Search results

  1. ceruleanfive

    Är det en tjänst att spelleda?

    Jag tycker definitivt att spelledaren gör gruppen en tjänst. Det kräver så gott som alltid förarbete för spelledarens del, medan spelarna bara behöver dyka upp. Det är lite som att arrangera en fest. Gästerna krävs också för att det ska bli roligt, men det finns en viss obalans i insats. Och...
  2. ceruleanfive

    Svenska fantasyvärldar

    Agweon Vindsjäls spelvärld är färgstark och optimistisk, och lånar inspiration främst från Sydamerika, Sydostasien, och Polynesien. Det finns ingen metall, inga könsroller, inga nationer, inga gudar. Världen fokuserar på ett fåtal karaktäristiska människokulturer, har evolutionärt pseudo-rimliga...
  3. ceruleanfive

    LinCon 2022

    +1
  4. ceruleanfive

    LinCon 2022

    Jag är sugen, men har inte bestämt mig. Om jag kommer blir det bara Indierummet.
  5. ceruleanfive

    Hur lockar vi in fler spelledare till konvent?

    Finns ju många spel och scenarion som går att spela i sin helhet på 2–3 timmar – och i många fall inklusive att skapa rollpersoner.
  6. ceruleanfive

    Hur lockar vi in fler spelledare till konvent?

    På distans-GothCon 2021 arrade jag ett gäng pass Vindsjäl, som alla blev någonstans mellan 2–3 timmar långa. Precis lagom, tyckte jag. Under några av passen hann vi till och med köra igenom två äventyr på den tiden – inklusive en massa karaktärsgestaltning och sånt.
  7. ceruleanfive

    Hur lockar vi in fler spelledare till konvent?

    Jag tycker mest att det är lite kul bonus att det finns andra grejer att göra utöver konventens kärnarrangemang: Indierummet.
  8. ceruleanfive

    Hur lockar vi in fler spelledare till konvent?

    Absolut. Jag tänker mest att tankarna om att ersätta boende och resor aldrig kommer att vara realistiskt. Plus att man då verkligen kommer att ge sig in på att man anlitar någon för en tjänst, snarare än att man hjälps åt med något man tycker är roligt. Och det hade knappast hjälpt till att...
  9. ceruleanfive

    Hur lockar vi in fler spelledare till konvent?

    Implicit tänker jag att frågan är hur man lockar spelledare till konvent utan att behöva lägga avsevärt mer pengar på det än vad konventet drar in genom de spelpassen?
  10. ceruleanfive

    Hur lockar vi in fler spelledare till konvent?

    Att ha spelat scenariot en gång är så väldigt mycket mer konkret än att bara läsa det. Lite som att hitta vägen när man har varit där tidigare, eller försöka hitta utifrån en skissad karta.
  11. ceruleanfive

    Förväntningar på rollspel på konvent

    Jag är nog fel person att svara på frågan. Jag har spelat en hel del drop-in, men har aldrig känt mig manad att boka något. Men det jag skulle förvänta mig för att boka ett pass hade varit en helt annan spelupplevelse än vad jag hade kunnat få hemma i min spelgrupp. Helt andra medspelare, eller...
  12. ceruleanfive

    Hur lockar vi in fler spelledare till konvent?

    Öh, låter som att du har råkat skriva det här på fel forum eller något?
  13. ceruleanfive

    Hur lockar vi in fler spelledare till konvent?

    Jag tror att en gemensam genomgång/spelomgång är nyttigt och ger trygghet – men att man samtidigt måste understryka att spelledarna får fria händer sen.
  14. ceruleanfive

    Hur lockar vi in fler spelledare till konvent?

    Jag tror att man behöver arra grejer med enklare regelsystem, och med scenarion som är enklare att spelleda – så att det kräver mindre förarbete/förkunskaper.
  15. ceruleanfive

    Världens mest komplicerade Rollspel!

    Exakt samma här. Håller mig till reglerna, så länge jag inte speltestar nya idéer. Men jag tänker att om man har skapat ett väldigt invecklat spel blir det betydligt större incitament att höfta lite.
  16. ceruleanfive

    Varför grottkräl?

    https://w.itch.io/dungeon-janitors-apprentice
  17. ceruleanfive

    Nybörjarrollspelets emotionella behovsuppfyllelse

    Om det där hade stämt hade man kunnat göra en riktig storsäljare av typ Avatar: The Last Airbender.
  18. ceruleanfive

    Vad är djup?

    Intressant nog tycker jag att en "officiell" version både gör det mycket mer svårspelat och mycket mer lättspelat. Det kan vara lättare att få trygghet och inspiration genom en mer konkret världsbeskrivning, men samtidigt får man mycket större frihet om det inte finns en massa grejer man "måste"...
  19. ceruleanfive

    Vad är djup?

    I Gudasaga försökte vi göra en övergriplig sammanställning av nordiska gudar, platser, föremål, och annat. Vår upplevelse var precis som du beskriver den grekiska mytologin: mycket stoff, men hyfsat osammanhängande. Mytologierna blir ju djupa från ett externt perspektiv, för oss i den verkliga...
Top