Klart att det tillför något, det är väl bara spelarens kreativitet som sätter gränserna under begränsningen! Min tanke är att karaktärer fram tills de är döda ska kunna bidra med något. Döden är slutgiltig men dessförinnan är det bara dubbel bestraffning om den ska föranledas med medvetslöshet. Hur belastar detta de andra spelarna mer än om de haft sin tur stående i striden (till skillnad från liggande som det är i min variant)?Ram said:Är inte detta waste för alla andra...? Hur tillför det något relevant? Har inte en spelare mer kul (om man gillar sådant) på de andras bekostnad?
Målet i den här "scenen" är att avgöra striden och det där tillför ingenting för att uppnå det.
Sedan, igen: Jag drog detta ur röven på 30 s, det är ingen genomtänk lösning utan bara ett exempel på något som jag som spelare skulle uppskatta mer än en tvåminutersutvisning.