Search results

  1. P

    Nekromanti Grim & Gritty trenden i fantasy litteratur och rollspel

    Fick för mig att det bara var en mognads sak men jag vet inte. Tror det speglar rollspelsgenerationerna. Om man jämför en 10-årings fantasi och en 45-årings tror jag att 12-åringen är utspelad idag. Det ska vara smuts och socialrealism för att äldre generationer ska kunna fortsätta spela sina...
  2. P

    Nekromanti Masque: Strid och död

    Jag ser lite emot Rymdhamsterns perspektiv. Eftersom jag bara sysslat med krigsorienterat våld hamnar jag oftast bara i två skade kategorier: Lätt skada att den inte nedsätter effektivitet mer än att den irriterar, bryter koncentration, i spel-termer försvårar uppmärksamhet/initiativ något samt...
  3. P

    Nekromanti Överlevnadsskräck, Megadungeons och döden

    Visdom vete f-n men visst är det mina favorit spel/settings. Se till så att scenariot/kampanjen (ett scenario kan spelas i väldigt många delar) har tillgång till vägskäl där det finns lucker för att introducera nya själar sen beror det lite på spelarna. Är det spelare som är duktiga på att ta...
  4. P

    Nekromanti Den andra sortens realism i rollspel

    Visst i all ära om man kör på hemmaplan eller att man generaliserat/skuret ned allt till en två typer av pistoler och två typer av 9x19 så är det ju glasklart. Men är man en rollspelsdödare ska man dock tänka på att 39/B är inte ensam om kraft. Många länder har 9mm militärammunition och många är...
  5. P

    Nekromanti Den andra sortens realism i rollspel

    Vet inte… enligt min uppfattning är de flesta rollspel action-orienterade mot film och serietidningshållet. Väldigt få gör anspråk på att titta på de mer kyliga konsekvenserna att i verkligheten har man bara ett liv. Tänk dig ett rollspel du bara får göra en karaktär sedan om något skulle hända...
  6. P

    Nekromanti Om du fick möjligheten att realisera ett TV/dator-spelskoncept...

    Visst kunde man ta några koncept men det finns redan godingar som man bara vill fortsätta med. Moon Stone II Retro. Behåller all original grafik, monster och ljudeffekter men: Dubbelt så stor karta med dubbelt så många locations inkl; City, Sewer, Cargo ship och Caves. 12 nya sjuka och...
  7. P

    Nekromanti Mästare i bågskytte

    Vet inte om man ska kasta lite extra i soppan. Har nog redan gjort det här någonstans tidigare. Jag lägger på lite historiska påståenden. Pilbågen kan man skjuta snabbt med under en kort period typ någon minut sedan blir man trötter och då är det kört. Det var inte ovanligt på 12/1400-talet...
  8. P

    Nekromanti Realistiska rollspel

    Kanske redan dött, men semi-realism asså ungefär vad man förväntar sig av verkligheten samt snabbt och dödligt jobbigt för spelare som tror på arkad/shoot em up rollspel: CORPS i typ början av 1990talet. Finns säkert som PDF någonstans. /oink
  9. P

    Nekromanti Rollspel med tanks (Varning, Desu)

    Twilight 2k är det som jag SL:at som efter en massa rullande ger ett hyggligt resultat men det är svårt att definiera om det är bra eller dåligt då det egentligen inte finns något att jämföra med. Dessutom så håller det sig till moderna och det skulle vara för mycket jobb att konvertera det fram...
  10. P

    Nekromanti Vad har ni på gång i bakgrunden?

    A. Drömmer om en vacker dag då jag ska leda Gammel 40K Rouge Trader RSP som är baserad på GW produkter 88-93 (innan kommersialiseringen). Detta efter en försvenskning av materialet och ett tillfredsställande kampanjsystem utvecklats som man kan konvertera från WH40K (ungefär som WFRP gjorde)...
  11. P

    Nekromanti Vad fan är en Ranger?

