Re: Regler för utmaningar: Är det värt det?
Det är möjligt att jag misstolkar, drar något på för stora varv eller kanske till och med bara blabbar trams. Och det här är saker som jag av erfarenhet vet att jag har svårt att beskriva. Men jag försökte en gång: I den här tråden. Kolla och se om...
Re: Regler för utmaningar: Är det värt det?
Men det är domaren som bestämmer när spelarna skall kramas; alltså för gjorda mål och inte för - säg räddningar, fina åkningar eller grymma tacklingar - vilket kan vara vad spelarna egentligen ser som sportens tjusning.
Eller så är det här ett...
Re: Regler för utmaningar: Är det värt det?
Nu beskriver du Hemliga Lådan-rollspel (som jag pratade om tidigare). För den sortens rollspel håller jag - vilket jag redan beskrivit - fullständigt med om att man av nödvändighet måste ha en domare som bestämmer och gör avvägningar.
Re: Regler för utmaningar: Är det värt det?
Okej, jag missförstod din första liknelse. Jag trodde du ansåg att jag borde tycka att det var fel när spelare blev glada av att ha uppnått ett mål.
Men vad du pratar om är alltså nyttan av att införa incitament i form av konstgjorda lyckokänslor...
Re: Regler för utmaningar: Är det värt det?
Hur gör du då när jag säger att min Femme Fatale vill förföra din spelledarperson som du vet är homosexuell?
Re: Regler för utmaningar: Är det värt det?
Fast det där är en lite dum förenkling. Jag har aldrig som spelledare velat djävlas med mina spelare, men det har ändå kunnat bli fel för att vi haft olika visioner och förväntningar. För att jag inte bara gjort det uppenbara och sagt "okej, du...
Re: Regler för utmaningar: Är det värt det?
Fast man kan fråga sig vad olika sannolikheter egentligen fyller för funktion i en sådan spelstil. Och framförallt varför spelledaren skall bestämma sannolikheten. Dessa idéer har liksom inget syfte, utan är bara en blindtarm från tradspelen.
I...
Re: Regler för utmaningar: Är det värt det?
Näh, det är skillnad. Hockey är ju (i det här sammanhanget) ett problemlösningsspel. Det är helt okej att vissa planer är bättre/sämre än varandra i ett opartiskt spel.
När alla D&D4E-rollpersoner dör i en strid mot en gelatinous cube så kan ju hela...
Re: Regler för utmaningar: Är det värt det?
Den avgörande frågan är: Vet spelaren om att det är en dålig idé?
Spelaren vet:
Det händer att man som spelare låter sin rollperson göra saker som man vet är onödigt svårt/riskfyllt, bara för trovärdighetens skull. Såsom att säga att man försöker...
Schysst. Spännande.
Skitdåligt. Pudelrollspel.
Awesome. Spelardeltagande och narrativistiska dilemman.
Bleh. Mer formulariserat, tack. Mindre "när SL vill" och mer "according to the rules".
Om du menar omständigheter i fiktionen så säger jag "Booh-crap!" Det som Supergänget gör så bra -...
Fast det beror ju på hur reglerna är utformade. D&D4E säger exempelvis att man misslyckas med utmaningen först efter X antal misslyckade slag.
Alltså; typ "Om spelarna lyckas med åtminstone 4 av 7 slag så klarar de utmaningen." I det fallet har man råd att misslyckas tre gånger.
Jag tror inte...
Det är lite lustigt att det som du beskriver som ett problem:
...är något som även Han har noterat som ett problem (han berättar ofta om situationen där man som spelare får höra "men dörren är låst" och helt automatiskt svarar "jag har 18 på Dyrka upp Lås").
Ändå verkar ni dels tala förbi...
Det finns en poäng med Han's invändning:
Mitt första äventyr var "Döda Skogen" till DoD, vars handling var en enkel skattjakt på magiska nycklar med vilka man kunde låsa upp en magisk port.
Now, det där äventyrsupplägget beskrev bara en enskild port och de enskilda nycklar som behövdes för att...
Ja, det där är grymt (åh, det där var en ofrivillig ordvits!). Tori Amos och kultingen var en bättre bild än mama lion och lejonet. Mycket på grund av att Tori blickar drömskt ut i fjärran istället för att posera inför betraktaren.
Good call, Android!
Skulle vara svårt att få in skämten i sådana fall. Utan att ständigt referera till varenda kvinna som "shorty", till exempel, så skulle ju liksom mycket av poängen gå förlorad.
Men berätta gärna hur du känner till filmmakarna genom att använda Youtube's kommentarfält.
Ni vet det där ögonblicket då man insåg att buskarna och molnen hade samma sprite i Super Mario Bros, fast i två olika färger? Vilket gjorde att man blev lite ledsen inombords?
Well, prepare yourself för att bli ännu mer ledsna inombords av en liknande anledning när du ser detta:
<object...
Menmenmen... Nu blev det lite väl mycket hårdrocksploj i den här tråden...
För att leda ämnet tillbaka till sånt som är sexigt och coolt så måste jag visa det här omslaget också:
Återigen; jag har ytterst liten koll på vad det här är för ett band, men sångerskan är en hippiebrud som ammar...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.