om spelarna bara vill ha ihjäl SLP?

    I en annan tråd diskuterades viktn av att kunna utföra specade handlingar mot en motståndare som att "dra kniven genom handen på honom" etc. En invändning var att spelare oftast tenderar att bara vilja ha ihjäl motståndaren och att den där typen av handlingar sällan väljs (framförallt inte om...
  17. Niklas73

    Nekromanti Spelskapare söker medarbetare i Jönköping-området

    Hej hej, Bedriver också företagsverksamhet och har förhandlingar med mycket höga instanser inom Sveriges näringsliv och jobbar med ett projekt som kan bli väldigt stort i Sverige. Även fall Mark Z snodde FB idéen så är det sjukt ovanligt. Och anledningen till att man snor något är att man kan...
  18. Niklas73

    Nekromanti Ditt första rollspelande

    Vilket spel var det? Drakar eller Mutant men troligen Mutant. Hösten 84 eller 83. När spelade du ditt första rollspel? Se ovan. Hur gammal var du? 10 Vad minns du av det? Jisses vad fan, vad ÄR det här? jag hade gjort brädspel i några år (Artelleritaktik, tänk er en nioåring som skriver...
  19. Niklas73

    Nekromanti Ditt första rollspelande

    Feel free att låsa den här tråden om nu det ghär tagits upp örtio gånger men jag tänkte eg spinna viare på Ditt första rollspelsmak tråden. Vilket spel var det? När spelade du ditt första rollspel? Hur gammal var du? Vad minns du av det? Hur påverkade det dig? (as in jag blev...
  20. Niklas73

    Nekromanti Stridssystem i Streetfight-spelet

    Stridssystem ja. Fy fan vad jag jobbar på mitt eget. Jag börjar komma upp i Marcoklass som reviderat sitt örtio gåner för Agent (?). 1. Vilka andra resultat kan uppkomma och vad tillför de? 2. Som jag ser det så moddas spelarens kast två gånger, dels pga svårigheten och dels pga skadan vilket...
Top