    Oj, hur var det nu… okej det är lite dimmigt. Jag fyller på. Ber om ursäkt för ev upprepningar. Har milt för mig att det är en anställd under en ”skogsväktare” som är som en typ sheriff som hade översikt över kungens marker under medeltiden i England. Denne ”Ranger” stod för skötsel av ett...
  12. P

    Nekromanti Stereotyper. Bågskytt och näsrtrid

    Jisses va många svar. Jag tror kanske att det kulturellt (Europa) sett beror på att bågen inte är någon status symbol. Svärdet tillhör adeln, hjälten, och visas fortfarande upp av ex. högvakt (?) etc. men bågen ett primitivt redskap använt av bondefolket oftast sett i strid som ett fegt, oärbart...
  13. P

    Nekromanti Bilbo 3 filmen (Spoiler)

    Hej! Tittade runt lite men hittade vid första ögonkast inte nån lämplig plats att lägga frågan så jag tester här. Såg nyss sista Bilbofilmen. Är inte särskilt insatt så jag undrar lite till ni som är specialister. 1) Efter slaget vem fick guldet eller hur distribuerades det? 2) Vem tog...
  14. P

    Nekromanti Vilka ord får jag ha i ett rollspel?

    Noterade som hastigast om en kommentar om rasism i rollspel. Hur ligger det egentligen till med sådant? Var går gränserna i rollspel, alltså hur känsligt är dessa jämfört med skönlitteratur? Jag har inte 100% koll på vilket ordbruk jag får använda innan jag råkat konvertera mig till rasist (på...
  15. P

    Nekromanti Rekommendera kläd- och rustnings-stil till min äventyrare

    (...) Hjälmen kan man tänka sig lite varianter på. Halvtäckande hjälmar fanns i diverse former från en stålhatt med bred skärm till med huvudformade varianter i antingen delar eller hel smidda. De har öppet för ansiktet och där hals, huvud och nacke skyddas av antingen en separat brynjehuva som...
  16. P

    Nekromanti Rekommendera kläd- och rustnings-stil till min äventyrare

    Eftersom det stod rustningsstil hamnade jag här men är lite osäker på vad du tänker på. Jag gör några korta antaganden som du får korrigera om du inte redan givet upp. Full plåtrustning låter västerländskt 1500-tal. Dvs totalt heltäckande och ledad. Som kan ändra utseende. Utseende som färg och...
  17. P

    Nekromanti Hur kul är egentligen vapenfetishismen i SF-spel?

    För mig är rollspel utan våld som de som tror att de kan leva i ett förhållande utan sex. Dock behöver man inte basera hela världen på en vapenkatalog. Jag brukar gå efter att man vill presentera lite olika guns i lite olika klasser för att symbolisera teknologi och för att ge en viss känsla av...
  18. P

    Nekromanti Spänning, dödsskräck och metaspelande

    I actionfilm lär det ju vara ett mentalt uppmärksamhetstrick som säger att om en åskådare till filmen är ”inne” i den har den inte tid att tänka efter om huvudpersonen kommer att klara det eller ej utan fokuserar enbart på vad som händer oavsett hur uppenbart det är att personen kommer överleva...
  19. P

    Nekromanti Strategifriform

    Låter som de dära simuleringarna som staten/armén/företag använder för att förbereda sig på att hantera diverse krissituationer. Ett scenario målas upp och är lett av en domare (referee). Information sprids till de olika involverade grupperna och allt eftersom de handlar förändras scenariot...
  20. P

    Nekromanti Data på historiska vapen

    Ber lite om ursäkt där. Det var inte min intention att nedvärdera någon. Gibbs är erkänd för att vara troligen den enda i världen som gett sig på just de tunga gossarna. Inte 100, men vill minnas att han tackade nej till ett 180-190lbs ”rate of fire” test med max antal pilar på 60 sekunder pga...
Top