Search results

  1. A

    Nekromanti Anti-Lisch

    Det var ett skämt. :gremsuck:
  2. A

    Nekromanti Anti-Lisch

    Men Oneirotropi då. Det är ju en livskraft.
  3. A

    Nekromanti Äntligen tillbaka!

    Låter skoj. NT OT NT
  4. A

    Nekromanti Anti-Lisch

    Skoj skoj Det här blev plötsligt riktigt intressant. Om man följer den här teorin en bit till så får vi en Anti-Lisch/Seraphim/Ängel/Urgammal Heneaalv som faktiskt är ondare än Sauron i och med att han/hon/den/det faktiskt suger ut kraft ur själva Livets Källa för att stärka sig själv och få...
  5. A

    Nekromanti Mer alkemi

    Vad gäller kommentaren på primalaspekter så är jag inte säker på att jag håller med helt, Ataxa- och Nomotropi ska ju vara magikerns högra och vänstra hand. I övrigt bra och konstruktiv kritik.
  6. A

    Nekromanti Mer alkemi

    Citat: Min version var snarare att ge preparat av olika nivå olika värde, så att det går att bara använda sunkiga förstanivåspreparat, men du kommer få stå i labbet och hacka gräslök rätt så länge för att få ut den nödvändiga mängden... Visst, finfin idé, nu behöver du bara minimidoser till...
  7. A

    Nekromanti Mer alkemi

    Hmm.... Intressant. Det har aldrig tagit så kort tid innan någon har tagit upp denna diskussion igen. Faktum är att min och KraggenOogs systemdiskussion ännu inte försvunnit från sida två i inläggslistan. Systemet är bra och nästan komplett. MEN, (kort ögonblick av olidlig och överdrivet...
  8. A

    Nekromanti Alkemisystem [Under utveckling]

    Enhörningshorn Aspekt Biotropi Naturlig laddning Medel Maximal laddning Stark Uppladdningstid Ingen, horn med Stark laddning förekommer endast på urgamla enhörningar eller på sådana som bor i områden som är högmagiska för biotropi. Horn med Svag laddning laddas dock upp på tre månader till Medel...
  9. A

    Nekromanti Märkt av Magi, Lite hjälp.

    Om du av någon anledning vill ha en effekt som inte är helnegativ så kan man ju exempelvis göra så att personen i fråga kan att lägga mindre nekrotropiska effekter på folk. Ett bra exempel kan vara besvärjelsen De tusen blödande såren (Ob2T6 blödningstakt på en person inom 30 meter). För att...
  10. A

    Nekromanti Alkemisystem [Under utveckling]

    Ytterligare en del i ingredienstävlingen Grendelben Aspekter Geotropi och Nomotropi som är favoriserad Naturlig laddning Svag Nomotropisk (denna börjar dock avklinga då Grendeln dör) Maximal laddning Svag, Medel för favoriserad aspekt Uppladdningstid 20 år, även för favoriserad aspekt...
  11. A

    Nekromanti Alkemisystem [Under utveckling]

    Den snabba upp (och nerladdningen) beror på två saker, för det första är jord så poröst och svagt att energin i den snabbt rinner in och ut, för det andra är jord ett material som ständigt ombildas av maskar och dylikt vilket också snabbar på saker en aning (å andra sidan är det svårt att ta sig...
  12. A

    Nekromanti Alkemisystem [Under utveckling]

    Här kommer några material till. JORD Aspekter Nekrotropi, Biotropi och Geotropi (favoriserad) Maximal laddning Svag Uppladningstid 2 år, ett för favoriserad aspekt Avklingningstid En dag, 2 för favoriserad aspekt Minimal dos 2 kilo Besjälat blod Aspekter...
  13. A

    Nekromanti Drakar i människoform [Spoiler?]

    Annars kan ju drakarna alltid använda ataxatropisk effekt förvandling om det kniper.
  14. A

    Nekromanti Fummel och tur

    Intressanta regler, som dock har vissa svårigheter i och med att båda alternativen innebär att en person med mindre än 11 i FV inte kan lyckas perfekt (även om han bara sitter upp på hästen).
  15. A

    Nekromanti Magisk teori

    Verkar vettigt.
  16. A

    Nekromanti Magisk teori

    Vet inte om det här varit uppe förut, men borde inte effekterna Temporalisera, provisoriera och permanenta vara Nomo- eller Kronotropiska. Det kanske låter knäppt men, ärligt talat, borde inte kaos snarare förkorta varaktigheten än förlänga den.
  17. A

    Nekromanti Absurd übermagi + magiteori

    Har för mig att man bara kan göra en alstring i besvärjelser (som ju är det som artefakter gör) .
Top