Search results

  1. ripperdoc

    Nekromanti WW2-modul

    Jag tror du har helt rätt i att N2:s regelmotor inte lämpar sig för rena krigsmiljöer, men jag har svårt att förlika mig med tanken att "Rollspel som struktur har mer att göra med en liten grupp specialister utan någon egentlig inbördes hierarki som gör vad de känner för för att lösa problem"...
  2. ripperdoc

    Nekromanti Cybernetik och Psykos

    Om jag får komma med en gissning så har du delvis rätt. Cyberpsykosen är till för att kontrollera användningen av cybernetik. Visserligen tvivlar jag inte på att cybernetik skulle kunna göra en människa svårt mentalt störd under "rätt" förhållanden, men jag tror inte det minsta på den...
  3. ripperdoc

    Nekromanti Grad av rollgestaltande

    Att använda rekvisita är kul, men tillför kanske inte så mycket i sig. Har man möjlighet kommer det IMHO dock bidra till att göra spelpasset mer minnesvärt. Att använda röstlägen är oerhört effektivt, av erfarenhet. Det bidrar inte bara till stämningen utan har en rent spelteknisk effekt för...
  4. ripperdoc

    Nekromanti Bullet-dodge

    Re: Bullet-dodge mha cybernetik Äh. Ingen som tar det här annat än seriöst? :gremgrin: Jag skulle ge mkt för att se anordningen som skulle sköta detta i vilket fall. /RD
  5. ripperdoc

    Nekromanti Bullet-dodge

    Re: Bullet-dodge mha cybernetik Nåja, jag ska inte säga emot förrän jag vet mer om saken, du har förmodligen rätt. Min lösning är då att koppla på elektromagneter i skorna som omöjliggör att de lättar från marken :gremlaugh: /RD - ger sig inte, cyber för hela slanten
  6. ripperdoc

    Nekromanti Bullet-dodge

    Re: Bullet-dodge mha cybernetik Krypskyttarna lär ha flamdämpare, helt korrekt. Mitt lilla räkneexempel handlade ju om beskjutning på 10 meters håll, utan flamdämpare. Och det hela var bara ett räkneexempel på vad man kan åstadkomma med cybertech, inget mer. Det finns förstås tiotusen sätt att...
  7. ripperdoc

    Nekromanti Bullet-dodge

    Re: Bullet-dodge mha cybernetik Blir man beskjuten tenderar skotten att riktas mot bröstkorg eller huvud. Det är iaf där folk siktar. Om man ska undvika så gäller det ju att flytta sin kropp det kortaste avståndet för att komma ur kulbanan, och det är nog sällan att ducka rakt nedåt. Jag har...
  8. ripperdoc

    Nekromanti Rollspel: Lek eller allvar?

    Re: Rollspel: Lekfullt allvar? Jag lägger ner massor med tid, en till två dagar/kvällar i veckan, plus en massa forumstid och sidofilosoferande. Men det där med att nå nya höjder är jag skeptisk till. Eller jo, men det blir för mycket prestationsångest då det är alldeles för svårt. Jag upplever...
  9. ripperdoc

    Nekromanti Rollspel: Lek eller allvar?

    Problemet var helt enkelt att du lyckades få in ordet "engagerad" på ett sådant sätt att den ena gruppen framstod som lata och oseriösa fåntrattar som förfular hobbyn. Jag är ledsen om det framgick på det sättet. Jag skulle gladeligen själv agera "lekrollspelare" om vår spelgrup ex. återupptog...
  10. ripperdoc

    Nekromanti Bullet-dodge

    Re: Bullet-dodge mha cybernetik Förvisso kan det slita på kroppen. Mycket cybernetik sliter på kroppen, eftersom den försöker få kroppen att göra saker den normalt inte klarar av. Det är bara att avhjälpa med mer cyber (artificiellt skelett någon? :gremsmile: ) /RD
  11. ripperdoc

    Nekromanti Rollspel: Lek eller allvar?

