Search results

  1. hakanlo

    Nekromanti [Spotify ]Heavy Metal 1980 - 1989

    Re: [Spotify ]Heavy Metal 1980 Kul! Trevliga listor!
  2. hakanlo

    Nekromanti [>Human] - söker korrekturläsare!

    Jag korrekturläser gärna! (Skickar PM) /Håkan
  3. hakanlo

    Nekromanti SD:s förslag på kulturområdet

    Detta ger uttryck för en syn på kultur som absolut, oföränderlig, och något som ska hållas "rent". Kulturen är ett absolut något, en given storhet, som fanns någon gång innan det började komma in en massa brus i den. Därför är det institutioner som ägnar sig åt att bevara och konservera som bäst...
  4. hakanlo

    Nekromanti Små blå män

    Låter som en underhållande idé! Jag antar att det är givet att använda miniatyrfigurer för att åskådliggöra encounters... Vad gäller regler: en Mouse Guard-variant kanske? Tror det kan passa. Sedan är det ju samma storlekssituation. Smurf Nature 4... Edit: Sorry, Android IV - lyckades missa...
  5. hakanlo

    Nekromanti Husregler?

    Som k7e9 sa, det påminner verkligen om WHFRP, men den stora skillnaden är att man ska göra ett urval av kort innan striden. I WHFRP har man en arsenal av handlingar man kan göra. Många är, i likhet med era, "basic", och kan utföras av alla. Andra kort får man skaffa sig som specialtrix. För att...
  6. hakanlo

    Nekromanti Okej, seriöst...

    Jag hinner kika in ett par gånger per dag, lider inte så mycket av enstaka problem. Men en gammal sanning: så fort svarstiderna ökar, eller uppetiden minskar, om så bara marginellt, så minskar besöken. Hur mycket påverkas förstås av konkurrensen. Som jag ser det finns det dock inget omedelbar...
  7. hakanlo

    Nekromanti Skador

    Det man egentligen menar med "skada": förstörd vävnad, brutna ben, mm. Jag inser ju nu att "trauma" egentligen kanske används mer för psykiska men (traumatiska upplevelser). Hmm. Kanske inte så bra term i praktiken...
  8. hakanlo

    Nekromanti Skador

    Justja, det verkar som att du är ute efter vilka skador som kan tänkas finnas i allmänhet, inte bara idéer om vilka som lämpar sig för regler. Mer spån: Fysiskt: Smärta Utmattning Blodförlust Trauma Fraktur Skador på specifika organ Syrebrist Specifika skadetyper (bränn, frät, mm) Psykiskt...
  9. hakanlo

    Nekromanti Skador

    Jag tänker osökt direkt på WHFRP. Där finns Stress (mental) och Fatigue (fysisk). Det är i första hand en fråga om utmattning, men ett exempel på hur två saker kan motsvara varandra mellan det psykiska och fysiska. Annars lite spån. Kan tycka att det räcker med en "kortsiktig" skada och en...
  10. hakanlo

    Nekromanti Fantasydialekter

    </div> /tobias </div></div> Givet! Men då absolut nord-norska (typ finnmark) eller västländsk (typ Bergen, Hordaland). Definitivt inte Östländs (som i Oslo, det svenskar i allmänhet tänker på som norska). Som skriftspråk har Nynorsk stor potential som dvärgmål.
  11. hakanlo

    Nekromanti Erfarenhet av korta spelpass

    Det kan absolut vara kul. Det ger en djup, en extra dimension. Men för just kort-korta spelmöten är min erfarenhet att just detta är bäst att hålla kort. Annars kan mina spelare vara en smula besvikna. Nu består ju mitt eget spelande av korta spelmöten, nästan pinsamt sällan, dessutom. Det...
  12. hakanlo

    Nekromanti Erfarenhet av korta spelpass

    Ja, kanske skulle ha varit lite tydligare, jag menar snarare "täta" scener, alltså, dramatiska höjdpunkter då det sker viktiga saker, då stämningen är förtätad. Lite enfaldigt kallat "action"... Sedan kan jag inte förneka att jag själv gärna ser lite rakt av action, svingade sablar och tjohoo i...
  13. hakanlo

    Nekromanti Erfarenhet av korta spelpass

    Cut to the chase! Det är mitt tips. Jag spelar själv uteslutande korta pass om ca 3 timmar. Min erfarenhet av det är kanske inte så himla förvånande, men det gäller att se till att hinna med ett par actionbetonade eller täta scener på den tiden. Och då gäller det att vara observant på att föra...
  14. hakanlo

    Nekromanti Volt (tradsim) söker speltestare

    Så sant! Det låter bra, ett par andra subsystem vore bra för att balansera ut striden lite, rent allmänt. Men särskilt trevligt med magisystem för fantasysettings eller andra settings som kan tarva magi. I mina detaljerade kommentarer hade jag ett par funderingar på hur stridssystemet skulle...
  15. hakanlo

    Nekromanti Volt (tradsim) söker speltestare

    Ja, det enklaste (sättet för mig att förklara vad jag är ute efter) är nog att då inkludera en beskrivning av denna filosofi, så att man är helt medveten om detta. (Jag har inte texten till hands för ögonblicket, det är möjligt att det helt enkelt är att jag inte tagit fasta på detta). Det som...
  16. hakanlo

    Nekromanti Volt (tradsim) söker speltestare

    Nu har jag haft nöjet att läsa Volt uppifrån och ner. Detaljerade kommentarer är skickade till Mahlex, men jag tänkte dela med mig av de allmänna intrycken. Jag tycker Volt känns riktigt fiffigt, och iaf för mig, som, vilket ska sägas, knappast känner till all världens spel, känns det...
  17. hakanlo

    Nekromanti Ska Studiomega byta namn?

    Är nog böjd att hålla med...
  18. hakanlo

    Nekromanti Ska Studiomega byta namn?

    En icke-proffs-uppfattning här. Så länge två företag verkar i olika brancher kan de inte hävda intrång på varandras varumärken. Dock spelar alltid inarbetning roll. Det känns tveksamt att du kan hävda att ditt studiomega är särskilt inarbetat ens i rollspelsbranchen, jag tror större delen av...
  19. hakanlo

    Nekromanti Copyright och brädspel?

    Jag är inte expert på detta, men tänkte referera ett möjligen relevant fall. Scrabble, ett av världens allra populäraste spel, bokstavsbrickorna ni vet, gick länge under namnet Alfapet i Sverige. Det tillverkades av Alga på licens av tillverkaren (verkar nu ägas av Hasbro, som har typ allt)...
  20. hakanlo

    Nekromanti Whoa! Stora rollspelsnyheter …

    Hänger Sagagames på med distribution genom samma återförsäljare?
Top