    Re: Komplettering Jag får be om ursäkt för att jag misstolkade ditt tidigare inlägg. Det är bra att höra att du har din egna teori, som jag till fullo håller med om. Mitt syfte var i slutändan att lyfta fram olika synsätt på rollspel och att de bör accepteras. Rollspel kan lika gärna vara lek...
  12. ripperdoc

    Nekromanti Rollspel: Lek eller allvar?

    Re: Rollspel: En sport... Men att se det som en sport tycker jag låter lite fel. Det är ju en hobby. Något man gör på fritiden, inte något som man ägnar sitt liv åt. Man är ju ute efter att tillfredsställa sig själv, att spela rollspel ska vara roligt. Det tror jag alla är överens om! Jag...
  13. ripperdoc

    Nekromanti Rollspel: Lek eller allvar?

    Schablonerna var ett förslag. Du kan nu anse dem strukna från dagordningen. Det är en gradskillnad förstås, och det finns massor av axlar. Ju fler uppdelningar, desto närmre verkligheten kommer man, men desto mer besvär får man att försöka jämföra. Förstås... De som avviker från den stilen och...
  14. ripperdoc

    Nekromanti Bullet-dodge

    Re: Bullet-dodge mha cybernetik Du räknar inte med cybernetiken, märker jag :gremgrin: Nu inte sagt att det går att undvika kulor ens med cyber, men det lär bli enklare. Spinalaccelerator är det första man behöver, sedan en reflexmultiplexor. Om man trimmar upp dem lite och sedan skaffar sig...
  15. ripperdoc

    Nekromanti Rollspel: Lek eller allvar?

    Re: Rollspel: En sport... Jag kan inte alls hålla med dig, varken på "hur det är" eller "hur det borde vara". Det finns stora skillnader i vad spelarna lägger ner för arbete och engagemang; ibland kan de mer eller mindre bli "medspelledare" tack vare sitt intresse för kampanjvärlden, kampanjen...
  16. ripperdoc

    Nekromanti Rollspel: Lek eller allvar?

    Du har säkert rätt, min uppdelning kan ha varit alltför förenklad. Självklart ska man trvias i gruppen och självklart är den sociala samvaron oerhört viktig; jag ser det inte som ett antingen eller. Men vill man ha mycket rollgestaltning kommer man ju vara tvungen att begränsa vissa typer av...
  17. ripperdoc

    Nekromanti Rollspel: Lek eller allvar?

    Jag försökte påpeka att det var just schablonbilder och inget som stämmer bra in på enskilda personer, om ens det. I själva verket handlar det ju om ett spektrum mellan lek och allvar, eller "roll" och samvaro. Om man inte tycker sig passa in på schablonerna har man ju ingen anledning att ta åt...
  18. ripperdoc

    Nekromanti Rollspel: Lek eller allvar?

    Tillåt mig att göra ett försök att föra upp detta IMHO mycket intressanta ämne. Jag har reflekterat över att det tycks finnas två stora grupperingar bland rollspelare (där den ena dessvärre tycks vara förhärskande), de som ser rollspel som lek, och de som ser det som "allvar". Lek-perspektivet...
  19. ripperdoc

    Nekromanti Syrebrist

    Återuppliva, någon? Alltså... det finns en skara människor som inte gillar Neotechs skadesystem för att det ger för lite skada, andra som tycker man dör för mkt. Kan inte de sätta sig ned och diskutera detta och se vad de kan komma fram till? Nåja, det jag tänkte påpeka är användadet av...
  20. ripperdoc

    Nekromanti Syrebrist

    Du får gärna utveckla. En kula genom hjärnan eller ryggraden ger oftast en omedelbar död (enda stället att döda omedelbart, egentligen...skjut på det centrala nervsystemet, men det går förstås att döda folk via ex. chock). Det har alltså inget med syrebrist att göra. Blödning, som kanske är vad...
Top